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火炬之光手游战士武器
#头条创作挑战赛#
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
火炬之光无限的国际服于12日正式开启,即便有着锁国区的限制,不少玩家也选择先行体验到公测版本的火炬之光无限了。而早在之前内测时,不少玩家就注意到火炬之光无限这款游戏了。
其中原因之一,是暗黑like游戏,某款暗黑正统续作口碑极其拉垮后,无限趁势崛起。其二,也是国内许多玩家非常关注的点,就是无限是一款可以搬砖的手游。那么此篇,小编就和大家聊聊,国际服公测后,这几日的情况吧~
火炬之光无限:刷图3小时收益100块?这波搬砖乐坏了打金玩家了
01
背刺内测玩家,却依旧被找出出路
回应一些朋友的私信问题,为何近期很少小编和视频up主没有推出新的开荒bd思路。原因便是,前阵子对于火炬之光的超大改版,近乎全角色都遭到极大改动;甚至技能、关键的传奇装备都已变化。
用内测不少玩家的一句话吐槽:刷了半个月,昨天刚做好bd,今天就彻底废了。因此一些流派依旧在摸索中。
但从目前霸榜角色来看,虽然吵着狂人后期dps被严重削弱,但开荒一路跳跳跳,还是非常舒服的。千敏电的玩法也是大放异彩,刻3直接越至刻7也不在话下。
而对玩家比较好的消息,之前抽卡才能获取的隐藏角色——月女(虽然别大砍一刀),只需购买通行证就能获取。自动拾取也加入免费队列,以及后期摊位数量的提升,算是更加刺激交易物品的流通速度了。
02
新人搬砖事项
首先,新人在进入游戏之初,不必想着能否拾取到有价值的道具事宜,与小编常介绍的暗黑2不同,前期可能会有一些具有价值的道具,火炬之光无限的搬砖旅程,基本是在刻7之后,至少也是刻5之后才行。
搬的主要物品便是初火源质,这东西可以视为火炬之光中的交易货币。在开服这几日,100个初火竟然卖出150元以上的价格,也是令人咋舌了。某位肝帝朋友,3小时就打出100多块,也是令人羡慕。
对于开荒和搬砖都比较重要的,便是契灵——这个无限中比较氪金的设计。契灵分为:攻击契灵、经验契灵、掉落契灵,共三种。名字也是小编按照其功能瞎取的,非常好理解。开荒肯定是提升经验的契灵更为重要。
而掉落契灵中,有直接提升初火掉落概率的,也有提升整体爆率的。搬砖自然是前者更为优秀,当然,这往往需要更多的契灵,升级到高等级契灵才能解锁(不必非要传奇)。
在玩家通关主线之后,进入异界地图,随着时刻难度的上升,初火的掉落率也会增加,这也是为什么小编说需要高难度的地图,才能开启搬砖的路程,时刻8会到达巅峰。
而在刷异界时,玩家可以添加异界回响增加地图的基础掉落率,这个比较简单,提升的爆率也直接能看到数值(记得添加就行)。
而第二个就是罗盘系统,这个设定就比较复杂了,需要玩家添加之后,仔细观看数值尝试,才能看到究竟是提升什么物品的爆率,玩家在添加时,需要仔细观察。
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据说,点赞关注的读者,近期就会有心仪之人的表白哦~
《火炬之光》手游灰烬战士定位及技能偏向
这次介绍是《huǒ炬之光》手游中灰烬战士,这里讲介绍游灰烬战士的游戏中的定位,和他的技能特色与偏向什么方面的信息,希望可以帮助到大家。
角色介绍
东方大陆最古老的武技在与机械文明的碰撞中焕发了新的生机――灰烬战士利用灰烬石改造武器与装备,极大的提升了这些冷兵器和盔甲的性能。这些源流古老的武者,依然恪守身为修行者的信tiáo:只有强大的身体和强大的心灵才能驾驭强大的武器。
灰烬战士对身体和精神的修炼从不懈怠,修行得到的强韧心智与追求天人合一的理念使他们并没有轻易地被灰烬的mó力所感染,但灰烬的强大魔力在世人眼中仍然被视为一种禁忌。使用灰烬的修行者所选择的是一条异常艰苦而又不被人认同的“魔修”之路。
他们放荡不羁的侠士,也是嫉恶如仇的英雄,剑锋所到之处,邪恶化为灰烬。
职业定位
Ø稳扎稳打的近身wù理职业。
Ø游戏中可用武器包括:剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。
Ø招牌武器:剑盾/双手剑/长枪。
技能偏向
Ø灰烬战士的技能以门派技能为主,同时研习灰烬能量。
Ø技能以灰烬和破风为核心概念:
灰烬是对于灰烬石的法术提炼,是内心力量的表现。灰烬战士通过研习灰烬能量用以改造武器与技能,对于灰烬魔法的修炼有自己的独特心得。
破风是对风暴和火焰的控制,是身体力量的表现。灰烬战士通过高超剑术刺削等对敌人制造伤害,或者使用风压制造大范围打击的派xì。倾向于对剑术的极致研究和对体术的锻炼。
Ø技能特征为火焰、刀光、灰烬力量。
火炬之光2狂战士怎么玩·?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了gé挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻jī,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后qī也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小bīng就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的tóng时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于kuáng战士越打越猛。而且boss天生迟dùn,躲避它的攻击容易得多。
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