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上古启示录手游变态
希腊——西方神话的源头,龙一直被定义成“邪恶、暴力、邪欲以及死亡”的源头和象征。单从龙这个单词“drakon”来看,字面的意思:“拥有(死亡的)注视者”。所以不管是西方还是我们东方,龙都一直被视为高高在上,拥有邪恶欲望的象征。
《启示录》有过这样对于“龙”的描述:
“天上又现出异象来.有一条大红龙、七七头龙头十角,七头上戴着七个冠冕。它的尾巴拖拉着天上星辰的三分之一,摔在地上。龙就站在那将要生产的妇人面前,等她生产之后,要吞吃她的孩子。”
米迦勒,神话里的“人类英雄、屠龙勇士”与这条龙展开生死大战。而这条龙的身份则在后面的第九章说明:“大龙就是那古蛇,名叫魔鬼,又叫撒旦,是迷惑普天下的。”
屠龙勇士,邪恶的死对头——米迦勒
在最早的促成西方传统的传说神话里,“龙”是神圣的存在,而非人类冒险者遇到并战斗的怪物。然而,农业或城市文化的有组织的神话,人类从众神论演变到了“人”这个“一神论”后,不再崇拜这种生物;更确切地说,龙的形象成了原始的混沌,创造、有序的神的敌人。
“龙”也就在人类的流传中变成了贪婪、淫欲、戾无视一切的自以为是的罪恶者。
例如中国神话故事里的上古十大恶龙里黑龙,据说其长相凶恶,浑身漆黑,长约百丈,是一条变异的邪恶龙族。它的实力之强,足以惊天动地。他所在的地方必然伴随着洪灾出现,是水神共工的下属,在古洪荒时代,黑龙肆虐人间,生灵涂炭。
众生之母——女娲,不忍心人间遭受茶毒,携天神共诛黑龙,人间才免于绝种的死亡恐惧。
女娲:杀黑龙、定冀州、立四极、止淫水
而西方就跟不用说,全部是一面倒的恶化。就像《启示录》里的“七头龙”,《圣经》里面的“撒拉弗”——恶魔以及《列王纪》中的怪蛇……都是为恶世间,给人类带来灭顶之灾的怪物。
这之中就直接影响了众多的影视文学,都把“龙”看作是死亡邪恶的屠夫。直到2010年,《驯龙高手》的出现,它以一种颠覆性的观念,重新定义人和龙这两个群体。
其实,故事的开头,《驯龙高手》就已经不单单是一部影视作品,更是一部人类命运的寓言故事。
一.万恶的“仇敌”,那个一直被灌输“龙族”暴戾的少年——小嗝嗝与另一面的葛林魔。博克岛,这个维京人生活的地方,这里充满着各种关于“龙族”和猎龙人传说。每一个维京人都以猎龙为荣,而小嗝嗝的酋长父亲,过去就是一个猎龙高手。他强大威猛,直到遇到小嗝嗝的母亲。
这位父亲,无疑是一个拥有故事的男人。而这也正是因此他能够成功的率领部族同龙族对抗的资本,担任酋长的最有力凭杖。
小嗝嗝与他的酋长父亲。
原本我以为故事的主人公的情节发展,就像他父亲那样成为一个猎龙英雄。
在那个晚上,小嗝嗝应该是这样的一种成长模式:
夜色,古堡,龙。
偷袭,陷阱,大火。
“我小时候遇到一只夜煞,我把它杀了,从此以后我就成为了村里的英雄。”
“我成为了猎龙人。”
“我用药剂使龙臣服于我。”
“我发誓杀尽天下的龙,成为人类的英雄。”
……
以此赢得人类所有崇拜的目光,得到自己心爱女子的芳心。然而,我不得不承认自己的目光短浅,这样的行为和希特勒、拿破仑以及影视《驯龙高手》最大的反派葛林魔又有什么区别,暴力永远都是自私和激发问题的最直接手段。
引深的只会是流血和战争。
所以主人公小嗝嗝在夜煞被陷阱所困,求生不得,引颈待戮时。小嗝嗝手持匕首,逼近夜煞,准备取他性命。但在最后,小嗝嗝心软了,割断了陷阱,放走了夜煞。
一念抉择,成就驯龙传奇。而葛林魔走他完全相反的路线,他杀死了夜煞,成为世界最大的恶魔。
葛林魔
因为这一个举动,敢于成为第一个吃螃蟹的人,他成为了博克岛的传奇人物,取得人和龙共处的乌托邦的神迹。
颠覆了所有过去“人和龙”不能相处的模式,他与夜煞(无牙仔)成为了生死相交的朋友。
最爱嗝嗝指导无牙仔谈恋爱的那个情节,演绎真情实感,拍得非常有爱。
嗝嗝与夜煞,是朋友,是知己,是兄弟,是父子,是亲人,会好奇,会高兴,会担心,会嫉妒,会惆怅……
