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红警手游升级建筑的
说到《红警》,8090后的老玩家们一定都有印象,作为一款经典的即时战略游戏,在魔兽 和 CS 出来前, 它可是PC局域游戏的主流。虽然没有星际争霸那样的生命力,但在当时来说确实是非常好玩的一款游戏。
现在,《红警》也有了以经典PC游戏“红警”为基础开发的全新手游《红警OL》,腾讯代理发行,据说是国内唯一获得EA正版授权的红警游戏。到底好不好玩,不妨来看看~
游戏画面抛开别的,游戏的主基地做得还不错,而且贴图、光影效果等其实做得还算不错,至少在画面上确实下了一定的功夫。游戏中的建筑、兵种最大程度上尊重了原作,不过部分角色因为某些和谐的原因没有展示,各种交互、战斗音效都保留了红警系列的经典特色。
建筑完成时,你会听到“Construction complete”;出兵的时候,“Unit ready”也让人觉得十分亲切。看着基地里走路的士兵,那个标排行榜的牌子,听着那些经典的音效,还真有些以前的感觉。
游戏玩法首先,要说明的是,在手机上的玩法不是当年的RTS玩法,而是做成SLG策略游戏玩法,比较好玩的SLG游戏大家熟悉的有《部落冲突》、《列王纷争》、《海岛奇兵》等等。也就是说,玩法上其实基本上看不到当年红警的影子了,想在手机上玩RTS玩法的红警,不好意思,没有的,不存在的。
从新手教程开始,游戏就引导玩家在基地的地皮上,建立矿场、油井收集资源,造兵营生产士兵,相比端游里的军队指挥官,玩家现在更像是一座城市的经营者。
攻城掠地的过程也大不一样了,《红警OL手游》仅在体验关卡里有少量RTS的影子。虽然在游戏思路上,RTS和SLG都要考验玩家的经营能力,胜负取决于策略选择,但两者具体的操作方式大相径庭。?所以,从本质上来说,《红警OL手游》并不是一款把端游红警移植到手机平台的复刻作品,而是一款全新的红警游戏。
其实花花觉得,为了迎合市场改为SLG玩法无可厚非,但是!就算用SLG游戏的角度来看待这款游戏,也实在算不得优秀。
国内的SLG,中西方古代有《cok列王的纷争》和腾讯的《乱世王者》,现代的有《战地风暴》,末日生存也有《末日之战》,西方玄幻的有《王国纪元》一类的游戏,还有网易的《率土之滨》,基本各个方面的类型,游戏市场都抢的差不多的。
所以到底为什么要出一个红警SLG来找骂啊??
所有玩家都不希望看到自己喜欢的游戏在时间的冲击下,失去光辉,被人遗忘。但是故人重逢,究竟怎么做才能不让玩家失望,打破老IP的困局,值得行业继续思考。
红警大战怎样能快速升级?
玩这gè游戏的人应该关注的是实力的提升,不是等级的提升,游戏里的等级只是一个综合的发展程度,并非实力强弱。升级快有时会有坏处,你玩就晓得了。采用正确的发展策略是首当其冲。前期步兵打天下,中期用犀牛夜莺,后期升天启,出虎式,建筑升级主要抓防御塔和科技中心,科技别瞎升,没有用的项目上不要浪累一点荣誉。多加游戏好友,会有一定好处的(虽说他们不能帮你打架)
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