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手游街机三国属性全解
在你印象中,哪款游戏中的弓箭手让你印象最为深刻呢?
下图中的女子,你知道她来自什么游戏?
她是黄芸,《三国战纪3》中的主要人物,黄忠之孙女,骑射之术尽得真传。
当年第一次见到她是在插卡机上面,当时就惊呆了。没想到《三国战纪3》已经做到了这种程度,而黄芸的攻击方式并不多,但是当级别升到一定程度的时候,就拥有毁天灭地之能,满屏都是巨型弓箭,旋风斩更是威力无穷。谁会想到这个天真活泼、古灵精怪的小女孩居然拥有如此能力。
既然她都这么厉害,那她的爷爷不是更厉害了?
黄忠出现的游戏并不是很多,我们知道的就只有《三国志》和《三国战纪》。《三国战纪》中的白黄忠和红黄忠非常给力,曾经不少玩家都研究过吧!而在《三国志》中的黄忠就不是那么给力了。
如下图:
游戏厅那会儿,玩家要么是头脑发热、要么就是运气不好选人的时候选错了,要不然绝对不会使用这个人物,一分钟都坚持不了就下线了。
虽然如今有很多玩家可以使用他一币通关,但是也无法改变他的地位
反而是游戏中的弓箭手,经常都会用实际行动告诉玩家,他才是游戏中最强弓箭手
每次我们战败之后,全身都插满了箭,还不就是在途中吃了这些弓箭手的亏。
街机游戏中那些使用弓箭的杂兵都让人烦躁不已。当你被一群人包围的时候,还要随时注意这些放冷箭的,一个不小心就有可能破防。
在很多街机游戏中也都不少主角是弓箭手,他们的射程永远都是最占优势的。
当年你玩过那些善于使用弓箭的经典人物呢?
《龙王战士》精灵在这款游戏中,作为弓箭手的精灵,拥有最远的射程,因此早年玩家们最喜欢使用的人物就是他。
但是多年后我们注意到,其实精灵的射程并没有占到多大优势,法师的攻击距离也不近,而其他战士在升级之后看出来的刀光也是比较长的。反而弓箭手没有防御能力非常吃亏。
后期玩家们使用最多的就是魔法师,想要刷分的话就不要将级别升满,而他最高级的武器杀伤力极强。
弓箭手和矮人战士渐渐成为最不受待见的人物了。
不过在后期一些同人作品中,大神们专门为弓箭手加入了防御能力,以及其他的一些技能,让他再次成为神一样的人物。
在《龙与地下城》中的精灵虽然仍然拥有射击的能力,但是已经不再是弓箭手,而是魔武双修
在CAPCOM的另一款“西方魔法世界”相关的游戏《魔法剑》中,有一位随从:亚马逊萨拉,同样是射箭高手。
她是游戏中我们遇到的第一个随从,同时也是价值最低的。满级之后也不会有什么好的属性。
看看人家《暗黑破坏神》几部作品中的亚马逊,那全都是神级的啊!
《侍魂零》真镜名弥娜第一次在《侍魂零》中见到这个人物时,我的想法就是:这不是开挂吗?
利用轻中重的按键可以射出不同力道的弓箭,而且还能飞划出去打出各种择的攻击手段。哪有人直接将飞行道具当成主要的攻击方式啊!那还不如直接扛出一把机枪突突?
不过在《侍魂》后期还真就出现了拿枪的人物,那真镜名弥娜射箭也完全合情合理了。实话实说,真镜名弥娜虽然以弓箭射击为主要战斗方式,但丝毫不影响游戏的平衡。
《侍魂晓》时期真镜名弥娜再次出现,这一次她的眼睛被魔气入侵,曾经的意志坚强的驱魔少女也难以逃脱宿命的纠缠吗!
