网上有很多关于生活技能好玩的手游,生活技能的手游的知识拓展,也有很多人为大家解答关于生活技能多耐玩的手游的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
生活技能多耐玩的手游
在伽马数据刚刚发布的《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》中,我们可以看到,虽然Q3中国手游市场(416.43亿元)环比增幅下降了一点,但依旧是端游市场(155.65亿元)收入的几乎三倍。
这个大趋势说明了越来越多的玩家从端游阵地转移向了手游平台,端游作品的颓势也愈发明显,如何在当下环境中寻找到出路扭转局势?这或许是许多端游厂商一直在钻研的课题。毕竟,不是所有的游戏厂商都有底气问出那句“你们没有手机吗”。
这一次,让我们把目光投向韩国,不少经典IP的韩系端游纷纷投身手游阵地,并成功在这一竞争激烈的赛道中占据属于自己的地位。
他们的成绩又是否令人满意?今天就让小编带大家一起盘点一番吧。
《DEKARON G / 挑战G》
暗黑风MMO强势来袭,席卷全球市场
提起暗黑风格的游戏,不少玩家也能够想起一款经典韩系端游《挑战》,而它的同IP手游《挑战M》也在去年4月上线韩国地区。
同样是继承原作剧情设定,并结合移动端特点优化了操作与界面,后续增加的世界攻城战、新的世界级副本、超“传说”的新等级装备也是让前来体验的玩家大呼过瘾。
游戏在上线当天便成功登顶Google Play Store人气榜。
正是上线后持续捷报频传,令其开发团队ThumbAge将战略目光进一步放远,在一年的打磨下,《挑战M》的全球版——《挑战G》已在10月18日预上线,并将于25日正式上线全球Google Play和APP Store供各大地区的玩家下载体验。
游戏支持中、泰、西班牙等11种语言,可以看出ThumbAge的雄心壮志。这一次,《挑战》IP将带着它所诠释暗黑,让全球玩家为之震撼。
《PristonTale M / 精灵M》
长寿IP转向手游赛道,成绩一鸣惊人
作为韩国运营长达20年仍在继续的PC端MMORPG游戏,《精灵M》可谓是游戏圈中的高寿代表,然而即便如此,这一IP同样需要在手游赛道上延续自己的影响力才能继续自己的长寿传奇。9月2日,《精灵M》手游已在韩国地区正式上线。
这款手游自然是原汁原味地沿用了《精灵》(精灵复兴)IP为基础进行开发,并高度还原曾经在PC端上的各式游戏体验。组队打怪、转职、强化技能、宠物成长、技能强化等这些MMORPG的核心乐趣也未曾变味,让老玩家们直呼过瘾。
在这样的趋势下,《精灵M》上线仅两天便登顶韩国地区Google Play免费榜,首周直冲畅销榜第8名,仅上线当月的预估流水便超过了5400万元,足见这波IP情怀的吸金能力。
《精灵M》上线首周直冲韩国地区Google Play畅销榜第8名
《Dark Eden:BLOOD WAR/天之炼狱:血战》
独特的吸血鬼题材,手游成绩喜人
提起《天之炼狱》这个名字,一些老玩家一定不会陌生,这款经典端游于2004年登陆国服,并且是国内首款中韩合作开发的吸血鬼题材的网游,也是迄今为止国内唯一的“吸血鬼”题材端游。在当时这一噱头也是吸引了无数玩家,仅开服当日,同时在线人数便轻松突破十万大关。
这样一款颇具特色的MMORPG端游,如今也加入到了手游赛道当中。
日前,BBGame旗下新作MMORPG《天之炼狱:血战》(Dark Eden:BLOOD WAR)已正式上线韩国地区。
相较于原作IP,《天之炼狱:血战》的游戏设定更接近现代化,游戏中两大势力——吸血鬼与Slayer之间的激烈的血战,通过还原原作世界地图、关卡、BGM等各式要素,让玩家在移动端也能体验到原作的刺激。
但是上线之后,这款《天之炼狱:血战》似乎并没有从众多韩式MMO中脱颖而出,玩家们可能还在等待公会战和大规模PVP的推出。
《魔灵召唤:克罗尼柯战记》
延续IP影响再前进,多平台齐发力
同样是老牌IP的续作延展,《魔灵召唤:克罗尼柯战记》在一众韩系MMORPG当中表现极为亮眼。
