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火影忍者手游自由饰品
因为本周大版本更新和周更重合在了一起,所以本周的活动可以理解为“无活动”,也就是两个应景的圣诞活动,一个只需要许愿,第二天领取即可,一个是选择赠送给别人礼物,然后到时间点后随机领取别人送出来的礼物,这个看起来也是非常简单,但却暴露了一个问题。
下图是我的收到的礼物,主要是忍具和饰品的强化材料,但是,我送出去的可是200体力+保护符+材料,没想到是收到了这样的礼物?
另外,还有一些玩家吐槽说自己收到的礼物跟送出去的不成正比。
这些材料能干啥?
这个应该只能算是魔方口中的“海量奖励”
这个活动说明了什么问题?有些人随意选择了送出去的礼物,甚至是选择了最差的礼物送出去,这样的情况会导致今天收到价值较低礼物的玩家,明天会有报复性心理也会塞差的礼物,然后,就一直恶性循环下去。
也有玩家指出,这次的活动礼物是随机的,也就是说在选择礼物的时候,魔方提供的礼物列表就非常寒酸,只能选择这些,另外就是,也会有魔方安排的“人机”送礼物,这些情况也不是没有可能,但这些所有的收到低价值礼物的都是无心的吗?我觉得,并不是吧?
火影忍者手游抗魔值六千多还会出传说自由饰品吗?
在你等级低的时候,一般这个魔抗没什么参考价值,就是主要到后期,110,120级了,开始掉封印祝福饰品了,那时候才是抗魔值真有用的时候,前qī其实没什么参考价值啊,你这个6000抗魔属实有点低了,起码得有了落岩下一个掉封印才有看的,不然前期等级升那么快,追求抗魔值反而会成为累赘。
火影忍者手游前期饰品该不该升?
火影忍者手游前期饰品该升。在《火影忍者》手游里,饰品和忍具其实没有太多讲究,就是看你的运气,爆出好的就强化,爆出差的就等等,rú果有中等的可以过度的也凑活用,大概就这么个道理,没有太高深的技巧,对于新手来说,饰品仍旧是建议选择双暴一攻,再次一些的就是双暴一生命,因为暴击是加成战力最高的一个属性,前期以追战力为主。
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