网上有很多关于神武手游龙宫和狮驼岭哪个好,神武手游魔王和龙宫的知识拓展,也有很多人为大家解答关于神武手游龙宫和狮驼岭的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
神武手游龙宫和狮驼岭
梦幻西游:2021年最新版的任务经脉分析——狮驼岭
梦幻西游每年有两次门派调整,经脉技能都会随之改动,可能早些年的攻略拿到现在不实用了,因此打算从本期开始做十八门派经脉加点系列,帮助新人/回归老玩家迅速上手。本期做的是任务狮驼岭的加点方案。
狮驼岭没有大热主要是经常变身动画且攻击动画过长,但自己的输出也对得起这个动画,低等级的秒4秒3狮驼体现不出来优势,高等级的秒6狮驼就非常暴力了,一回合输出的时间够龙宫秒2次,一回合输出的伤害量也顶固伤2次了。如果要玩狮驼千万别玩低级的,推荐129以上。
第一层:爪印、迅捷、驭兽
爪印的效果非常明显,一轮鹰击就拉满5个不可清除的buff,下回合能增加等级*5的伤害结果。虽然会存在一些问题,就是有爪印buff的怪活不到下一轮鹰击,不过整体输出的提升很明显,也比其他2个丹的优势强很多。
迅捷进场自带变身,原本指望这个能打破变身套对狮驼岭的限制。无奈2回合太短,也就一轮鹰击,而且降低的伤害太多,划不来。
驭兽的主要意义是提升召唤兽3%输出,对比唯一加召唤兽输出的雷阵10%,这个丹的提升并不明显。如果是自己的狮驼刚刚起来,太辣鸡的情况下可以点这个,人物没什么输出就贡献点召唤兽加成。
第一层推荐:爪印
第二层:化血、宁息、兽王
化血自带几率攻击吸血,是残血狮驼岭强力生存技能,必点。
宁息的增加2回合变身,普通任务变身回合都用不完,难度任务再用一回合变身也不是什么事。至于死亡到底几率不减变身回合数,为什么不用吸血吸回来不倒地?
兽王是用来抗封的,任务没什么用,第一层点了爪印也点不到这个丹。
第二层推荐:化血
第三层:威压、怒象、鹰啸
威压是对召唤兽的效果,提升PK清宝宝和封印宝宝能力,任务不点。
怒象的意义在于残血绝境的状态可以用象形且不取消变身,难度任务极端情况下可能有些用。
鹰啸同样是对召唤兽和召唤物起效,任务不用。
第三层推荐:怒象
第四层:九天、魔息、协战
九天增加的数值并没有想象的多,假设175技能180,也就是180*180/60=540的命中,合180的伤害,还有触发条件,万一队伍里有另外的狮驼就不行了。另外鹰击和疯狂鹰击的5%是伤害结果,飞出去3000也就加150。
魔息看起来很有用,忘记加蓝的情况下魔息可以让你使用一次魔息术然后几回合内几乎免费放技能。不过,哪个狮驼任务挂机不开秘制的?
