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手游梦幻西游门派技能
梦幻西游手游感觉这门派技能真的要调整,看个武神坛,清一色的大唐,龙宫,方寸,地府,普陀阵容,不会觉得视觉疲劳吗?比赛都是一个战术,看谁能耗!决赛居然要靠系,统规则来评判胜负,这样的比赛你们看着觉得有意思吗?反正我看着想睡觉。我以前是玩端游的,第一次玩手游,反正感觉手游里这门派平衡做的糟透了。
我玩的龙宫,一开始还对大家喊魔王不行不理解,因为我感觉魔王伤害不比龙宫低啊!有些人说什么魔王波动坑,但我感觉跟这些都无关,最重要的是魔王没有龙吟,无法适应当前主流的消耗战~~!
赶紧改吧,我不是说要把辅助削弱什么的,我只希望比赛更加多样化,暴力队有暴力队打法,辅助有辅助队优势,然后胜负看指挥运气之类什么。然而现在都是3辅助以上的队伍,甚至还有4辅助的,真心看着累,大家喜欢看的是那种命悬一线的对决,端游上曾经的那种暴力队,那种尸体站,那种一宠翻盘的战斗,真的很精彩,虽然我知道手游和端游许多方面不一样,但我真希望别搞成这样的。
梦幻西游手游大唐官府门派技能怎么样 梦幻西游手游大唐官府门派技能详解
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门派技能
为官之道 类型:被动
简介:策应们烧编庆径司叫假响
大唐官府基础技能,永久zēng加物理伤害。
破釜沉舟 类型:范围伤害
简介:攻击duō个目标(前期3个,80级后可攻击4个目标),伤害逐个递减。
横扫千军 类型:单体伤害
简介:攻击目标三次,下个回合休息(注:使用时气xuè不低于一半)。
翩鸿一击 类型:单体增益
简度混支能记附似编振协州
介:攻击目标,临时提高老料商速度和法术躲避,持续3回合查社额甚很照乐。
后发制人 类型:增益
简介:临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。后发状tài下死亡,会自动复活一次。
嗜血 类型:增益
简介:制造一张临时符,给衣甲增加血气
万剑归一 类型:大招、单体伤害
简介:消耗150点愤怒,对目标发来自动5-9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的50%,无法被保护。使用后休息一回合。
杀气诀 类型:增益
简介:附加5回合杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时360问答,对随机两个其他单位造成额外伤害。
总结
大唐官府,单体爆发高,在副本、boss以及PK中都能给敌人造成很大的威胁。可谓是梦幻西游第一物理输出。尤其是横扫千军面黑素序球这个技能,对目标单位造成三次高额伤害,三刀结束不是梦。可惜的是,本身身板也比较脆,需要投入大量资源去弥补。而且横扫千军使用完后会进入休息一回合的状态,这时需要辅助技能来加以保护。
优令间武势:PK能力强、伤
害输出高、刷本能力强;
缺点:血量、防御偏低,需要较多的资源进行培养。
看了小硫势女北察秋孙祖守换编给大家带来的攻略,大家还满意吗?这么好玩的游戏,还没有玩过的玩家们,你们还在犹豫什么呢?快来下载吧!还想要知道更多精彩攻略吗?想要知道的玩家请关注!在这里会有很多精彩攻略等着大家来看哦!
《梦幻西游手游》帮派技能详解说明介绍
帮派是 梦幻西游手游 里的一个重要玩法,在这里小伙伴们可以和其他小伙伴们组成一个大家庭,一起进行任务活动刷副本,大家之间可以互相帮助提升自己,同时还可以学习帮派技能,那么帮派技能究竟有什么用?下面我就给大家详细的介绍一下帮派技能的使用解析,希望能给大家带来帮助,。
【强身术】
说明:强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高一定的气血上限。
技能效果:气血上限提升:技能等级*10
需求:银币、帮贡
【冥想】
说明:通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高一定的魔法上限。
技能效果:mó法上限提升:技能等级*10
需求:银币、帮贡
【烹饪技巧】
说明:传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力。
技能效果:消耗活力,你可以随机烹饪出下列食物zhōng的一种:臭豆腐、佛跳墙、桂花丸、珍露酒、翡翠豆腐、长寿面、蛇胆酒。
需求:银币、帮贡
【中药医理】
说明:精通祁黄之术可以提高炼制丹药的能力。
技能效果:消耗活力,你可以将一定数量的二级药炼成下面某种三级药:金香玉、定神香、五龙丹、九转回魂丹。
需求:银币、帮贡
【打造技巧】
说明:铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。
技能效果:消耗活力,你可以制作出一张与技能等级相符的打造符。
需求:银币、帮贡
【裁缝技巧】
说明:从天衣无缝针法演化而来的技能,可提高制作头盔、发钗和铠甲、女衣的能力。
技能效果:消耗活力,你可以制作出一张与技能等级相符的裁缝fú。
需求:银币、帮贡
【炼金技巧】
说明:秘术师私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。
技能效果:消耗活力,你可以制作出一张与技能等级相符的炼金符。
需求:银币、帮贡
梦幻西游各门派技能?
大唐:单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合nèi使用。
2、方寸:虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
3、化生寺:当头棒喝:解除一个友方单位的异常zhuàng态,并造成一定伤害。
4、【分析】这个技能虽然会造成伤害,不过预计伤害不是太大,不至于造成杀队友的情况,解除友方异常状态相当于省了个特技啊,其实还是不错的。
5、魔王寨:先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。
6、地府:五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
7、【分析】如果说魔王新技能是最垃圾的一个,那么地府应该是最给力的一个。有了这个技能地府更可以配合大唐点杀了。
8、狮驼岭:气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
9、【分析】如果是被动技能这gè简直补药太叼好嘛,但其实这个是主动技能,变身状态下可以延长变身的时间,说白了多飞几回合。
10、普陀:微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
12、【分析】普陀这个技能有点一言难尽,不过大家别忘了法术躲避还包括封印躲避,高端局其实还是有些用处的。
12、龙宫:二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤zǐ龙再次gōng击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。使用后休息一回合
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