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新仙剑手游吧 - 百度
近日,由中手游旗下上海软星开发的《仙剑奇侠传九野》开启了最终版的测试,该作将在3月初正式登陆安卓及iOS平台。作为一款以仙剑IP为名,主打卡牌策略竞技的游戏,目前该作在TapTap上评分达到了8.4分,预约数量已超29W。
Steam上的免费“仙剑手游”《仙剑奇侠传九野》是个有点特殊的游戏,因为它在去年10月份就已经上线了Steam平台,但这并不意味着它是一款移植手游。官方早期本就是冲着手游做的,只不过之前一直没拿到版号,加上很多玩家希望Steam上也能出(至于是不是真的,就不知道了),于是《仙剑奇侠传九野》就出现在了Steam平台。也是直接查“仙剑”,当前唯一的一款免费游戏。
但这并不是说官方真就打算在Steam上扎根了,游戏中有部分设计明显的没有做到“适配PC端”,所以与其说是先出Steam版,不如说是《仙剑奇侠传九野》拿Steam平台在做测试。那么《仙剑奇侠传九野》在Steam上的表现如何呢?目前,其Steam上的好评率为74%,不能算是很高但也可以看得过去了。其“自走棋+卡牌对战”的玩法模式和融合了李逍遥赵灵儿等经典角色的单机剧情都得到不少认可。
不过,游戏中抽卡50抽才能触发保底一张最高品质的“红卡”,而日常任务做完每日也仅能得到3包卡组。如果抽到的卡属性不同,也可能因不匹配自己的卡组而再次成为“仓库保管员”。这个养成的难度引来不少吐槽。
除了抽卡,在排位匹配上不少玩家还反馈,在低段位时就常常遭到高段位的“吊打”,即使是氪金玩家也不例外,而高段位的玩家也常常等不到合适的对手,而无奈取消排位,转玩单机模式。
此外,测试中不少玩家认为其类日式的人物画风和立绘虽然惊艳,但相对于其国风题材,武侠的感觉还是稍显不足。很多老玩家都是冲着仙剑IP的情怀而来,想要体验原滋原味的仙剑剧情,而人物角色却让代入感降低了不少。
正式上线手游后,《仙剑奇侠传九野》能不能火?聊这个问题之前,我们不妨先看看上面提到的2个问题,毕竟是做了测试,总得看看结果。养成难,会涉及到氪金程度;而匹配问题,则是与机制+玩家数量有关。在手游方面,这两个问题都不算是很难解决。
游戏日报君对该作在移动端的测试情况进行了一定了解,《仙剑奇侠传九野》中一套预组卡组价格在300元左右,和同品类游戏炉石传说中相当,其氪金度仍在手游玩家的习惯范围内。在完成每日日常任务后,玩家也可获得抽卡机会。这意味着理论上就算不氪金,积极参与活动任务一样能达到绝大部分玩家的平均水平。
而排位匹配,在游戏日报君看来关键是Steam上玩家人数不足所致,面对更大的手游市场,必然会发生一些改变。正如上面所言,经过了Steam上的先行“测试”和本次手游终测,一部分玩家更加期待游戏上架,也有部分玩家对此表示失望。这意味着并不会有太多的新自然流量出现在《仙剑奇侠传九野》手游,想要更多的玩家很需要依靠游戏公司的推广资源扶持。
在安卓方面,《仙剑奇侠传九野》手游选择的是TapTap独占,但如今距离上线只剩半个多月,29万的预约人数并不能算是理想。所以如果《仙剑奇侠传九野》手游接下来没有足够的资源加持,成为今年的新爆款的几率也会相对较低。
各位小伙伴觉得,《仙剑奇侠传九野》手游能火吗?
仙剑奇侠传手游安卓和IOS版本数据互通吗
朋友,从理论上来说,安卓与I坐掌著五
OS版的仙剑手游是可以互通的
但由于实现其互通,需要增加很大一笔资金,
所以目前手游运营来自方将其做成了两个相互独立的空间,暂时无法实现互通
祝独八容
你玩得愉快!
新仙剑奇侠传手游主角系统玩法攻略
新仙剑奇侠传手游主角系统怎么玩呢?在新仙剑奇侠传手游中主jiǎo系统是个比较好玩的玩法,接下来小编就为大家介绍下新仙剑奇侠传手游主角系统玩法攻略,希望能对小伙伴们有所帮助.......新仙剑奇侠传shǒu游主角系统玩法攻略:相关下载新仙剑奇侠传V2.3.0360版系统:Android/大小:167.13MB版本:V2.3.0360版立即下载新仙剑奇侠传V1.0.3安卓版系统:Android/大xiǎo:117.1MB版本:V1.0.3安卓版立即下载灵境:一共有五个境界,分别为筑基、金丹、元婴、大乘、渡劫。境界越高,主角属性加成yuè多。生命、攻击、防御、灵力、敏捷,全部都会随着进阶而加成。从筑基开始培养进jiē,需要消耗金钱和通灵符。铜钱不说了,通灵符是专门用来给主角修炼仙术境界,进阶突破的,可以通过兑huàn、商场购买、剧情副本通关掉落。进阶一旦达到了突破值,那么就进入下一个境界,主角也等于是得到了一个质的跳跃,变得更加厉害。炼灵:我还没有到炼灵的等级,不知道炼灵主要是在哪些方面,等我到了45级到时候专门来说一下。竞技:说白了就是PVP系统,玩家和玩家的对战。这个又分为两种,一是擂台赛,一是蜀山论剑。蜀山论剑每日挑战10次,分三种不同de难度。金、银、铜三个难度,金最难,铜最易,只要你挑战赢了该难度等级的玩家,就会得到相应的奖励,很丰厚。而擂台赛则是和你的程度差不多的玩家之间的PK,比之蜀山论剑要难很多,但是奖励更加丰厚。然后是互动性非常强的,门派。门派可以自己建立也可以加入。门派真的是一款游戏吸引人的重要场所。玩家在进入门派后,可以对门派做贡献,也可以学习门派技能,每天打门派BOSS等等,新仙剑奇侠传的这个系统的趣味性还算不错。门派书院这一块应该会吸引不少的人,书院建设后玩家可以进行灵力强化、huǒ伴修行、敏捷强化、玩家修行等等许多提升自己的玩法。而且后期应该还会不断地更新改进,期待。再有是好友系统。目前还没看出好友系统的具体玩法。除了邮件聊天,不知道会不会有别的跟进,比如好友组队刷副本等等之类,希望这个系统会建设得越来越丰富。
仙剑游戏名字?
《仙剑奇侠传online》是大宇仙剑官方授权,腾讯魔方工作室群打造的首款MMO战斗版仙剑手游,该作于2017年4月26日正式公测。
游戏讲述le渐渐苏醒的五魔兽侵扰人间的故事,玩家可扮演豪侠、剑仙和蛊师三职业中的任意一种,去寻找封印魔兽,zhěng救天下苍生。游戏打破历代仙剑手游装备无法流通的传统,开通市集,玩家随时随地可买卖物品。游戏中还有锁妖塔、画妖封印、天罡剑阵、试炼窟等丰富玩法。
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