这不仅是因为开发团队Com2us精准抓住了原作IP《魔灵召唤》最为核心的丰富剧情、富有挑战性的RPG元素、以及百般变化的召唤组队搭配策略,并将这些核心要素完美植入进《魔灵召唤:克罗尼柯战记》所带来的吸引力,多平台并行的明智决策同样也不可忽视。
游戏在上线初期便同时开放了PC端与移动端双端体验,此后又非常迅速地在本月进行了大规模更新,12人Raid更高难度的挑战、魔灵碎片产出的秘密副本、全新魔灵胎“奥雷克尔”、以及诸多便利性更新,都让这款老牌IP游戏增添了不少令人眼前一亮的新内容,也让玩家们有了更多可以探索研究的空间。
在这样的强势推进下,加上双端玩家一网打尽,《魔灵召唤:克罗尼柯战记》于上线韩国不到一个月,累计销售额便已突破了100亿韩元(折合人民币约为4991万元),同时收获了玩家们的如潮好评。
相信在本月的海量更新后,这款游戏的营收又能创下一个新的记录。
《仙境传说》
一招鲜吃遍天,IP精神永续
由韩国同名漫画改编的MMORPG端游《仙境传说》同样是经历了20年的长寿IP,其开发团队韩国GRAVITY公司也不负众望,今年公布了20周年纪念“三部曲”——三款系列新作《仙境传说:失落的回忆》、《仙境传说:竞技场》、《RO仙境传说:新世代的诞生》。
《仙境传说:失落的回忆》
一次性登场三款续作,可见这款IP源源不断的生命力与开发团队取之不竭的创造力,而三款续作也在设定上各有不同,让喜爱各类玩法的玩家都能在《仙境传说》IP下享受游戏的乐趣。
《RO仙境传说:新世代的诞生》
此外,主打经典RO纯正血统传承的《RO仙境传说:爱如初见》自上线以来也是将IP受众牢牢地攥在手中,并在营销层面发力,邀请到知名歌手林俊杰进行代言。在游戏IP与林俊杰的影响力共同加持下成功登顶台服畅销榜。
《RO仙境传说:爱如初见》特邀林俊杰代言
不过,在2019年G-STAR上曝光的《仙境传说》IP游戏可并不只是这些。
当然,一个IP吃到老也并不是被所有人所接受,你可以在任何一个《仙境传说》IP游戏的评论区看到“一招鲜吃遍天,换汤不换药”、“还是放过仙境传说吧”、“GRAVITY好像生活在自己的世界里,不管别人说什么”、“现在熬汤也只会能是清水”之类的评论。
《R2M:重燃战火》
本土发展基石坚固,海外推广见效
沿用网禅旗下端游《R2》IP制作的MMORPG手游《R2M》已于7月26日上线港澳台地区的安卓与IOS平台。
由于开放了事前预约,并在25日便开放了预下载,于是顺理成章地在当日成为中国台湾地区apple store游戏版块霸榜夺冠的存在。同样,在香港地区的apple store也在上线初期冲进前20。
《R2M》中国台湾地区apple store排名
然而在中国台湾与中国香港这两个不同的地区,《R2M》的待遇可谓天差地别。在香港地区,《R2M》仅仅在前20昙花一现便再难入榜;而在中国台湾地区,《R2M》则成功在总榜前200买了房,地位难以撼动。
这或许也和两地玩家对该IP的接受程度不同有关。
《R2M》中国台湾地区apple store排名
不过,《R2M》在韩国本地依旧持续坚挺,虽然在今年韩国游戏圈如此残酷的竞争下并不能持续霸榜,但其地位也不是随意能够取代的。这便是从《R2》端游延续而来的玩家对IP忠诚度,以及在PVP、玩家交易方面的出色表现所巩固的。
其他
此外,像大家熟知的《救世之树M》、《卓越之剑M》也将加入到韩国的手游赛道竞争当中,当然,还有早已在手游赛道中厮杀的知名大作《DNF》、《冒险岛》与《天堂》也不容小觑。
(“天堂”家族常年占据排行榜前五,至少三个席位)
还有《龙之谷世界》,虽然已在东南亚服停服,但《龙之谷》这一IP当年也是在国内赫赫有名,如今手游版登陆大陆开启测试,希望能吸取此前的教训,给到玩家一个满意的游戏体验。
总结
在如今的大环境下依旧是端游式微手游当道,不少端游厂商也在不断尝试寻找新的出路。而这番盘点看下来,保持自家IP特色,将核心要素转移至手游赛道中也并非不能拼出一片天地。
当然,在这样的“新复古”概念下,也需要自身实力足够能打才行,而这一点,韩厂游戏显然比国产游戏更加具备行动力,这或许也是国内厂商需要及时警醒的一点。
有什么好玩的手机网游吗!
