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大话手游3转女魔修正
小编我也是一名仙族玩家,说句话实话仙族在大话的地位真心不咋地,日常几乎没什么人爱要,只能自己当车夫,这就是事实!
以下是一位玩家的内心独白:
首先,不要太激动!我就事论事而已!
对于一直在玩仙,特别是男仙的玩家,我得说声,你们辛苦了!
其实仙之所以被抛弃,在下愚见有那么几个原因
1、你们每天登陆游戏,没有发现吗?
登陆界面上,压根就没有男仙,女仙也就是给了个跳崖的背影,这说明什么?你想要的暴力男仙根本不存在,暴力女仙,也渣到想不开,要跳崖了!
再看看其它角色,男人有两个,女鬼有两个,意味着什么?男人跟女鬼是搭配控制的王道,男魔女魔男鬼,一个就行,没仙什么事,因为还有女人呢!
2、我玩过男人,男鬼,男魔,我可以不捂着良心说,我组队当队长也好,混队也罢,仙族在我队里出现的几率,几乎等于现在杀星摇号的概率,因为它有其它职业可以替代,但是仙能替代的职业,貌似为零,所以玩家本身就抛弃了仙。
3、从属性伤害看,忽视的数字貌似很高,而为了得出一些数据,我也特意开了一个仙号,充了仙器.以60级为例子,同样数量的宝石,有仙器秒12000+而没有仙器带系统武器,秒9800+。
很不错?你大爷啊,你为了带仙器可是付出了1000大洋跟200点灵性的点,仙的敏成长高,可全敏的你,如何能制造高的伤害?至少前期,你不能好吧。
4、当然咯,仙在水路跟帮战,可是很吃香呢,有毛用,加敏脆皮还是被魔吸,加血仙,还有其它职业可替代!被抽还是出不了手,最重要的是。没有你还是可以找其它职业替代,你比别人组队更难,杀星加你?可以1-3星还是随便的。
对此小编想说,没有日常活动的积累,哪能再水陆、帮战发挥呢?
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3世女魔转女人修正些什么?
2楼扯淡呢。女魔修正的东西rú下:盘丝系法术――抗物理,抗震慑强力系法术――根骨诅咒系法术(抽.吸)――灵性具体修正多少,我可以这么跟你说,拿2转打比方。你法全满的话应该是15个法每个法20000熟练,要是法满转的话物理+20,抗震慑+10。具体血法我也不知道。不过有一点可以告诉你的是修正血法不shì跟你想象的一样的!不是刚一转生的时候就显得自己血法特别多,不是!而是到100多级的时候你加法的时候会发现你每升一级,本身4项各加一点,其他4点自愿分配的那4点,在加血或加法的时候比你70-80级加的时候加的多,有修正!当然,系统自动加的那一点也很多,推算一下的话系统给的那一点fēn配比你其他那4点分配要高很多!如果你是3世法满女魔,到3转的时候转女人,那你的修正大概是kàng物理45。抗震慑22.5%血法我可说不好。那东西具体我没算过!你要练女人的话我估计可以kǎo虑物理浑冰三抗,别考虑混冰睡3抗。我个人来说我比较喜欢血法的。但是我喜欢玩血攻魔。女人帮战不存在敏高敏低的问题,血法女人一样厉害!我说一下自己的看法。我转的话铁定转血法的。首先来说敏你没有修正,当然,你如果说你血法修正高,你把富裕出来的血法加到敏上我也不反对。这么说吧。我瞎猜一下,你即使加全敏我想法血也应该够使。因为xiū正在那摆着呢。我个人喜好血法的,原因是血多死不了,或是说不容易死。而且血法多的话玩起来很经济实惠。还有最重要的一点就是宝宝好练,打个最简单的比方。我血法的,你的有500敏的。同样的一个宝宝加敏血的话(冰血魔)我不用加敏家全血就行,而你最少要加到比你快100-200敏(不上坐骑)。相对来说我的宝宝比你的宝宝血就多!我没算过你混冰睡三抗的话应该怎么打装备,估计你没有修正你的抗不上去的。你要是物理混冰三抗的话我想可以这样。你本身有45点物理抗性。项链带个物理45的,你本身帽子和衣服就有物理抗性,5级帽子是18%/2=9%,衣服是10%/2=5%,不选择物理抗性守护都能抗100。然后你帽子打混追加混帽子=44,衣服冰44。120级的时候本身修正有30点,到时候选择hùn冰守护加冰法宝能双抗104%,再弄双双抗人法的血,帮战PK的时候变张抗人法的卡,两角怪什么的就行!到时候抗130%应该没问题。你本身抗物理,这是个很大的优势,yǒu时在哪呢?在某种程度上=“金刚护体”如果不碰到破物理大力魔的话是高于“金刚护体”的!我认为还是不错的!我也没仔细研究过女人,就是这么一说,按照自己的想法!不过你要是魔族6坐的话我感觉带个血攻的黄金要比血攻的泥巴强!因为泥巴没敏,着实有点不安全,而且还不能睡杀!你真要是碰到那敏低的东西睡杀应该没问题!我名字左边那个绿色的“专”字是“专家”的意思哦^^
大话西游2男魔和女魔的修正各是什么?
加速法术转生后带来玩家速度成长系数的修正: 一世速法满的魔速度修正是6%,二世满修正是9%,一二世全满的修正是6%+9%=15.54%。
[乘法] 加盘法术转生后有物理抗性修正:一世加盘法满的魔增加抗物理10.25%,èr世满修zhèng是15%,一二世全满的修正是10.25%+15%=25.25%[加法] 加攻法术转生后带来HP成长系数的修正:一世速法满的血的修正是8.2%,二世满修正是12.3%,一二世全满的修正是8.2%+12.3%=20.50%。
[加法] 吸血法术转生后带来MP成长系数的修正:一世速法满的法的修正是8.2% 二世满修正是12.3%一二世全满的修正是8.2%+12.3%=20.50%[加法]
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