网上有很多关于和千年相似的手游,掌上千年手游的知识拓展,也有很多人为大家解答关于跟千年差不多的手游的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
跟千年差不多的手游
千年手游将于今年本月23日开启公测,还记的你曾经的仗剑江湖梦吗?
一、游戏的玩法概述
1)武学修行,千年游戏是江湖武侠游戏中的祖先,更贴近浪迹江湖。游戏玩家需要训练相当多的基础武功招式,才能够学习更强大的武功招式秘笈。武功招式秘笈愈高,攻击能力和防御力也就越高。
2)武器升级游戏的玩法主要有三种,提升(基础游戏的玩法)/装备洗练/装备附魔。
3)副本游戏玩法。第1层游戏版本(我们自己的起始游戏版本)最主要的副本是帝王陵和狐狸洞,一般而言爆出一系列黄金武器和妖华武器装备。
二、武学修行
1)不同的武学之间存在相互之间克制关系
首要基本概念是低速武功招式克制高恢复武功招式,高闪避武功招式克制高攻击武功招式,游戏玩家需要结合另一方所使用的武功招式灵活运用,是关键游戏的玩法。
2)经验搜集(不同类型的武学修行方法不同的)
攻击性武学修行方法是采用某些武学攻击怪物,怪物损失的血量也就越多,游戏玩家可以获得的武学经验也就越多。
防御武学指的是游戏玩家自己本身受到的伤害愈高,获取的经验也就越多。
心法,步法武学只要是不断运用就可以开展修行。
三、游戏中的基础机制
1)特性讲解
速率=攻速恢复=受伤后,下次可以出手的时间闪避命中活力=血条内力=蓝色攻击分为身体/头/手/脚防御力,分为身体防御/头部防御/手部防御/脚部防御再生(直接影响自动回血的特性,每次被击倒都能获得生长)耐心(减伤特性,每次攻击比游戏玩家生命高25%时增涨,满99.99时减伤12%,50.00可正式开始减伤)。
2)复生规则防御对应的活力值,即传统定义HP,假如活力值为0,则被击倒。25秒后起床,依据再生情况恢复血条。被击倒前使用的药物也可以起作用。复生后,它不会充满血液。副本地图外的地图原地复活,但副本地图被击倒,会出现在副本外围。
3)三防的功效
头部防御/手部防御/脚部防御同时对应三个防御条。假如头部防御条太低,游戏玩家将无法改变武功招式/手部防御条太低,这将影响玩家的攻击能力/脚部防御条太低时的攻速。假如三个防御条不到50%,就会逐渐造成影响。
4)武器装备进行修行游戏的玩法
除部分新手武器装备外,全部武器装备皆可升级并进行鉴定。升级可显著提升固有属性的增长值,但恢复和速率特性不可以遭受升级的影响。特征上涨率分别为25%/50%/100%/150%,成功的概率为85%/50%/25%/10%。升级失败的设备将消失。游戏内提供这两种提升升级通过率的材料精华/生死梦幻丹和这两种可以保持武器装备不破损的道具冰玉/千年冰玉。
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扩展资料:(游戏简介)
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千年手游有哪几种版本?
千年手游二层有9个版本。其中4个官方版本,5个是玩家改编的,千年一门派之争、千年二,太极之章、千年三,神武奇章、盛大新bǎn千年一,非官方如下:千年恋章,千年华章,九妖千年,神功千年,血魔千年,血神千年等,千年游戏自兴起网络起存活时间不超过2年,就被盛大传奇淹没了,10年后来盛大重新开发千年一游戏。
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