协战只要有召唤兽在场,所有物理伤害提升7%,简单粗暴易触发。对比九天,协战的提升对狮搏、连环击或者是破血都有效。
第四层推荐:协战
第五层:狂袭、怒火、羁绊
狂袭是对被反震后的加成,首先任务怪带反震的不多,如果经常杀有反震的任务不如变个狼卡;其次狂袭的效果反震致死的话,行动结束后再死,还是避免不了被震翻车。这明显是PK防对方反震宝宝用的。
怒火使用破血或破碎后,本回合召唤兽造成的伤害增加32%,非常暴力,主要在于你自己习不习惯带破血和破碎。据我所知,很多人会带一个破血,但任务就是一挂到底,都是懒得手动放,这个丹触发的情况并不多。
羁绊点了防翻车,带血攻最好,召唤兽吸血自己也回血,自己点了第二层的化血攻击吸血,召唤兽也回血。或者是带的须弥残血了,自己鹰击两轮宝宝也能回满了。
第五层根据自己使用破血的频率,推荐:怒火或者羁绊
第六层:死地、乱击、狩猎
死地显然是PK打尸战用的,狮驼PK中厉害的就是倒地的时候反而是安全的。
乱击提升连环击的伤害,大大提升,还能不取消变身,增强了狮驼的点杀能力,任务需要这个。
狩猎是击倒人物单位有用,也是PK用的。
第六层推荐:乱击
第七层要考虑最后两丹的特殊能力,点了左侧是加速度,右侧是加物爆等级,显然要点右侧的肝胆。
最后总结:
《神武》手游伙伴怎么选择 各门派伙伴搭配
一、方寸伙伴怎么搭配推荐搭配1:大唐、狮驼、普陀、化生,双奶妈双输出加封系,任务控制杀敌都很方便,双物理爆发输出,推jiàn再搭配个龙飞阵,个人觉得还是蛮好的伙伴阵型搭配,足够用了,唯一缺点就是没有法系输出。推荐搭配2:天宫、大唐、狮驼、普陀或者化shēng,3输出1奶,加上自己,有封有回血,物理输出非常可观,外加shàng天宫补刀、解封,小编认为这个伙伴搭配阵型才是最具有爆发力的。推荐搭配3:盘丝、方寸、化生、天gōng,3封印1奶1天宫,天宫不仅擅长控制型物理攻击,而且还能够解对方的封印。1奶加血,由于3个封印的存在,1个奶不容易死,全程3封印压制,靠宝宝和天宫输出,该伙伴阵型对于宝宝和天宫的属性要求较高。二、大唐伙伴怎么搭配推荐搭配1:普陀、狮驼、天宫、化生,双奶,3物理输出,后期的ST鹰击还是很牛的,而且天宫既可以高输出,又能解封,单挑输出还shì非常可观的。推荐搭配2:魔王、龙宫、化生、天宫,DT单体物理爆发,2群体法术伤害,而且天宫输出可观,还能解封,最后小编觉得天宫的技能好一点,不用像狮驼一样,打一回合休息一回合,而且你本人就是大唐难道还要个人帮你扫BB吗?天宫起手一般2连击打宠再加上两法系秒,基本一回合就飞掉宠物。推荐搭配3:大唐、普陀、化生、狮驼,双点杀,双奶妈,生存率比较高,外加狮驼岭,物理爆发输出可观,唯一缺点就是没有法系输出,碰到封系比较容易被控死。小编也玩过大唐,个人觉得伙伴搭配还是“魔王+龙宫+化生+天宫”性价比会比较高,再搭配上虎翼阵,绝对shì单挑胜率比较大的。三、化生伙伴选择搭配推荐搭配1:普陀、狮驼、魔王、方寸,2奶1封2输出,ST后期的鹰击输出还是非常牛的,而且搭配魔王的单体法术输出,性价比会比较高,很多大神们也是选择这样的伙伴搭配。推荐搭配2:当然如guǒ你想省钱。建议普陀、天宫、大唐、狮驼,纯物理战队,2奶3物理输出,TG还能解封,恐怖的物理输出,可以直接秒人了。小编觉得这套伙伴搭配是平民玩家性价比最高的了。四、天宫伙伴怎么搭配tuī荐搭配1:方寸、盘丝、普陀 、狮驼(2封1奶2输出),双封系掌控全场,让对方没机会出手,ST加LG物理输出,还是比较可观的了。适合比较追求稳定的tiān宫玩家。推荐搭配2:化生、方寸、魔王、龙宫(1奶1封3输出),加上自己,2法术输出(群攻)+1物理输出,总的来说,输chū还是比较可观的。而且有封有奶,是一个比较不错的伙伴搭配。推荐搭配3:方寸、盘丝、化生、魔王(2封1奶2输出),双封系,控制全场,1法伤+1攻,自己本身就是TG高物理爆发输出,加上魔王的法术伤害,稳定消耗型的伙伴阵型。