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APP里有没有比较耐玩不耗时间的手游?
养成游戏要氪,卡牌战棋游戏要肝,在线竞技游戏号称20分钟一局,但打上了头玩一宿还可能落得个坏心情,这时的你也许会顶着熊猫眼捶胸顿足,当一个佛系玩家不好吗!那么有什么样的手游可以把碎片时间利用起来,随拿随放,供人打发时间,玩法引人入胜又不至于耗费精力呢?
首推一款放置经营类休闲手游,《爆炒江湖》。
民以食为天,试问谁抵抗得了干炒牛河虾饺皇干锅香辣虾的诱惑?
最重要的是,不用氪金,不需要氪金,根本不必氪金!即便你有一颗xiǎng肝的心,你也肝不起来,佛系玩家必备,没时间玩家首选!
系统签到和更新发放的奖励,加上餐厅营业客人掉落的碎玉,多到用不完。基本一周就可以攒出一个十连抽,如果一周太久,金币也可以助你十连抽,遇到节假日特殊活动,你还会体验个百连抽,各种高级菜谱和厨子包括高阶餐厅zhuāng潢掉率也很高,保证你抽到爽。
获得食材不需要你无脑弱智打怪,你打一下我还一下还得自己动手操作,也不用fèi脑子研究带什么天赋装备使什么技能。菜棚里种菜,牧场里挤牛奶,池塘里摸鱼,磨坊里磨面粉,只需要安排打杂厨子花时间探索,探索时长会根据等级和品类逐渐增加,几个小时呢,你急不来。前厅根jù厨子技法做菜zhuàn钱,经营时间也经常会达到几小时,玩家就做一个店主事事安排好,之后就可以放下手机工作学习,等再想起来它时,它已经可以jìn行下一轮探索了。
游戏画风非常养眼,偶尔探索掉落和客人给的碎片可以升级厨师,你会发现厨师越升级长相越可爱,他们的名字也真的形象又好养活。
其次强推《cube escape》系列解谜。
解谜游戏始终是玩家拿得起放得下的游戏,毕竟游戏思路理不清,你不放下也得放下,否则就得求助攻略。但《cube escape》系列很神奇,当你换一个逻辑甚至换一个心情就能偶然zhǎo到破案要点,因为其内置难度并不需要你有顶级侦探家的头脑,你不会被繁琐的解题思路劝退,但游戏却需要你开拓思维,发挥脑洞,这让玩家有参与感和成就感,这是能够促使玩家玩下去,一直玩下去的优秀之处。
而“锈湖”一系列是有完整设定的,VanderBoom家族的炼金兄弟Aldous和William猫头鹰Owl、乌鸦Crow指使鹦鹉Harvey,被杀死的旅客,鬼魂的转生等等,当玩家角色代入,通常会被故事所穿达的感情感动,被杀人手法震撼。
最可贵的是,与许多大型高画质解谜游戏不同,该游戏系列画风独树一帜,既能够体现欧风古典背景特色,又是Q版塑造,不仅让信息传达清晰明了,还减轻了血腥恐怖画面的视觉冲击,不至于让你在睡前拿手机消遣时吓得睡不着觉。
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