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倩女幽魂手游队伍输出
倩女幽魂手游中有四个门派,对应七种职业,玩家在进入游戏选择职业角色时就已经选定了门派,其中射手和甲士属于神机营,方士和医师属于逍遥观,魅者和异人属于万妖宫,刀客属于昆仑山。下面我们来看倩女幽魂手游射手职业的分析吧。
职业定位:远程物理,持续伤害。职业特色:单体点杀、远距离持续伤害,可晕可加速。射手评价:射手距离远,输出也很高,本身是脆皮,挂机做活动也容易死。技能中有一个击退的,可以算为保命技能。
射手和甲士属于神机营,甲士是前排肉盾职业,拥有传统游戏中肉盾的招牌技能,群体嘲讽聚怪、减伤、冲锋、拉人等技能,配合较高的血量以及抗性成长,使甲士成为团队MT的不二人选,主要用于冲锋陷阵,骚扰目标,打乱阵型。射手是主要的团队物理输出,但相应的防御和血量也比较低。
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属性选择1力量=9.8物理攻击,4点物理防御1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。(收人头妥妥的!)下图是一把我心仪很久的弓技能篇射手技能就发建议加满的一些技能吧!・ 征战:流火,羿射九日,蝎尾就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必mǎn。・ 蓄势:凝霜,心弦心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。至于箭塔,前期能挂机就好。・ 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新jiā强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。天赋技能40天赋:强弓劲弩:加攻击力。剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。60天赋:凌波微步:物理法术双闪避。固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。绝处逢生:使用拒人千里后,自身fáng御大幅度增高,控zhì抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。来谈谈这60修为天赋首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,shì放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有bǐ较大的作用。80天赋:弯弓饮羽:增加致命。藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。来说说80修为个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非nǐ是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,bù过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。装备篇作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那gè6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有pò盾这条属性。防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要guò分追求,不要盲目相信自己的人品。除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自jǐ等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。宝宝的选择因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷推荐性格:谨慎或者忠心主动jì能挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。被动技能生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)固原技能解晕:移除被眩晕
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