到最后我还是被嗝嗝牺牲自己说出“去救他(光煞无牙仔的女朋友)”所感动,眼泪止不住地往下流,随后他与葛林魔从空中坠向大海。
成长伴随阵痛,牺牲与遗憾在所难免,能够在直面这一点并用来创作文艺作品,尤其是儿童文艺作品来说,非常难得。这也是我喜欢它的原因。
因为小嗝嗝选择了爱和理解,而葛林魔却拿起了匕首,拾起了恨和光荣的欲望。成就了两个完全相反的极端人物。
这不由得让我们想起了我们人类的整部发展史——战争、战争、战争……过去我们把异于我们的所有异类和同类都视为敌人,不肯把心交到对方手中,一言不合那就是争执和动手,总以为暴力是解决一切问题的最好方式。
直到二战结束,我们才试着通过谈判和交流,以一种全新的模式解决问题。
推己及人,在过去的我们人类行走大陆的几万年间,又有多少动植物因为我们而走向灭绝的命运。
其实就像小嗝嗝一样,伸出手,那些一直被人们描绘成万恶的龙,也是能够和人完美相处,造就一个神迹的。
二·共同奋战,人因担任责任而变得强大到不可战胜。小嗝嗝因为带领族人拥有自己的龙——夜煞,从小就一直听着海上的远方的传说,加上年轻人的好奇与激情澎湃的性子。
他渴望踏足每一个传说之地,体验飞行在天上那种无忧无虑充满自由的自在感。然而,作为父亲的酋长,却希望自己的孩子能够有所作为,成为他们族人首领的继承人承担责任。
这一直是孩子与父母所存在的问题,他们因为见识和观念不同,所考虑的问题也不同。就像高晓松年轻时在街头流浪卖唱时他的父母一样,一个想着如何体面的生活,一个想着如何恣意的享受自由和追梦时的快感。
两个完全不一样的观念,激烈的碰撞必有一方为其倒下妥协。然而,小嗝嗝没有高晓松那样幸运,能够了无牵挂的去追逐自己的自由。
他生活的是在一个以生存为主的圈子里,每天都要为族人的生存作斗争。
强敌的进攻,导致父死家亡,家园危在旦夕,葬礼上的大火焚毁小嗝嗝的云游骑士梦想,用牺牲承担起了首领的责任,与夜煞一起,带领大家打败敌人,捍卫自己家园。
父亲因救自己而死,小嗝嗝一瞬间从一个懵懂的懦弱少年,一下子就要背负全维京人的责任。都说人是慢慢磨砺后才长大的,这期间有着漫长的时间跨度。但是真正的却是,人却是在那么一瞬间的触动就长大了的。
他与他的母亲一样,对于龙有着深厚的感情,龙不仅仅是他的朋友那么简单,他甚至愿意用自己的生命作为代价去守护自己的龙以及他的族群。
在他的肩膀上不仅承担族人的命运,更担负起龙这个群体的重担。
所以在他再次面对自由和责任的时候,他只能牺牲自己的自由来担负起这份沉重的责任。
尤其是龙,这个全世界被定义成灾难和邪恶的物种,人人见而杀之。博克岛虽然与世隔绝,但是人这个物种,无处不在,人性的贪念和欲望,逼得他无处躲藏。
就像他妈妈对他说的那样:“世界没有什么隐秘之境,任何的秘境都只是暂时的,你迟早都要面对他们。因为我就曾这样试过。”
三·龙族陨落的秘密:爱从来不只是拥有,所以牺牲是值得的。其实《驯龙高手》三部曲中,始终以牺牲和得到为主题,也就是我们所说的取舍。他是一部成长型的动漫,围绕成长的代价这个线索连接的。
在《驯龙高手1》里,小嗝嗝失去的是一条腿,而无牙失去的是能够让他肆意飞翔的尾部,所以他俩相互依靠,相互坚强;在《驯龙高手2》里,小嗝嗝失去了他的父亲和自己的自由梦想,收获了部族的信任和担当;在《驯龙高手3》中,主人公失去的是无牙,而无牙,失去的是他一直依赖的小嗝嗝,最后迈入人生(龙生)的下一个阶段历程。
在整个过程中,我能清晰地看见小隔嗝的变化——他获得了勇气、自信,也担负起了更大的责任,从一名“懦弱”的孩子成长为真正的领袖。
而夜煞无牙,从一个萌蠢萌蠢的无牙仔,一步步变成了强大威武的至尊龙王,统帅龙族。
这大概是导演想要表达的:
最终你失去,或者放弃的心爱之物,会演变成为一种力量、一种启迪来引导你去对抗下一个困难,探索下一个未知境地。在逐渐失去你所能依赖的人或者物后,你只能强迫自己成长,破茧重生,我们更希望通过回到这个核心的转变来结束这个三部曲。
他们都收获了彼此的人(龙)生,各在一面承担起更大的责任。
