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火影忍者手游带土奥义
火影忍者手游早期的时候确实出现过一些强度把控明显失衡的忍者,比如宇智波鼬和迪达拉,前者还好一些,主要就是分身持续时间和天照吸附范围,这些攻击至少是在地面进行的。而迪达拉就不同了,在忍者数量并不多的年代,迪达拉直接飞出屏幕外,这样的设定明显是策划在制作忍者的时候没有考虑周全,飞行的高度有点过于离谱。不过,这些忍者并没有给我带来一些过于强烈的压迫感,一直到2018年的7月份,真正的忍者之神鹰佐助,才是那个把压迫感刻在DNA里的男人。
因为在近一年内,有很多新手玩家入坑,可能也就接触过3.0版本的鹰佐助,甚至有些玩家连这个版本都没体验过,就直接跨入到了现在4.0半无敌的版本。我今天就来梳理一下这个忍者的大概经历,供一些玩家参考和收藏,我翻了一下资料,这个忍者从上架至今,大概是经历了四个版本,也就是说除了第一个版本以外,后面也进行了三次平衡性调整。最强的版本肯定就是初代鹰佐助,二技能0帧无敌,三段效果全都可以跟一技能联动释放组合技,这就相当于你先释放了二技能第一段无敌帧,然后再利用后两段跟一技能搭配释放一个具备无敌帧的组合技,这个强度可想而知。
鹰佐助的首次调整主要是改动了二技能和组合技的无敌时间,公告里提到的说是略微减少无敌,但通过上线后实测,其实压根就没有了无敌帧。这也是为什么后来很多玩家老是调侃魔方所谓的“略微”,因为没有一个标准的定义,总是用略微代替,结果却会有很大的差异。并且在第一次调整的时候还给一技能千鸟锐枪增加了2秒的CD,变成了现在12秒的CD时间,我们就以2.0版本命名这个时期的鹰佐助。
当2.0版本的鹰佐助上线后,无敌帧完全消失,玩家们肯定不乐意,就算要削弱,至少也要保留一定的可用性吧?迫于压力,魔方在几个月后又再次调整了这个忍者,取消了二技能后两段跟组合技的联动效果,但回调了二技能和组合技的无敌帧。这个形态的鹰佐助也就是后来大家常说的3.0版本,其实当初大家看到取消了后两段组合技的特性,认为这个忍者可能会废掉,结果才发现,鹰佐助的核心还是0帧无敌,后两段没有组合技依然是可以成功拿下超影段位胜率第一的名次。
看到这个版本的鹰佐助依然这么强势,策划小李又不得不进行了第三次的调整,也就变成了现在大家看到的4.0版本的鹰佐助。二技能和组合技只有后半段有无敌帧,简单来说,鹰佐助最核心的0帧无敌又没有了,但又不是完全没有无敌帧。至此,这个忍者应该也算是定型了,不能说彻底不能用,但肯定不会成为大部分玩家的首选忍者。
现在很多玩家都说暴怒带土太强,太无解,但跟当年巅峰时期的鹰佐助,暴怒带土还是比不了。因为0帧无敌的突进攻击真的是太强了,只要反应足够快,你丢技能,我就穿过去,然后还能再跟一技能联动释放一个具备无敌帧的组合技抓取。奥义又是一个多段抓取并且可以接技能的特性,真要选出一个完美忍者的话,其实鹰佐助应该是各指标都很完美,如果要挑刺的话,那就是奥义不无敌而已。
忍战带土一巴掌伤害多少
忍战带土:巴掌修gǎi为消耗两点查克拉(低成本高回报),二技能的bug修复(完美防反更难触发)。 青年水门:防反霸体螺旋丸取消,二技能略微增大前腰。 天道超:三段抓取时间间隔缩短(不能破10级霸体)大神罗y轴略微缩短。 骨架:一技能格挡回调,3a取消0帧无敌,变成现在的后半段无敌(防止碰瓷)。 仙人兜:一技能改为和冷静小孩一样,不看到人抓不到。(无视野起手变态) 无:能量条回复时间变长(防止无脑分裂,增加操作) 黑土:加重岩伤害略微降低。 还有很多需要调整的忍者,可想这jué斗场已经崩塌
火影忍者手游最高伤害?
火影忍者shǒu游的大版本更新后,玩家们发现唯一一个比较实用的地方就是练习场的改动,不仅可以自由地控制对方的动作,还能够关闭暴击来实测每个忍者的伤害。因为之前没有关闭暴击的选项,所以,很多测试环境都可能会存在一些误差,既然现在官方提供了一个相对来说比较稳定的环境,也就可以准确的测试出哪个忍者的奥义伤害最高,哪个忍者的奥义伤害相对来说会偏低一些。
我们还是从秽土斑来说起,这个忍者的奥义伤害在这一段时间内一直是玩家吐槽的内容之一,因为无论是第一段的树界降临,还是第二段的天碍震星,都没有超过90万。这是个什么概念呢?差不多算是S忍里面无法奥义接技能的忍者中,奥义伤害最低的一个忍者。像一些秽土水门、纲手、秽tǔ长门这些忍者,虽然奥义伤害略微低于秽土斑的天碍震星,但起码是可以接技能打伤害的。而佩恩天道这样一个可以奥义接技能的伤害都要略高于天碍震星,秽土斑的牌面去哪里了呢?
在S忍评级里面,奥义伤害最高的是自来也(108W左右),qí次是秽土半藏和仙人自来也,这两个差不多是在105W左右浮动。接着再说一下A忍方面,看到这个评级,你能想到的奥义伤害最高的忍者会是谁?根据我的测试,近松十rén卫千代的奥义伤害差不多能到117W左右,这差不多算是A忍里面伤害极高的忍者了。但这个并不是A忍的极限,根据我的多次测试,阿飞居然是能够打出152W左右的伤害,但这个伤害并不稳定,即便是吃满伤害,偶尔也是会打出130W左右。但即便如此,这个伤害放到全忍者里面,基本上也算是傲视群雄了。
然后就是B忍评级,这个评级里面的忍者,很显然就是重吾和少年带土比较有看点,因为重吾是需要有蓄力的一个前提,蓄力满了以后伤害差不多可以达到117W左右。而少年带土在未开启写轮眼的情况下,奥义伤害就可以达到122W左右,这个伤害基本上算是B忍里面的天花板了。
最后就只剩下C忍评级了,这个评级里面单纯看奥义伤害的话,神月出云和学员鸣人的奥义伤害算是比较高的,差不多在108万左右。但学员鸣人的奥义段数并不是太稳定,如果shì打出9段伤害的话才能够维持在108万左右,而在测试中偶尔会只打出8段伤害,这样就只能下降到75W左右了。另外,还有一个细节需要说一下,如果学员鸣人对着咒印佐助释放奥义的话,可能会打出10段伤害,这样会直接把伤害飙升到138W左右。
以上,只是我自己测试的结果,可能也会有一些误差和没有测试到的地方,也欢迎各位留言补充,但我觉得应该没有忍者能够超过阿飞的152W这个成绩了吧?只不过这个忍者的奥义有时候伤害不容易打全,这还是已经优化过的效果。
如果去打要塞的话,当我没说。(战力越高伤害yuè高)
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