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神武2手游哪个坐骑好看吗
2015年优秀社交手游《神武》,打造端游品质西游题材手游,创新突破回合制玩法,呈现人、仙、魔汇聚三界的超凡世界观。游戏中大量创新内容让玩家欲罢不能,使玩家拥有“西游回合,快乐交友”的爽快体验。其中“飞行坐骑”是《神武》手游首创的一大特色,朗朗乾坤,御剑方外,体会真仙灵的交通方式。
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全民签到活动
活动期间,每日签到即可领取签到奖励!签到越多奖励越多,全服累计发放过亿奖励,每人可领取价值超过2000金币的物品奖励!轻轻一点勤签到,亿元大礼齐相送!
【图1:《神武》手游签到奖励】
新手升级礼包
角色每升10级,可点击游戏界面右上角【奖励】-【升级礼包】领取免费升级礼包,还童丹、修炼丹、人物套装、宠物装备应有尽有。升级礼包助你在《神武》手游中快乐成长!
【图2:《神武》手游升级礼包】
招募奖励:
即日起,邀请你的伙伴回归,你和你的伙伴均可获得一份丰厚的奖励。回归的伙伴们上线即可获得一份回归奖励,可以轻松跟上你的步伐。同时,在活动中双方在一定的时间内保持高活跃度,还可获得更丰厚的奖励。归来吧,朋友,丰厚的奖励在等着你!
【图3:《神武》手游招募奖励】
推广奖励:
老玩家将游戏推荐给好友并与新玩家建立推广关系,当新玩家达到一定等级和修炼经验后,便可获得丰厚的推广奖励。三界密录、宠物装备、还童丹、免费领取,更有机会获得神兽之灵、高级兽决、子女神功等珍稀物品。
【图4:《神武》手游推广奖励】
坐骑在手游系统中并不少见,但是大多数都逃不开“香车走兽”,只能在地上徘徊。而《神武》首创的飞行坐骑,则可以游历于苍穹之上,御风而行。目前在《神武》手游中共拥有三种造型的飞行坐骑:御剑飞行,石破天的破天;惊碧莲跃动,雍容华贵的莲华;展翅翱翔,鹰战天下的战鹰。玩家在达到一定等级,可以购买坐骑元神后,将随机获得其中的一种造型,如果喜欢另外的两种造型,也可以进行随时转换。
【图5:《神武》手游拉风坐骑】
在飞行坐骑的技能选择上,根据不同门派的特点,会有不同的培养方向。猛击、汲取、利刃之类的对伤害有着直接影响的技能,自然适合三大物理门派及龙宫、魔王门下的法师系角色;而暴怒、热血、迅捷等增益性质的技能,则更适合辅助门派,可以保证整体的续航能力以及对回复技能效果数值的直接影响。同时,类似回春、延寿、痊愈等技能都是所有门派都推荐的,根据玩家门派的需求,来选择飞行坐骑的技能,才是有效合理的办法。
【图6:《神武》手游坐骑技能】
相比端游,《神武》手游飞行坐骑的培养简略了很多,培养的过程也更具有个性化。玩家可以自主选择飞行坐骑的技能,学习符合自己职业特点的的技能加成,对于玩家来说有着不小的属性增长。同时,在冒险过程中,飞行坐骑会自动累计经验值,完全不需要玩家刻意的去培养,成长后的坐骑也会有进阶的造型呈现,可以说是一件非常便利又有效的系统。想象一下,你带领着你的小伙伴们,组成华丽酷炫的飞行坐骑队伍,穿越山林河海,探寻神秘仙境,翱翔三界的拉风景象吧,你们将会成为三界新焦点!
神武2手游狮驼坐骑技能选什么 狮驼坐骑技能选择攻略
神武2手游狮驼是强力的物理型输出门派,所以比较推荐的坐骑技能有三种,分别是猛击、利刃、撕裂。猛击每次攻击有15%几率提升10%的伤害。而利刃可以在每个回合结束时有10%的几率获得5%的攻击力加成。最后的撕裂可以提高30点伤害。
利刃的话是提升单体技能的伤害持续提升,对于狮驼的加成是连续的,而狮驼的主要技能是鹰击,最好的选择就是lì权刃了,利刃有几率提升输出,这样可以跟鹰击更好的进行配合。
扩展资料:
神武2手游坐骑技能注意事项:
1、坐骑每升一级可获得一点技能点。
2、消耗道具yǔ技能点可对被动技能进行升级。
3、坐骑骑乘状态下坐骑技能才会生效。
4、坐骑技能只能对人物有加成。
神武2手游坐骑精气与经验的关系:
1、骑乘状态下进入战斗概率扣除三点精气。
2、精气低于100时,坐骑技能会失效。
3、精气低于3时,坐骑属性会失效。
4、佩戴光华或装饰,每日均会自动增加20点精气。
5、获得威望的同时会获得精气与经验,经验每日上限为400。
神武手游坐骑被动技能选什么好坐骑被动技能详细?
坐骑被动技能:
1、汲取(1级):暴击或法术暴击造成的伤害结果20%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5
2、延寿(1级):被复活时,气血恢复额外增加5%
3、回春(满级):受法术或者特jì恢复效果增加10%
4、热血(满级):增加愤怒时额外增加5%+1
5、暴怒(满级):使用特技消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时改建能加成效果减半。
6、痊愈(满级):受到的治疗效果增加50点
7、凝zhòng(满级):受到的伤害结果减少20点
8、撕裂(满级):伤害结果增加30点
9、灵慧(满级):回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
10、迅捷(满级):回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
11、坚壁(满级):回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。
12、利刃(mǎn级):回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
13、韧性(满级):受到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%
14、猛击(满级):每次攻击15%几率使选中目标受到的伤害结果增加10%,加成效果可叠加。
15、群抗(满级):受到群体攻击后10%几率获得当回合受到的群体伤害结果减少15%的增益效果。
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