《驯龙高手》终于脱去了“驯”这个不平等,含有尊卑贵贱的字眼。龙是与人平等存在的伙伴和朋友,而非坐骑和宠物。
所以在观众的眼里,这部电影最为动人心弦的部分,并非与邪恶作战后取得的胜利,也非秘境之地宛若仙境的画面,而是无牙与小嗝嗝分开时候那一刻——无牙终以完整而饱满的形象告别了小嗝嗝与观众,带领族群飞向他们的家园。
虽然十分的不舍,但是我们都是在成长,有些地方不适合,就像人类社会容不下龙族一样,龙族也容不下人类一样。只有放手的去成全对方,对方才能得到真正的自由和生活。
隐秘之境,龙族最后的家园。
正如《驯龙高手3》中所说的:“爱从里不是占有。”小的时候,小嗝嗝曾问过自己酋长父亲一个问题,是否会为自己找一个新妈妈,他父亲深邃而有期盼着说:
“但是即便相爱,也会分离,人生就是这样。有时会很痛苦,但是到了最后,一切都很值得,爱就是最好的礼物。”
龙族飞入了隐秘之境,不再出现在人世间。他们有着各自的生活,各自的家庭和责任,但是他们依旧是永远的知己,永恒的伙伴。
人就是在遇见和离别中来回折腾,正如最近几年的动漫索要表达的一样:《飞屋历险记》中告别妻子(爱情),到《玩具总动员3》中告别自己的主人,再比如今年最佳动画长篇《蜘蛛侠:平行世界》中新一代蜘蛛侠告别第一代和自己的叔叔(亲人),而在《驯龙高手3》中小隔嗝告别了并肩的无牙——这些动画电影无一不在积极地让观众(这里主要指孩子)领会“天下无不散宴席”。
天下没有什么是真正的圆满的,人生就是“阴晴圆缺”中来回,学会离别,懂得成全,给自己的每一个人生不同的阶段和遇见各式各样的人好好告别,再愉快激动的遇见。
我想,这样的人生,才是最接近圆满的人生,起码一生无憾。
再见了,这个陪了我九年的“宠物”,我们彼此见证了各自的少年里的悲欢——《驯龙高手》。
五·总结。
1.所有现存的真理和权威它都有自己的片面,因为那些不过是前人总结的规律和经验而已。
然而,世界是变化的,一切的真假,只有你自己去触碰和感受,这才是最接近你想要的答案。
2.双眼看到的未必就是事情的,有些东西是肉眼无法看到的,只有用心体会,以心交心,才能看你的最真实的别人。
3.成长就是自由和责任之间的针扎,只有牺牲掉一些东西,才能收获某些东西。一切,它都是有代价的,这没有什么是正确和错误的。
4.离别是成长的必修课,有的时候爱不会随着离别消失,虽然会有一些难受和无奈,但你要相信一切都是值得的。
有没有什么好玩的单机游戏?
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上古卷轴骨粉代码?
代码:0005AD9F 精致月长石,0005ADA0 水银块,0005ADA1 精致孔雀石,00063B42 红宝石,00063B43 绿宝石,00063B44 蓝宝石,00063B45 石榴石,00063B46 紫水晶,00063B47 钻石,0003AD52 熊皮。 拓展:
1、《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游戏。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。
随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10yuè这款后启示录RPG发售,再次开始重塑zhè款作品。
2、游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。
天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺dé内战全面爆发。
3、诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。
Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。
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