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国产手游守望先锋
目前就全球来说,电竞已经发展到一个相对成熟稳定的地步。而类似DOTA2、CS:GO、LOL这些顶尖的电竞游戏,也被大众所熟知。然而根据不同国家自身国情的特点,各个国家也都有自己所盛行的游戏。
2016年全年竞技游戏奖金排行榜,第一Dota2,第二CS:GO,第三LOL
在国内,英雄联盟可以说有着得天独厚的条件。英雄联盟的母公司“拳头”在被腾讯收购之后,腾讯便不留余地的强推这款游戏。以腾讯的推广能力大家可想而知,英雄联盟在国内的火热程度一时无两。
不过拳头被腾讯收购之后,英雄联盟所有的归属权也都归于腾讯了。所以关于英雄联盟的顶级赛事可以说都被腾讯所掌握,而DOTA2和CS:GO因为各自的一些原因和特点结合国内的国情,导致他们在国内的热度都没办法和英雄联盟相比。于是我们可以这么说,支配了英雄联盟的腾讯,某种意义上已经占据了国内电竞圈的大半江山。
于是在这样一种大环境下,各家电竞媒体,英雄联盟都是最重要的部分。而电竞圈的媒体们在写关于英雄联盟的东西时,都有些束手束脚的感觉。因为腾讯凭借英雄联盟在中国电竞圈中的强势,使得他们不敢写一些自己想要写的东西。“混电竞的,谁要是得罪了腾讯,谁就死定了”,这成为了电竞媒体中所默认的规则。
在这样的规则之下,电竞媒体们难免会有一些不开心的情绪。直到暴雪的守望先锋出现时,各家媒体仿佛看到了一个希望的种子,开始纷纷向守望先锋投来关注和希冀。而守望先锋在电竞赛事中主客场的模式先河,以及自身游戏打破FPS和moba界限的特殊定义,确实让人感到眼前一亮。只是随着游戏正式发布后的各种变动,让电竞媒体们刚刚升起的希望之火又慢慢的消灭沉寂。
电竞媒体对守望先锋慢慢失望的原因大致有以下几点:
1、入门的门槛太高。
一款游戏的入门门槛,会很大程度上影响到游戏在玩家间的普及程度,DOTA2和CS:GO为何比不过英雄联盟?就是因为入门门槛相对于英雄联盟来说太高(主要是操作、技巧、玩家技术之类的问题)。而国内现在大部分玩家的消费习惯是,免费游戏,内购付费,很多人宁愿在玩游戏的时候花大把大把的钱,也不愿意买断一个游戏。所以面对免费的英雄联盟和最低198买断的守望先锋,很多人确实不愿意为守望先锋花钱。
最低198的收费门槛
2、老用户大量流失,同时新用户得不到补充。
守望先锋因为自身机制问题,导致游戏环境变得非常奇怪,从而使得大量用户流失。从最开始“没有守望先锋我要死了”到开始吐槽“守望先锋的天梯匹配机制真的有毒”,也不过是正式开放游戏后短短的几个月时间内发生的事情。从百度指数中可以看到守望先锋这半年的指数变化真的是惨不忍睹,而最近各类论坛、贴吧中,玩家所讨论最多的事情,也是吐槽关于游戏机制和BUG之类的问题。另外外挂的猖獗得不到改善,也使得更多的玩家选择脱坑。最后最让人深思的则是守望先锋的盈利引发的问题:目前守望先锋盈利近6亿,其中一半是在守望先锋公测首月盈利的,也就是说撇开买补给箱之类的收入,以及AFK的玩家,在接下来的五个月中,新进玩家非常少。新用户得不到补充,老用户流失,这个问题真的相当尴尬。
玩家吐槽游戏问题
守望先锋2016年百度指数变化
3、暴雪自身在电竞这块并不积极。
