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剑侠情缘手游五毒单挑
在《新剑侠情缘手游》中会经常有少侠之间单挑PK,如在华山论剑的单挑战、英雄挑战等。对自身门派和对敌人门派的特性加以了解,可谓知己知彼,百战不殆。今天我们就一起看一看天忍在面对藏剑门派时应该如何战斗。天忍优劣分析天忍门派五行属性为火,门派特色近程、高爆发。体质成长为2、敏捷成长为2、力量成长为2、灵巧成长为4。天忍作为一个刺客门派,拥有着非常强大的爆发能力,同时还有隐身技能,杀敌于无形。但是天忍敏捷和体质成长都不是很高,所以自身比较脆皮。在战斗中隐身效果可以很好的保护天忍,而一旦潜行结束,天忍正面交锋能力并不是十分出色了。如果中了控制技能,或是被突进的近战门派近身,就容易被对手重伤。藏剑优劣分析藏剑的基础四维属性偏攻击,体质2,敏捷2,力量4,灵巧2。技能方面,藏剑自身有位移技能灵活机动,同时输出强力,但是其生存能力欠佳,没有五毒天王那样的无敌效果,也没有武当那种强力护盾,更没有天忍的隐身效果。所以作战时候还是尽量利用位移技能玉泉鱼跃打牵扯,敌进我退,敌退我进。多利用峰插云景和断潮打消耗。。对战技巧在当前版本,天忍门派自身爆发能力高,但是于此同时自身生存能力较弱。藏剑为攻防兼备的近战门派,又有强力输出。如果吃了藏剑致命的一套输出,天忍极容易重伤。但是天忍同样拥有强力的爆发能力,并且五行属性为火,可以克制金属性的藏剑。天忍一套输出打出来,也有机会重创藏剑。但是藏剑拥有位移,极难捕捉,这就给天忍带来了极大的难度。藏剑输出主要靠技能先手,在拥有心剑效果下打出输出。所以在比输出的打法中,天忍少侠应等待技能,伺机而动,多次突袭以求击败对手。藏剑的输出是直线弹道,所以我们要注意走位,尽量避开藏剑的攻击。合理利用自身的潜行可以有效对抗藏剑。我们可以先进入潜行,然后躲避其攻击,在潜行即将结束的时候,挂起魔焰在天,然后在藏剑少侠身边转圈走一走,让魂火都打在他身上。再开启摄魂乱心给上控制,然后利用死亡回旋和血月之影打破隐身后的高伤害进行一波输出。打出伤害之后果断利用轻功逃走,不可恋战,等待几秒冷却时间后再次进入潜行,等待下一波爆发。如果恋战,在没有潜行状态的天忍被藏剑打上一套,会非常危险。以上就是天忍门派对战藏剑门派时候的一些技巧了。藏剑在当前版本是一个强势热门门派,拥有高额的机动性与综合作战能力,是天忍一个强力的对手。但是只要把握好时机,天忍还是可以取胜的。剑侠情缘手游藏剑门派如何 剑侠情缘门派攻略
【 基本介绍 】藏剑的潜能成长分布是体质2、敏捷2、力量4、灵巧2。可以说是一个非常均衡的门派:近战jiān具高攻击。这也为藏剑的定位打下了基调:毫无保留的堆四维,尤其是力量属性。【 技能解析 】下面介绍一xià藏剑的门派技能和秘籍技能情况:藏剑剑法,属于三段式近身普通攻击。从主动技能上不难看出,藏剑属于叠加型高输出兼具控制的门派。其中九溪弥烟和平湖断月的施展间隔分别是10秒和7秒,在高级秘籍的作用下这两个技能还有不俗的定身效果,在整个剑侠情缘手游中同时拥有这样的施展间隔和定身效果都是凤毛麟角的。同时少侠要注意自己的走位,通过心剑的叠加和大招峰插云景的强力控制,完全可以对敌方持续造成大量伤害。惊涛:永久提高自身攻击lì和攻击速度。鹤归孤山:将周围敌人的攻击力转移部分给自己(降低周围敌人的攻击力,对持续性伤害如毒伤害,有额外降低效果,同时增加自身的攻击力)。高级剑法:提高普攻的攻击力。映波锁澜:使用心剑后,每次pǔ通攻击降低敌方的跑速,可叠加,持续一段时间。云栖松:生命低于30%的时候有概率触发,以自身为圆心,向四周shè出6把飞剑,对周围目标造成穿透伤害,同时回复自身一定的生命。风来吴山:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成受伤的几率。黄龙吐翠:攻击命中敌人后,有一定几率使目标与周围敌人额外shòu到一次攻击。从藏剑的所以技能来看,藏剑的定身效果几乎无处不在。而纸面上强大的输出能力也令人非常震撼。拥有强控和强力攻击的藏家实战效果如何,我们接着往下看。【 实战分析 】由于这个版本五毒单挑的优势很明显,少侠们都殷切盼望着一个能够抗衡五毒的门派出现,所以对藏剑的期望值很高。在同头衔战力装备水平下,藏剑面对木系的五毒和逍遥的单挑胜率几hū为100%,因为藏剑拥有非常出色的追击能力,可以一直贴着敌人一直输出。尤其是对战五毒的时候,五毒的壳出过之后,在半血的状态下,藏剑的一个技能就能秒杀她。但是在面对比自己头衔战力高很多的五毒和逍遥的情况下,战斗将异常艰难,千万不要幻想藏剑可以跨头衔跨几百万战力去击败那些木系高战无双们,只有和对方头衔战力相当的情况下,才能完全占据场面的优势。不过通过体验,藏剑的抗毒能力还是比较强的。藏剑在中可以降低周围敌人的攻击力,降低敌人的跑速,无休止的定身在群战中可以起到非常关键的作用。通过叠加自己的攻击状态,在tuán队中输出效果也是非常理想的。
剑侠情缘手游五毒加点怎么选 五毒技能加推荐
剑侠情缘手游wǔ毒技能加点怎么选?
五毒技能加点推荐:
五毒技能加点最优, 增加人物属性的技能,然后唯一的保命技能 ,其次 这些增加毒伤的技能,最后点 和 。
八九十阶段到109级以前基本是可以只留一个技能点不满,109级吃满书可以点满所有技能,80j以前有两个技能点不满。 和 。建议优先点满 在点满 。其理由是, 适合场地在于宋金、名将等等一些规模较大的场地,五毒并不是适合大规模群战的门派并且触发概率较低,传染毒伤比例比jiào少,实用价值太低。 要强于翠烟的召唤啵啵(毒虫的血量是人物的300%,攻击力是人物的100%,并且毒虫自带debuff效果,被毒虫咬到的少侠,一般都会陷入各种debuff效果,并且攻击毒虫也是无法回血的。
总之五毒的技能除了 和 先不点满,其他技能都要点满 ,然后在点 ,最后点 。
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