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三国热血国战手游攻略
说起国战手游,想必很多玩家并不陌生。由腾讯游戏推出的手游《御龙在天》正是一款以三国题材的国战类手游,玩家将扮演一名传奇英雄见证魏蜀吴三家波澜历史,还有机会一同参与阵营间的热血厮杀。
《御龙在天》以经典三国演义的历史观展开,讲述了玩家早已烂熟的故事。世界观虽然早不新鲜,但在游戏的画面上,《御龙在天》的表现却非常亮眼。游戏采用全3D场景,风格上极力表现经典古中华风貌,宏伟气派。人物形象上沿用经典三国印象,玩家可一眼辨识。同时游戏在过场CG上的处理也非常华丽,效果顶赞。
当然《御龙在天》最大的卖点就是其强大的国战玩法了。游戏以五大地域,四大职业展开,供玩家选择。与大多数MMORPG类似,《御龙在天》中的四种职业的定位同样会左右玩家在国战中的位置。游戏战场可容纳万人自由战斗,原地复活以及复活点复活,敌国,盟国,本国三大国家同屏厮杀,玩家在战斗中不光可以持刀互砍,还能运用策略扭转战局。
除了国战玩法,游戏还开放了战役副本,玩家可以可召唤一位三国名将与玩家一同战斗,并在战役中与三国名将逐一PK。在已经曝光的召唤名将名单中,吕布、许褚等人赫然在目。随着游戏的深入,更多的名将会被列入召唤范围。战胜名将,或者庞大奖励。
另外,《御龙在天》在细节表现上非常贴心。玩家在做任务时,加入的倒计时系统能自动帮助玩家完成任务,玩家可放心挂机。游戏奖励丰富,升级赠送大量金币,宝石,合成装备。保证玩家在玩到后期时有一套标准的高级装备,出门单挑群战完全不虚!游戏还有提供属性加成系统,虽然该系统并不是什么新鲜事物,但是其加点方式直接影响玩家后期的发展,点得好,瞬间带起逼格带起飞!玩家们千万记住。
总得来说,《御龙在天》作为一款国战类三国手游,其优秀的画面表现,强大的战场系统以及让人停不下来的挂机任务,带给玩家不同于以往传统国战网游体验,九州征战,国战前线,指挥出击,让你体验万人同屏快感,新颖刺激PK模式,真正体验到国战的乐趣。
热血三国新手攻略
第一天 任务 不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。 跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。 初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房zuǒ右。 关于几个特殊的任务: 资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完de时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平jūn造成浪费。 安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后zuò的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿shī了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚huì造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20mín心就xiāng当于上万黄金。 2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。 招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。 关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资yuán不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大lì润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。 开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10gè招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了 第二天 P田 经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力yòng不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了 第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。 第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100de城守的加成在初期是很恐怖。 P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民jū增加到14-18个(出保之后拆diào换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人kǒu,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。 第三天 出兵 经过第二天的人口养成计划,dì三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样zhǐ要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。 第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高de武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招jiàng一个20级人才的花费实在是tài少了,这样做也是非常划算的。 这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。
狂斩荣耀手游又叫什么?
狂斩荣耀手游只有一个名字。
《狂斩荣耀》是一款大型多人在线国战手游,游戏以春秋战国末期为历史背景,讲述了三个大国争霸国战的故事,千年前发生的每一场殿堂之战将从你的手中重现!“4K”高清美术身临其境,端游级经典国zhàn体验,还原最初的国战激情。“MMO”超大自由世界,尽享自由PK;丰富玩法体验,攻城野战成就一世英豪。跨服争霸体验热血掌上国战,更有每日多人团战玩法等您体验!
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