当然有些玩家建议,使用2辅助+3输出,但小编觉得1奶+1封+3输出(2TG+1ST物理输出),是最适合天宫的伙伴搭配,当然着也是看玩家自己喜欢喽。五、狮驼伙伴怎么搭配推荐搭配1:狮驼、普陀、方寸、魔王,1封1奶3输出,双ST物理爆发力强,MW群体法术伤害,FC封系掌控局面,1奶加血,绝对是竞技场、英雄试炼上的最佳伙伴搭配阵型。推荐搭配2:狮驼、普陀、方寸、化生,2奶1封2输chū,后期面对难度比较大的pk,xuǎn择这样的伙伴搭配,双奶加血保证你存活率最高,2ST物理输出足够了,唯一缺点就是没有法术伤害。推荐搭配3:狮驼、普陀、化生、魔王,2奶3输出,双奶加血让你存活率最高,双ST物理高输出,加上MW法术群体伤害,让整体的战斗力提升到最高,比较适合追求爆发型的玩家。当然遇到封系就比较麻烦了。(小编也是追求高爆发力,还是觉得这个伙伴搭配阵型比较适合ST)六、魔王伙伴怎么搭配推荐搭配1:普陀、化生、方寸、狮驼(大唐),2奶1封2输出,比较稳定型的伙伴搭配阵型,有封有奶,MW本身就擅长单体和群体法术输出,外加ST或DT高物理输出门pài,该阵型比较适合稳定型玩家。推荐搭配2:普陀、化生、魔王 、狮驼,2奶3输出,双奶妈加血,让你不用担心回血问题,强力生存队伍,双法群体输出+1物理伤害,战斗力提升到zuì高,性价比也是最高的,如果你也是玩mw,推荐使用这套伙伴搭配,但唯一不足的就是没有封系职业,面对封系门派时候就该小心了。特别推荐:龙宫+魔王+普陀+方寸+盘丝,2封1奶2法,魔王pk竞技场上必选的伙伴阵型,1奶加血,2封系掌控全场,让对方出shǒu机会都没有,LG和MW后期的法术输出很可观,5单位群攻,如果再带个群攻的魔耐宝宝,绝对是PK中的最好伙伴搭配,保证你的竞技场实力排名很靠前。七、龙宫伙伴怎么搭配推荐搭配1:龙宫、魔王、普陀、狮驼,1奶4输出,3群体攻击+ST物理输出,恐怖的伤害,适合稳定中求爆发流的玩家。唯一缺点就是奶妈,容易被人秒。推荐搭配2:龙宫、魔王、普陀、方寸或盘丝,1奶3输出1封系,1奶加血,1封系控制局面,3群体法术伤害,后期还是比较厉害的,这个阵型会比较稳定些,适合单挑pk的玩家。推荐搭配3:个人推荐龙宫带2辅助1mw和tg有时带fc,当然打试炼阵不能一成不变,有时候需要变通一下。八、普陀伙伴怎么搭配推荐搭配:化生、方寸(盘丝)、狮驼、龙宫(魔王、天宫),2奶1封2输出,双奶加血,强力生存队伍,外搭配2个输出,当然也是根据个人情况来选择不同的输出门派啦,总的来说,这就是强力辅助奶妈必备阵型推荐。九、盘丝伙伴怎么搭配推荐搭配1:普陀、龙宫、天宫、狮驼,搭配龙飞阵法,1奶3输出1封,本身职业封系,掌控全场,1群体攻击+2个物理输出,爆发力还是比较强大,总体性价比会比较高,适合试炼、竞技场上玩家。推荐搭配2:普陀、化生、龙宫、天宫,搭配地载阵法,2奶2输出1封,有封双奶,强力生存队伍,持久魔法,经常打到双方没魔平砍。适hé追求生存稳定型的玩家。当然也有些玩家推荐“盘丝+方寸+化生或普陀+天宫”3封1奶1输出阵型,天宫不仅擅长控制型物理攻击,而且还能够解对方的封印。1奶加血,由于3个封印的存在,1个奶不容易死,全程3封印压制,靠宝宝和天宫输出,该伙伴阵型对于宝宝和天宫的属性要求较高。若你也觉得可玩,也可试一试。
神武狮驼岭有前途吗!听说最高能鸟4!能停到69强大么?还有狮驼到底有前途吗?
神武狮驼岭属于一个后期才崛起的门派,如果只玩前期,狮驼是比不上大唐的。
狮驼在鹰击4的时候开始强大,也就是人物70,jì能75的时候。
前期因狮驼岭要变身,浪费一个回合,yīng击3又要休息一个回合。
连环3伤害又比不上大唐,所以狮驼岭崛起是在80级。
玩狮驼的话除非是要跑修,不然不推荐停69……鹰击3的时候很鸡肋。
第一回合变身,第二回合鹰击,第三回合休息。
三回合才打三个,别人魔王,龙宫三回合怎么也比你秒得多吧?所以说狮驼岭前期是没有用的。
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