暴雪在电竞这方面,一直一来都好像不是很积极,从星际的沉寂导致WCG停办之类的就能看出。而守望先锋也是如此:之前守望先锋确实是举办过一次联赛,然后,就没有然后了,守望先锋就这么没了下文了。我们说一款电竞游戏想要真正的火起来,线下赛、杯赛、联赛、世界赛等等都必不可少,然而暴雪似乎对这些没啥兴趣。得不到暴雪的支持,别人家自然也是没办法越俎代庖替他们去举办。
综合以上几点,原本大家还在期待能和英雄联盟抗衡一下的新游戏,也就这么默默的成为了一个大家心中的过去式。
守望先锋带来的积极影响:
即使有着这么多的问题,但是不可否认的是守望先锋带来的fps结合moba玩法的创新以及新颖的主客场比赛模式等一旦真正的发展起来,无疑会给电竞圈带来非常巨大的变革和创新,这对于全球的电竞圈来说都是一件好事。
而且虽然有着198的收费门槛,但是不同于DOTA2、CS:GO和LOL之间的技术门槛,守望先锋对于没有fps或者moba游戏经验的玩家来说,入门还是非常轻松的。这点也是最初守望先锋能够爆火,甚至让很多玩家觉得“没有守望先锋我要死了”的原因之一。
目前看来,如果守望先锋不做改变,中国电竞圈也不会有太大变化,不过考虑到最近两年兴起的移动电竞概念,大家好像又有了一些盼头:目前王者荣耀和英雄联盟都同属于腾讯旗下(王者荣耀DAU已经远超英雄联盟),但是球球大作战、虚荣之类的可不属于腾讯。就游戏品质来说,这些游戏丝毫不输给王者荣耀,它们缺的只是一个宣传的机会。毕竟有希望总是好的,万一哪天这些游戏火了呢?
你觉得《守望先锋》这个游戏好玩吗?
我觉得守望先锋这个游戏非常的好玩,在现在众多的游戏当中,他是我最喜欢的游戏,至于为什么会喜欢这个游戏,我认为有三点原因:第一点是这类fps游戏类型很少,物以稀为贵。第二点是游戏běn身制作非常精良,在细节上和角色设计风格上质量绝佳。第三点是游戏玩家少,体验感更好
一、这类fps游戏类型很少,物以稀为贵
国内在这方面的开发还不足这就导致了选择比较狭窄。并且这款游戏,对于没有基础的玩家来说,也10分的友好。对于有基础的玩家来说,也可以更快的上手。只需要选择相应的你所能操作得了的英雄。在熟悉了基本操作之后,就能够很快的入门,同时,作为一个新手来说,上升的空间也非常的大就基本能上手,入门快,但同时上升空间很大。这就导致了非常的有兴趣继续玩这个游戏,并且在学会了基本操作上手了之后,后续随着游戏的jìn程会增加难度,更加的激发出了求胜心。
二、游戏本身制作非常精良,在细节上和角色设计风格上质量绝佳
守望先锋是一款精心雕琢的游戏,无论是从游戏的体验度还是说美工方面的细节都相当的出色出色,几乎没有多少游戏能跟它相提并论。很少有游戏能够做到,细节如此的完美,在我kàn来守望先锋,对于角色细节的处理无可挑剔,颜色的搭配也恰到好处,有很强的观赏性。
三、游戏玩家少,体验感更好
相比起现在非常普遍的手游zhī类的,有大量玩家参与的游戏守望先锋,玩家相对来说比较少,因为他需要更高的设备和技术要求。这就导致了大部分玩家都是普遍素质较高的人群,不同一个社交类游戏,他会让我们有一个更好的游戏体验,从而增强了游戏的可玩性。
守望先锋归来是手游吗?
是的。
守望先锋归来是一款热血的moba手游,游戏采用精致的动画风格,搭配上酷炫的游戏特效,给玩家的视觉上带来极大的震撼,游戏里yǒu丰富的角色,每个角色都有不同的属性和技能,玩家要释放出角色的技能,面对各种敌人,游戏已经吸引了不少的玩家。
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