网上有很多关于龙之谷手游圣徒,龙之谷手游教主和贤者的知识拓展,也有很多人为大家解答关于龙之谷手游贤者圣骑士的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
龙之谷手游贤者圣骑士
地狱犬巢穴作为玩家接触的第一个巢穴副本,对于前期刚接触巢穴的萌新来说简直是一场噩梦,那可怕的三头犬总是让我们满怀信心去挑战最后却铩羽而归。今天我就给大家介绍下贤者地狱犬巢穴的打法,希望能够让小伙伴再挑战地狱犬时能够完美通关。
技能搭配
巢穴作为四人高等级副本,敌人多为单一BOSS或附带一些随从,因此在技能的选择佩戴上,推荐祭司选择高输出技能为主,同时搭配一些团队辅助技能为队友提供帮助。所以在技能的选择上,推荐大家佩戴挑衅,虔诚,神圣十字,雷电冲击及重击。对于这套技能搭配,不选择拥有极高破超级盔甲效果的神圣连击是因为巢穴中BOSS的盔甲是无法被打破的,没有办法进入晕眩状态,因此神圣连击的破超级盔甲效果也就没有了意义。
打法解析
第一关的BOSS,是由两个牛头怪来守门,由于黑白双牛会不停的切换无敌状态,所以这时候有两种打法,一种是将两只牛给分开,打没有无敌BUFF的牛。另一种方法就是,等两只牛的无敌时间都过了再打。这里个人更偏向于将两只牛分开打,我们可以选择两人一组分别去攻击不同的目标,同时尽量将两只牛的间隔距离拉的相对远点,防止出现无敌光圈覆盖全部BOSS。而对于我们的主角贤者来说,则可以选择另一种方法进行攻击。由于贤者拥有挑衅技能,可以很好的吸引怪物的仇恨,所以我们可以选择同时攻击两个BOSS。当其中一只牛开启无敌时,贤者上前使用挑衅技能吸引仇恨后, 将其拉到别的地方,其余三人则对没有无敌的BOSS进行疯狂输出。
第二关是食人魔守卫,这关的要求对于新手们来说也是相当的苛刻,两只食人魔死亡时间只能相差十秒钟,不然未死亡的会复活已死亡的食人魔。但是好处是它俩粘的很近,使用大范围AOE伤害是非常容易打中两个。但是对于拥有贤者的队伍来说,即使二者距离过远也没有关系,贤者可以使用自己的挑衅技能强行将两个BOSS拉至一起,之后配合队友使用范围攻击技能进行输出。但是需要注意的是食人魔的攻击力较高,同时还拥有不少打断技能及控制技能,所以我们要时刻注意自己的走位,不要承受过多的伤害,万一坦克倒地,后面的输出职业也是会异常尴尬的。同时要注意银色食人魔释放回血技能,当其释放回血技能读条时,一定要全力攻击,防止BOSS回血。
守关BOSS就是地狱犬了,虽然是最终BOSS但地狱犬真心比之前那两关的小BOSS都好打。虽然地狱犬攻击力相对于之前的BOSS来说要高很多,但是对于拥有强大防御能力的贤者来说还是能够承受的,但是最好也要时刻注意躲避地狱犬的技能,在安全位置进行输出拉怪。个人推荐站在地狱犬侧方进行攻击,由于地狱犬多个攻击技能都是在其头部释放,侧方相对来说要安全很多,即使不通过走位也能躲避很多技能。同时在地狱犬血量掉下的不同比例会领悟新技能,低于20%之后地狱犬会释放全屏AOE伤害“闪电”,这时一定记得要站在BOSS脚下的圈里,即使是拥有高防御的贤者,也是很难抵抗地狱犬的全屏攻击的。
总结
以上就是贤者在地狱犬巢穴中一些需要注意的小技巧及打法,希望对大家能够有所帮助,在下次击杀地狱犬时能够完美通关。
龙之谷手游厉害的职业有哪些
导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些,xī望大家喜欢!
龙之谷手游厉害的职业有哪些
一、zhàn士:
1.剑皇:
这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直dī。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和chōng钱数量无关。
2.月之领主:
战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多shì远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者:
技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能――吼,台风据玩过的人说还kě以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老sī机。
二、牧师:
1.十字军和圣骑士。
贤者系的两个职业,贤者是一个biāo准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真nán人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后qī比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是gōng击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤néng力,防御能力以及保hù队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。
祭司系的`两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比jiào矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
三、法师:
1.火舞和冰灵。
同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空。
魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者。
首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不shuō这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制gāo免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞zhě更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
2.魔羽和狙翎。
箭神系的两gè职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
手游活动策划方案
1.yóu戏名称
《王者之刃》
2.游戏基本介绍
故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,yóuyú国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大wáng子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了dà面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势lì进行讨伐。
3.游戏市场分析
由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有dePC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在guó内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡shè计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。
4.游戏支持平台
支持JAVAshǒu机上运行。
5.游戏技术说明与移植条件
本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强
6.游戏主要情节设计
游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。 游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游xì
7.游戏流程图
进入游戏LOGO 游戏结束退出
yóu戏菜单页面
游戏进行页面
角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜
游xì过关
游戏过关页面 载入下一关页面 游戏通关页面
8.游戏页面描述
9.游戏特效切换
10.游戏主要规则设计
过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度
说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离
规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。
触发:玩家操作 适用:主要角色 跳跃距离
说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离
规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 普通攻击距离
说明:玩jiā攻击怪物的距离
规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角色 NPC技能
行走速度
说明:NPC在场景中移动的速度
规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色 触发:无 适用:中级怪 跑步速度2
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击
说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。 规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。
11.游戏人物设计与敌人AI设计
敌人AI设计
龙之谷2手游贤者和祭司哪个强?
个人认为“祭司”这项职业更强!祭祀司作为《龙之谷手游》1中最重要的辅zhù职业,拥有着不错的恢复技能,能够在队友最危险的给予帮助。
在《龙之谷2》zhōng,祭祀司在保持了他原有功能性的基础上应有的奶量,进一步的增加了其恢复能力,但是同时又增加了他的输出(同时可以使用圣徒和雷神的技能),并且可以提供一定程度有效的控制,是团队的坚强后盾。
还有一点就是,由于其他职业无敌技能被削弱,就能够更好的体现出祭祀在团队中的恢复作用。
以上就是关于龙之谷手游圣徒,龙之谷手游教主和贤者的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于龙之谷手游贤者圣骑士的知识,希望能够帮助到大家!