《光明使者》精灵精灵的主要战斗方式不仅仅是弓箭射击,还拥有近战能力、滑铲和魔法技能。
弓箭的使用往往都是用来牵制敌人,在保持一定距离的时候使用才是最安全的。可惜游戏厅时期这款游戏并不是特别常见,以至于如今想在平台上面找几个玩家合作都比较困难。
精灵的铲腿应该是最最实用的技能之一,一次性就可以滑倒一片,这可是其它角色不那么容易做到的啊。还有大腿夹怪,伤害极高,而且整个过程是无敌时间。放箭控制时间,一直放,可以用在不少BOSS身上。
必杀技蓄力波动箭攻击距离最远,且连射的实用价值非常高。
BOSS起身刀回到手上时放蓄满力的箭,每次放出箭后就开始蓄,等下次BOSS起身时正好可以蓄满。
《战国之刃》阿伊游戏中唯一一个开挂的人物。
其它几位主角都是受到召唤而来的勇士,拿到了公主赐予的飞苍石可以在天空中飞行。但是这个阿伊仅仅是游戏的一个访客,全程都在找自己的表妹,破坏饭纲的计划仅仅是顺手的事。
他的主要攻击方式就是射箭和近战砍,是游戏中最强悍的人物,释放的保险可以秒杀大部分的BOSS。即使是最终BOSS也扛不住三次。
他出现在彩京的很多游戏之中,使用的武器始终是弓箭,即使是在现代战争中,别人都使用枪炮,他仍然使用弓箭就可以抗衡了。
《上尉密令》鹰眼在这款游戏中出现的四位大佬,当年我们可是一个都不认识啊!最多也就知道美国队长。
在经过多年的漫威真人版接触之后,我们对于其中的人物也多多少少有所了解了吧!这四位选手分别是:幻世、钢铁侠、美国队长和鹰眼。
鹰眼是一位远程攻击的好手,但是在游戏中他并没有远程攻击的优势,全程都是肉搏,真不知道他拿一个弓箭干什么。只有在天空飞行的时候要射箭,但是和其他三位角色并没有多大的区别啊!
跳起来可以射箭,点击AB也可以射箭。但只要没有拉开距离,并将对手射倒就会被反击。
最后说说一个大家比较熟悉的单机游戏《幻世录》中的主角之一:琥
他和第一主角雷欧纳德合称为“双头死神”,出场的时候气场也是赚足了的。在游戏前期可以说发挥了巨大的作用,弓箭技能射出去的范围非常给力。
但是发展到后期攻击力就有点跟不上了,其他人拿到好的武器之后仍然可以对敌兵实现超高伤害的攻击,但是他表现却非常平庸。甚至很多敌兵都打不动了。
而他最好用的武器,在最终BOSS妖精王身上。也就是说必须在最终一战中去偷过来,然后在装备上,连打小兵的机会都没有。这似乎完全没有意义吧!
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
注:文中同人图片来自网络,如侵删
街机三国所以属性的战斗力是多少
亲爱的玩家您好: 街机三国个属性的战力提升值:1点物理攻击=1点战力1点技能攻击=4点战力1点技能防御=2点战力1点物理防御=2点战力10点生命=1点战力1点破甲=4点战力1点怒火=5点战力1点暴击抵抗=3点战力1点shāng害减免=20点战力易伤(暴击加成)直接是总战力乘以百分比,如:易伤+80% 则战力加成为:总战力*0.8技能等级与战力关系普通技能:第一级+11,第二级+12,依此类推H技能:第一级+21,第二级+22,依此类推此外,武jiāng的属性提升按shàng述计算还要另外乘以一个系数,具体系数值跟武将有关,不同档次武将系数不同。以上数据供需快速提升战力的街机三国朋友们参考 51街机三国官网粉丝团很高兴为您解答,更多精彩尽在51游戏社区!
街机三国道士加点?
道士加点顺序:狂信(补员+5%,部曲近战伤害+10%)→智谋(部曲启用:燃火投矢)→志远(战役移动+25%)→敏锐(夜战)→地力(范围冲锋抗性、10护甲)→清净(自动回血)→凝神(部曲远程杀伤10%)→忍耐(部曲启用:抗疲劳)
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