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征途手游技能点
无数次脑补过“法杖在手,天下我有”的嚣张场景,YY着雷火电焰杀敌无数的快意恩仇,然而现实告诉我真心想多了。作为还在基础系法术挣扎的小透明法师,对于职业进阶那是无比渴望,因为只有进阶后才算是真正走上“执杖天涯”这条路。想要成为呼风唤雨的大法师,那就从从职业进阶开始吧!
说到杖职业,不像刀职业主暴力输出,也非血厚的召唤系“奶妈”,算是攻守兼备的一个职业吧。在两方面都不是格外突出的形势下职业进阶就显得更为重要。作为强大的魔法输出,不管单体还是群体都会有不俗的伤害。
【职业进阶介绍】
法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括火球术、电箭、冰球术等最基本的技能。到了45级会开启一个主线任务,到本国王城的“羽林将军”处学习进阶技能,可根据自身情况和需求了解并进行选择。法术系有三个进阶方向,分别是火系、冰系、电系。火系主要为高伤害法术,高爆发魔法攻击,威力大的同时消耗也大。冰系的攻击力稍弱于火系,但附带的冰冻和冰封效果冰灵柜可以有效减缓或停止敌人的进攻,为可持续伤害。电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种负面状态伤害令敌人颇为棘手,使对手陷入麻痹状态或者干脆丢出隐雷直接输出爆炸伤害也是令人头皮发麻的节奏。这三大进阶方向中,目前电系还暂未开放。冰系和火系的选择主要取决于未来的发展方向,若是偏重攻击,在团队中以魔法输出为主建议选择火系技能;若是想要提升血防减缓敌人攻击增加自保建议选择冰系法术。到后期有条件最好能辅修电系或双修两系技能,可攻可守且具有自保能力的强大输出型选手简直就是完美!
【职业进阶后PVE加点】
我们在技能系统中,对职业技能进行加点需十分谨慎,因为技能有前后关联性,我们需要主点的技能要学习时,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些旁支技能上。因为《征途手机版》中的技能学习采用的是技能树的模式,玩家想学习新的技能,必须拥有技能秘籍、有足够的技能点数、满足本系技能点数需求和等级需求三大条件。例如我本人选择火系进阶方向,那我在学习第一本火系单体攻击技能“大火球”时,需要等级45、需要基础+火系点数44和该技能秘籍。基础系技能书可以通过秘籍收藏家购买,高级系技能书可通过拍卖行或击杀BOSS获得,使用易筋宝珠可以重置技能点,也就是“洗点”,但是重置后系统赠送的这第一本也是唯一一本高级技能也一并洗掉了。因此,技能点加点的问题上一定要慎重考虑,进阶方向上也会参考基础系加点上有所倾斜的某一系技能。
杖为武器的职业由于是远程魔法输出职业,在国战等团体作战中,可以远程手动操作,来避免伤亡且可控程度高。如“火焰屏障”这一技能可以放火反弹敌人伤害,威力颇大,但200点的消耗也是相当大。在做任务刷副本时,白骨洞等刷怪的地图或副本建议使用伤害值差不多的群攻技能,刷怪快消耗也不会很大;在做刺探军情、周游列国等任务时建议使用伤害最高的单体攻击技能。杖职业的短板就是血量相比其他职业要少一些,一旦被控制,很容易被秒掉,因此所有提高生命值的被动技能全部加满点,单攻和群攻分别挑一个最好用的加满点,其他的酌情加点,确保性价比最高。法师输出较高,在团战中常常是被集火的对象,但魔法攻击伤害确实很高,并且带有一定几率的控制能力。所以掌握了正确的加点方式并能够较好地操作,在团战中打出漂亮输出完全不在话下,甚至直接将对手带走,从此成为核心迎娶妹子带领队友走向胜利的巅峰。
【职业进阶后PK加点】
职业进阶后修火系技能在PK上攻击会较为强势,高伤害暴力输出,但消耗也很大,不耐抗,所以在PK时要把握好时机速战速决。在单攻技能上选择对应等级伤害值最高的技能加满点,如“鬼火”单体连续攻击技能,带有210点魔法攻击力。群攻上,“爆裂火球”伤害以目标为中心3×3范围内最多8个敌人,也是非常实用的。被动技能生命值相关的全部加满点。在PK上以远程魔法输出为主,团战组队时在战士后方主力输出,个人遭遇时有余力则碾压对手,势均力敌可采用放风筝的战术,若是打不过那就竹蜻蜓迅速跑路。冰系技能攻击力较火系稍弱,但攻防更为平衡,加点时向威力大的群攻技能上倾斜,在团战时辅助伤害输出,麻痹敌人延缓对方输出给己方战士争取挥刀的时机。
总之,进阶方向最为重要,方向确定后为自己规划职业发展,加技能点时就有所倾斜和承接。高级技能书不易获得,技能的学习选择也要多加斟酌。进阶后的一段时间里,要么继续强化突出强势,要么弥补弱势弱化短板,将有限的技能点加在最需要的地方,千万不要浪费啊!
征途手游更新后仙术技能点怎么加
(1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)(4)旋bīng冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加mǎn)(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后miàn凝结不加或少加的话可以把它加满)(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)(17)寒流+7(加快人物法术zhí回复速度,必须加满)(18)极dì之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)――k73小编推荐
征途手游弓箭手技能详解?
1. 追星箭单体攻击技能,带有1点物理攻击力,并附带2%重击率。
2. 神足状态技能,提升人物移动速度,持续若干秒。
3. 铁幻铠状态技能,提升zì身物理防御力和魔法防御力,持续若干秒,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
4. 幻羿神功状态技能,提升角色物理攻击力和魔fǎ攻击力若干,此技能效果不可与同类技能状态叠加,持续若干秒。
5. 爆裂箭射出一只箭矢,带有一定的物理攻击,当击中敌人后爆炸,对若干范围内的多个敌人造chéng一定的伤害。
6. 落日弓单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比。
7. 生命加强被dòng技能,提升人物生命值上限,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加。
8. 二重箭单体攻击技能,连续射出liǎng支箭矢,第一支箭矢带有一定的物理攻击力,第二支箭矢可以对敌人造成若干点的额外伤害,重击率为一定比值的百分比。
9. 气动箭单体攻击技能,带有一定的物理攻击力、重击率。
10. 猎手印记施放到敌人身上,使敌人在此状态时所受到自身饲养的宠物攻击和弓箭攻击均带有一定的额外伤害,状态持续若干秒。
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