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弹弹堂腾讯手游高抛
弹弹堂手游50级血刃怎么用?今天小编给大家带来的便是弹弹堂手游50级武器血刃玩法详解,希望大家喜欢。
神风类武器是以60级武器“神风”而统一命名的,以极高的速度和攻击属性而出众,是目前许多玩家所青睐的主流武器之一。今天就以50级武器血刃为例,为大家介绍神风类武器的基础打法。
【属性介绍】
真技能:【奋起】当生命低于30%时速度提高50%
极技能:【火毒】普攻有50%的几率附加灼烧效果
狂技能:【突袭】必杀技附带禁疗效果且每次发射有15%几率触发“连击”效果,额外发射一次。
神技能:【强化】攻击增加5%、速度增加5%
【武器点评】
从面板数据来看,血刃的属性并不算出众,除了高攻和高速两项优势属性外,极低的生命值在实战中很难有效保障在场存活,最高55°的发射角度也限制了高抛等打法,受地形因素的影响更大。不过,血刃的强势主要体现在三项技能上:在保障残血存活的基础上,血刃的真技能能提升50%速度,有利于触发二连击甚至三连击,残血反杀很强势;极技能的普攻灼烧能补充不少额外的伤害输出,配合神风的高速度有利于尽快秒杀敌人;而狂技能的必杀可附加禁疗效果,绝对是爱心标和水果武器的噩梦,15%的连击被动触发配合高速属性,能进一步占据主动权。所以说,血刃是一款保住生命就能有大作为的武器。
【道具搭配】
增幅弹+力场护盾+净化弹+冷却弹
因为血刃的生命值偏低,带能量护盾所吸收的伤害并不多,所以带力场护盾获得的收益更高,往往能为我们抗住许多致命性的必杀,保全性命就能发挥血刃的真正威力。而净化弹只需10体力消耗,不仅能驱散敌人的护盾道具,方便后续打出伤害,而且尽可能多地保留体力也有利于触发连击效果哦。
【宝珠搭配】
黄色宝珠建议优先搭配攻击、护穿;蓝色宝珠建议以护甲为主,以生命、抵挡为辅;紫色宝珠有条件的小伙伴可以全部搭速度宝珠,进一步扩大血刃的速度优势,也可适量搭配一些护甲、恢复等防御性宝珠提升存活能力。
以上就是《弹弹堂手游》50级武器血刃的玩法详解,只要能在实战中保全自身并存活下来,血刃就能充分发挥自身的残血反杀特性,给敌人致命一击!
弹弹堂打法(20,30,50,65,高抛)的公式
亲爱的玩家:您好,30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在yuán有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,nà么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。基本公式:30+-风力=角度(顺+逆-)50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答
弹弹堂高抛技巧
二、关于升级速度方面,就是在游戏开始之前,首先将活动兑奖新手包领取的任务领取完成,能得到一些道具,接着去任务那里将成长任务接满,一共能接10个任务,不要按顺序接,要在里面首先选择最容易完成的任务接,最后再去接难度大、时间要求长的任务,个人认为shōu集类任务用处不大,经验和金币奖励都很少;每局战斗结束后,可以选1个宝箱,能得到10-90的金币;游戏中死亡以后,用鼠标在箱子上点一下,回合过后,人物就能移动到上面拾宝箱,能给队友加状态;
三、游戏技术方面:最简单的打法就是跟着感觉走,首先选好角度和力度,记住风力风向,然后根据攻击出的fàn围适当调整;还有一种对技术要求较高的打法就是高抛打法,根据距离和风向,选好角度按95左右的力度huò满力,判断准确、运气好正常情况下都会出现对方头顶1发炮弹笔直掉下来的情况,呵呵,很有成就感,就像遥控的一样,jù体怎么算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和试验了。
yǒu一点需要大家特别注意的是:在游戏刚开始没进入战斗的时候,你就可以调整好自己的角度、方向,用鼠标在力度条上定位了,这样可以节省宝贵的时间,这一点很重要,反应快,算得快在游戏中是肯定有优势的,在下huí合开始前,就要想好怎么打,用哪些道具……
★★★ (高抛打法)的计算方法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地tú更精确一些)
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近shì于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,nà么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了 力度95或多一些
★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 lì度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
弹弹堂高度差怎么计算,用65度计算出来有时候受高度差影响很大?
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该shì77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单de很。
现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量;0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或zhě2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。下面来说说65度的打法;基本就是这样,如果风为2.6,那么乘好加好为70.2,那么你可以忽略那0.2(或者在力度上微调0.5~1,最好不用了)。如果风为2.8,那么乘好加好为70.6,这时,四舍五入用71°OK了吗?
65dù
在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测jù完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
距离12345678910
力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0
距离11121314151617181920
力dù58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。一定要采纳哦*^_^*
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