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烽火三国手游吧
《三国群英传8》不同玩家反应,真爱粉骨灰粉不满,对新手最友好。纵观群英传8社区上的八千多条评论,不同类型的玩家给出的评论相差甚远。群英传的真爱粉、骨灰粉多是表达了不满和意见,新手玩家则多给出容易上手,内容优良的评价。
群英真爱粉“能喷能送,文武双全”说:玩了快100小时了。我怀疑作者到底玩过前面的三国群英传吗!武将的特性呢!合击技能呢? 现在都没必要培养武将了。开局占领几个有高级兵种的城池,基本就不会有危险了。现在越改武将存在感越低。到底是图了个啥?我要是就是和七代一样,带五个将我就敢扫图的气势。这特么前期推图,后期一个城50+人!普通和简单难度还好。困难咋玩。
群英骨灰粉“Jane”说:十二岁在游戏城买了第一张三国群英传,那时候是四还是五,后来有点零花钱了,买了正版。说实话之前的五六七代本来就已经进步很小了,但毕竟在那个年代还是好玩儿的,有些设置(比如城池关卡和码头图标不一样;有四神兽洞;士兵会升级并变化外型;不同的武将可以发动组合技等等)也很有意思。
但是十几年后的八代不仅连之前的水平都不如,删掉了前几代很好的设定。还出现类似赵广赵统一个头像,文丑是名将颜良不是这种奇葩低级失误。卖情怀也要有点诚意吧。出于怀念买了花了三天一二周目都通过,真的是憋着气再玩,习惯性每一代都要一统天下。当然,也不是全无优点,武将特技的动画还不错。
玩家“银盒护卫队”:作为一个没玩过前面几代的玩家,我感觉还挺好的,至少对我这种新手比较友好,很快就上手了。小时候玩过烽火三国,心血来潮想下来玩但是要搞虚拟机和XP系统,太麻烦了。这个玩法和烽火三国差不多,差别就是画质提升、技能加强,没了bug。看到好多人都在骂8相比7消减了很多功能,可玩的地方变少了。
可能会关注这个游戏的人大都是老玩家了吧,追求那种运筹帷幄,统揽大局的感觉。想来其实也情有可原,毕竟卖一百多。但是这样的设计对于我这种没有那么多时间,只是想体验一把沙场征战的人已经足够了,曹操的短歌行直接无双割草还是挺爽的。另外,武将筛选能不能加个性别啊,收集武将翻得眼都花了,狗头。
玩家“GHOST”:理性来说我还是觉得游戏不错,基本的框架和模式和旧版不太一样,不过内政简化和战斗自动化应该值得肯定。至于数值平衡的问题,这系列本来就是幻想版的三国志,神仙打架啊,计较那些数值没什么意思。我个人还是比较期待后续的更新的,比如西域的大地图目前没有城市,还有东边邪马台,以及一些新剧本,(一人血书出抗日战争剧本,手撕鬼子不是梦)。
单机游戏烽火三国详细攻略
这游戏我喜欢从小城市玩起,一般只要你有弓箭车就可以啦!点弓箭车然后狂点攻击对方就有可以以下秒了将,兵在一起也是,不过要注意投石车那是弓箭车的天敌,一般用武将先干掉投石车先。锻炼武将可以带多几个兵,旅馆可以招将,看到下方人头部为零时,那些城市寻寻宝可以有装备,俘虏可以招为自己的将,去监狱里俺2000金就可以了,一般出名的将招俘虏快点,没什么名的也可以不过慢死啦,不信用刘禅招招,刘禅是到一定时间自己出来的不过君主得是刘备,不过我喜欢用刘禅玩因为他只能带一个弓箭车。建议在攻城时先存档先。建议从黄军起义玩起,玩到最后所有武将都可以出现。
烽火三国帮我点亮!
没有烽火三国吧?
就只有烽火战国
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三国杀烽火连天模式?
烽火连天是三国杀十周年推出的全新模式。
(一)最大的难点
困难烽火的最大难点应当是如何平安地通过前期,即第1-3层(尤其是第2层)。前期的小怪还好说,但由于boss是先手的,所以会对刚刚开局不久的我们造成不小的生存压力,个别boss甚至让我们感到无能为力。而到了中后期,在我们得到强力的宝物和药物以后,我们的生存能力得到极大提升,生存压力骤减。因此,通关困难烽火的关键就是平安地通过前期。
(二)将灵
个人全程使用满级曹婴将灵。个人认为困难烽火对于将灵的要求不大,每个S级将灵都有一定发挥,A级的小乔也很强。如果一定要选择的话,除神赵云外,个人认为年兽、神cáo操是S级将灵中不错的选择。不过,因为个人全程使用曹婴,所以对其他将灵的强度只是推测,大家根据自己的实战来抉择即可。
曹婴将灵的问题是:在进行boss战时,由于boss先手,我们yǒu不小的生存压力(尤qí是前期)。因此,武将的选择就相对重要了,需要靠武将来弥补一些防御。
(三)武将
个人目前通关了6cì困难烽火,使用的武将分别是:赵襄(1250)×2,郭嘉(4050)→袁绍(4050),小乔(4050),刘辩(4050),廖化(4050)→葛玄(4050)。由于前期生存压力大,故而初始武将的选择很重yào。个人对建议选取的初始武将进行简单分类如下:
①防御类:小乔,界王异,刘辩,界郭嘉,界张春华,杜畿等;
②血厚类:兀突骨,董卓,王双等;
③防乐类:陆抗,界司马懿,关索,界廖化,张郃,小乔(黑桃也算天过)等;
④特殊类:文鸯,赵襄等。
总之,我们需要根据自己的将灵情况尽可能选择抗压能力出色的初始武将来帮助通过前期。也许他们的输出能力并不出色,但活着才有未来。
sì)前期发育思路
前文提到,平安地通过前期是通关困难烽火的关键,因此前期的发育格外重要。估计对这部分每个人都有各自的看法,在这里只表达个人的观点。
首先,个人在前中期(甚至游戏全程)几乎不会花碎银在卡牌商人身上,只在宝物商人身shàng花碎银。因为在前中期,我们的生存问题尚未解决,还没有资本去优化卡组。这时候应该全力搜寻强力宝物或丹药提升生存力和战斗力以通过前中期。而到了后期,由于我们的各项能力都已经很强了,所以优化卡组又显得不是那么必要了。
其次,前期应尽可能多花碎银。即便商店里没有很强的道具,我们也应该选择购买药物之类的道具增强生存力。这时候的我们没能力也不需要为后面省碎银,把碎银花在前期的性价比非常高。
第三,千万不要舍不得嗑药,尤其是在第1-3层时。药物的作用很强大,有回血、减伤、加命等等类型,在前期嗑药对我们生存能力的提升巨大。还是那句话,活着才有未来。
第四,尽可能多探索迷雾区域以后再进行选择。个人一般是先触发各个事件,再去招募武将,再去打小怪,再去买宝物,最后打boss。
第五,栈道的使用应慎重。中后期有可能会出现“千里走单qí”的情况,因此不要草率地将栈道消耗完毕。
第六,前期尽量不要选择招募魏势力武将。曹操、司马懿等卖血将都很恶心,招募魏势力武将的翻车可能性最大,且效率低。在没yǒu残暴套四和张妈的作业本前不推荐招募魏势力武将。
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