网上有很多关于龙之谷手游哪个职业好,龙之谷手游目前什么职业好的知识拓展,也有很多人为大家解答关于龙之谷手游职业好的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
龙之谷手游职业好
龙之谷2手游在7月9号正式的开测了,无数的新手涌入游戏,自然很多新手就要寻找一些入坑龙之谷2手游攻略,小编也在第一时间下载并且试玩了几个小时,所以今天就来为大家分享一下龙之谷2手游职业和转职介绍。
一 职业选择:有四大职业可以选择:战士 弓箭手 牧师 魔法师
很多玩家会问该选怎么职业好呢?我的回答是:自己喜欢什么职业就玩什么职业是最好的。
二 职业转职:
(1)魔法师
魔法师是一位输出手段繁杂的女性角色。魔法师四大职业中的分支,个体被定位为远程魔法输出,在副本作战中,可以发挥不俗的效益。
目前魔法师的转职方向共有(魔导师和元素师)。
元素师:强大的冰火控制能力者,可以在作战时打出不菲的输出。并且无论走位还是PK作战都有着颇为良好的表现,实战效益极强。对于走位要求极高。
魔导师:魔导师有着强大的群体收割能力,配以夸张的输出和控制,在PVE模式中表现极为强势。
倾向于PK作战,不错的走位和作战意识,首选元素师;反之若喜欢面对怪物、惯于刷本,那么则推荐魔导师。两者皆属于远程职业,玩家亦可根据需求选择。
选择职业还是建议偏辅助型职业,毕竟输出是大佬们的事,不喜欢输出的朋友可以选择魔导师。魔导师的输出能力一般,但魔导师有非常重要的辅助技能。
(2)战士
战士是游戏中非常热门的一个职业,定位为物理攻击和近战,通过高机动和输出,担当冲锋陷阵的重要角色在龙之谷2手游里战士是最为均衡的一个职业,属于万金流职业,上手比较容易,没有转职之前就很普通,听说转职之后就会演变成一个强大的职业。
战士到达到15级时会迎来第一次转职,可以选择转职(战神和剑圣)。
战神:近战职业,范围的技能伤害,有着控制的效果,防御力一流。
剑圣:剑圣有着持续作战的能力,各方面输出都是很高的。小编个人推荐喜欢玩PVE的玩家一转就选择战神,而喜欢玩PVP的玩家一转就选择剑圣。
(3)弓箭手
在龙之谷2手游中弓箭手主属性还是敏捷,通过远距离攻击来牵制,是整个团队中的主要输出。
弓箭手达到15级是会迎来第一次转职,可以选择转职(游侠和箭神)。
游侠:这个职业比较偏向于PVP,也就是打架厉害,但是如果拿来刷副本的话不是很适合,主要就是输出不是非常高,比较适合拿来单挑。
箭神:目前的伤害非常爆炸,能够打出非常高额的输出,无论是刷图还是击杀一些BOSS,都非常轻松,是组队中必不可少的主C,也是当前主流的弓箭手转职选择,毕竟相比于游侠来说,伤害高,而且玩起来更带感,尤其是刷图的话,普遍都是看到游侠都不会拉你入队,而箭神则是一个香饽饽。
小编认为弓箭手的话目前可以选择箭神,游侠虽然PVP比较厉害,但是目前游戏中的竞技场还没有,所以可以玩玩箭神,后期推出了PVP模式可以选择游侠。
(4)牧师
牧师是整个团队中的奶妈,主属性智力,为团队进行治疗和增益祝福。
牧师可以转职(贤者和祭司)
贤者和祭司旗鼓相当两种职业都可以单刷,不过贤者输出能力更强、祭司更偏向辅助。
两种职业在队伍中都占有一席之地,贤者作为一个能输出能T能奶的全能职业,你可以说他各方面都好,但T他被砍掉了盾挡等防御技能,T起来也是吃力,若作为输出选手,后有元素、箭神、剑圣这些更好的输出职业,若要说奶,不如专业奶,所以贤者的“全能”有时也意味着尴尬。
PS:各位小伙伴你们玩的什么职业呢?欢迎评论区留言。码字不易记得点个关注哦!
龙之谷手游厉害的职业有哪些
导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多de输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些,希望大家喜欢!
龙之谷手游厉害的职业有哪些
一、战士:
1.剑皇:
这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是jìn战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错lǜ低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不xǐ欢dài)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主:
战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是zhè个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端yóu里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)dào了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者:
技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属yú团队增益技能。但是没有标志性技能――吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
二、牧师:
1.十字军和圣骑士。
贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。
祭司系的`两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
三、法师:
1.火舞和冰灵。
同为元素,一个是火系魔法,一gè是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职yè,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空。
魔导系属于偏辅助型的fǎ师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技néng的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进běn门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不zěn么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者。
首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
2.魔羽和狙翎。
箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游lǐ也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
手游活dòng策划方案
1.游戏名称
《王者之刃》
2.游戏基本介绍
故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,wèi了平息战luàn并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而qiě部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国wáng招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行tǎo伐。
3.游戏市场分析
由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设jì上多下工夫,以便增jiā游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。
4.游戏支持平台
支持JAVA手机上运行。
5.游戏技术说明与移植条件
本游戏是采用JAVA编写,所以移zhí性较强
6.游戏主要情节设计
游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的shì界观。 游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏
7.游戏流程图
进入游戏LOGO 游戏结束退出
游戏菜单页面
游戏进行页面
角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜
游戏过关
游戏过关页面 载入下一关页面 游戏通关页miàn
8.游戏页面描述
9.游戏特效切换
10.游戏主要规则设计
过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度
说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离
规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15gè像素距离,当按住不dòng时,角色对应方向25像素/秒移动。
触发:玩家操作 适用:主要角色 跳跃距离
说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离
规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适yòng:主要角色 普通攻击距离
说明:玩家攻击怪物的距离
规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角色 NPC技能
行走速度
说明:NPC在场景中移动的速度
规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色 触发:无 适用:中级怪 跑步sù度2
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击
说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。 规则:当NPC的攻击角色的shǐ其生命值为0时,角色死亡。
11.游戏人物设计与敌人AI设计
敌人AI设计
《龙之谷手游》pk最强职业推荐?
pk职业推荐 剑圣:pk上能够快速的连招,近身技能比较多,霸体技能几乎没有,对操作要求比较高,擅长的是近身作战连招,技能可以非常快的衔接,对敌人可以使用好几套的连招,可以控制可击飞敌人,对敌人造成高额伤害。 炼金术士:现在pk最厉害的zhí业,没有之一,强大的控制能力,和高额的输出能力,pk上基本上是抓不到他,为什么呢,一个冰手技能就够我们受的了,擅长的就是配合技能进行连招,一套技能直接半血,基本上追不到她,pk非常难抓。 游侠:中规中矩,技能连招非常好xián接,游侠是可以无限连的职业,在近战有非常大的优势,因为技能带有反击、浮空、保命、无敌等,技能也是比较多的,被dòng技能比平常职业多3个,所以可以无限连招,技能伤害也不错。
以上就是关于龙之谷手游哪个职业好,龙之谷手游目前什么职业好的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于龙之谷手游职业好的知识,希望能够帮助到大家!