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经得住长时间玩的手游
还记得《关于我转生变成史莱姆这档事》在18年上线,迅速在B站火成了霸权番,一度成为了近些年来大热的二次元重点IP。而随着第二季的完结,总播放量更是逼近8亿。凭借强悍的战斗力和可爱的外表,也被不少人称之为“萌王”。
随着第二季的落幕,不少喜爱史莱姆的观众们感到寂寞不已,而最近却突然在TAPTAP的预约排行榜上,赫然看到了一款漫改手游《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》,目前占据了期待榜第一的位置,将在12月15日上线,从榜单上就可以看出无数史莱姆的粉丝对其是期待值超高。
还记得史莱姆第二季的时候,大家一度被开会支配的恐惧吗?其实大家最想看到的就是萌王开疆拓土,把自己的魔物王国建设得有滋有味。在这部手游中,就还原了一个异次元的世界,让玩家利用吞噬者的特性,构筑自己的“利姆露”和王国。
据悉,这部史莱姆的手游是由动画正版授权,作者伏濑先生亲自参与监修,相信游戏应该能够还原动画的味道。游戏中不仅能遇到第一季大家熟悉的米莉姆、维鲁多拉、鬼族众人、猪头帝等,还将加入第二季内容,比如紫苑之死、收割两万灵魂等桥段,连最新的八星魔王都将加入其中。
在12月15日上线的转生史莱姆手游里,将加入国服的独家玩法,玩家可以在游戏中体验成为萌王的快乐,自由地建造属于自己的魔物王国,还可以和其他玩家进行PVP擂台战,甚至还有魔物军团等新玩法体验。
游戏请来原版CV团队进行配音,还原动画的宏大世界观和剧情,还在游戏中加入了国服定制版内容,不仅让游戏角色的技能和定位更加贴合国人的认知,还加入了战术策略定制的玩法,让玩家们登上“魔国擂台”,参与一把类似国王排名的段位竞争,争取让自己的魔物王国成为骄傲。
近些年来二次元IP漫改手游在市面上可以说是相当火热,但是大部分都是迎合时间点赶工的产物,像《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》这样用心去打造的手游可以说是比较罕见,也期待在12月15日上线后,能取得一个不错的成绩。
那么,大家来说说,你觉得这款手游能经得住粉丝的考验吗?
为什么手机游戏现在这么火?
在今tiān ,手游一词绝对不会让人感到陌生。 现在的年轻人, 无论是在上班途中赶公交 、挤地铁 ,还是下班后吃饭、聚会 又或者是睡前几个小时都在玩的手机游戏 ,甚至他们已经退休的爸妈, 在闲暇之余也会在手机上玩局斗地主 、玩几圈麻将, 可以shuō玩手游已经成为这个时代大部分人的一种生活习惯 ,就像吃饭那样 ,一顿不吃也没啥感觉,但时间久了 总是让人不舒服 。
原因第一 手游的爆火发展态度 主要是得益于这个时dài手机的飞速发展 ,没有手机作为载体 ,绝对不会出现手游 。从非智能机到智能机 ,从无锡东到塞班系统 再到如今最流行的iOS和安卓系统,新的手机操作系统出现 ,才迎合了手机游戏的革命 。正是基于这些 各种游戏成功的从电脑移植到手机中 ,然后确实各大游戏厂商在手游开发 投入大量的资金与人力 ,力求制作出gè具特色的chǎn品 来满足不同完整的要求 。
第二shǒu游比大部分pc端主机端游戏具备一些特别的优势 ,例如研发时间较短 、运营模式多样化 、推广渠道多 、更易于碎片化时间利用 ,更重要的是手游坐着、 躺着 、趴着都能玩,不需要你坐在专业的游戏设备面前 ,更便捷 。而在政府方面 手游的审批比起端游来更为松散 ,这就为一些小厂商比较适宜环境 。
第三 人们生活习惯的改变。在手机通讯还不怎么发达, 使人们通常使用电脑或有线 电话等媒介 ,随着现在重新行业的发展 ,再加上网购以及第三方支付平台的兴起 ,使得人们养成了在线支付和手机支付duō种途径的消费方式 ,这些yě味手游中各种支付收费 做好了群众的心理准备 。
第四 国外相对成熟的手游市场 让国内有了更好的参照 。国外的手游市场已成熟发展 ,一些成功案例往往给国内厂商更好启发与借鉴 。来避免自己的风险 。
第五 国内人口基数大 。曾经有人说过 中国有十几亿的人口 ,也就是说我有十几亿的潜在用户 ,那什么市场都能成为大市场 ,而在玩手游已经成为人们的一种生活方式的时候 ,需要mǎn足这么多人的胃口 ,自然就需要手游产业的不断发展。
其实手游行业本身与互联网行业一样 都属于现金流量型产业 。其变现快 利润回收率高于传统行业优势 也要手游行业备受资本青睐 。甚至在金融危机冲击下手游行业依然稳步前进 ,因为受到经济大环境的严重影响 。如此 一个经得起市场考验的袭击怪兽 ,也难怪他会如此爆火。
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