网上有很多关于大话西游手游一转男人速度,大话手游多长时间1转的知识拓展,也有很多人为大家解答关于大话手游一转男人速度的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
大话手游一转男人速度
提问:在配置全部拉满的情况下,命中率抛开不谈(取决于对面躲闪率),连击次数11、连击率90%+、双倍连击概率33%、附混附冰概率各7.5%,对方被控的几率是多少?
某省于北辰将军算法:(7.5%+7.5%)*11次=165%,或者是触发双次连击330%的概率被控。
大话西游手游中有一对连击CP——金不换和小范式,一个成品的8开小范式价格普遍在5亿银子以上,很多人望而却步。
但是,小范式的小弟金不换,只需要六开(格子万兽园均可打开)和普通技能即可打出不凡的连击附混附冰效果,且不需要吃龙骨,便宜又好用啊!
1.金不换的定位:
自带技能“浪子回头”和觉醒技“加强浪子回头”均需物理攻击触发,而自身血量成长不高,不适合做首发,所以(闪现)击其不意,高连击率+连击次数是金不换性价比最高的用法。
2.技能打造:
浪子回头、击其不意、混乱、封印、取之有道、分裂攻击(或闪现)
其中在三转180级时,百万亲密浪子回头触发概率为17.3%;千万亲密触发几率为20%左右;无价套满觉醒(消耗玄元丹3+6+12+25+50+100=196个)再增加15%的双倍连击概率。
而附混、附冰从十万到千万亲密各有6.5%~7.5%左右的命中几率
3.召唤兽配饰选择:
命中率为主,连击率为辅,三个部位均可以出。打中才有后续的双倍连击和附混附冰,打不中一切白扯。
无价技能选择加强闪现和加强分裂攻击,如果有春风拂面技能也可以要它的加强技能。
4.坐骑选择
肯定是一座了,高级秋水流弦是必须要有的,10万熟练度可以多加5次连击输出,
百步穿杨、疾风骤雨、怒剑狂花增加命中率和连击率的也是非常好的选择。
5.纸上谈兵——面板属性
提问:在配置全部拉满的情况下,命中率抛开不谈(取决于对面躲闪率),连击次数11、连击率90%+、双倍连击概率33%、附混附冰概率各7.5%,对方被控的几率是多少?
某省于北辰将军算法:(7.5%+7.5%)*11次=165%,或者是触发双次连击330%的概率被控。
书本算法:1-(1-7.5%+7.5%)11次方约等于83.3%被控;触发双次连击被控概率为97.2%,如果这都不触发,建议购买最近一期双色球或大乐透。
6.实战运用
金不换附混附冰必须快于敌方出手前完成控制,慢了就没有任何意义。
武曜台或者PVP时,判断对方为低敏,可将金不换调整优先闪现,加到合适的速度其余加血,次回合依旧卡主对手;而取之有道在高连击次数的加持下更是能回复起众多单位。
PVP机制原因,闪现击其不意的召唤兽优先攻击敌方人物单位,若对面为高躲闪,慎用。
敏魔、敏龙和武曜台中高敏单位准备1-2只金不换,会有非常好的效果,时不时的双倍连击,快乐也就加倍了!
以上仅为个人理解,若有不足请多多指正,谢谢。
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大话西游手游速度与敏捷对比 哪个更给力
敏捷:其实很多新手dōu会陷入第一个误区那就是,总觉得男魔就应该最快,其实不然,同样的等级,相同的转生修正,同样的装备,同样的加点,那么男魔,女魔,男仙,女仙的速度都是一样的。因为他们的原始敏捷修正和速度修正是一样的。其实问大话精灵大家就应该知道了,魔族和仙族的原始敏捷修正是1,而鬼族的是0.85,人族的是0.8。如果单单是这样,还不容易产生错误,但是大话西游有一个种族转生之后是会对敏捷有加成的,那就是男魔修正。那么问题来了,转生之后,各种族的敏捷修正公式到底如何那。这里就出现了一个误区,那就是很多人都认为转生后的敏捷修正公示是这样的。以人族为例子,一转男人,前世是男魔的,那么很多人都认为他的敏捷修正应该是:0.8×(1+0.0615),这个公示很简单相比大家都看的懂,那么今天小编就先lái试验一下这个公示对不对那,小编用自己的号来做下实验。问过大话精灵的小伙伴们应该都知道,人族的初始速度为8,这张图是小编下点所有装备以后的,也就是说不会受到除了原始速度之外其他速度加点的干扰。也就是说,按照上面的公式计算,500diǎn的敏捷加点实际获得的速度应该为438-8=430用上面的公式计算可得: 500×0.8×(1+0.0615)=424.6,大家发现了通过上面公示jì算的速度,比实际速度少了几点。那这个究竟是为什么那,因为男魔修正的百分比加成对于所有zhǒng族来说都是一样的,那就是1,也就是说对于人族来说,实际带来的敏捷加成并bù是0.0615,而应该是0.06.15×(1÷0.8)才对。所以更具以上的公式可得,一转人族在前世为男魔的情况下的敏捷修正公示应该是:0.8×【1+0.0615(1÷0.8)】好那么在按小编推出的这个公式再计算一遍可得:500×0.8【1+0.0615(1÷0.8)】=430.75 不考虑小数点的情况下,刚好和实际的数据相符。如果是鬼族那么大jiā只需要把其中有0.8的地方改成0.85就行,如果是魔族和仙族,那么大家只需要把0.8的地方改成1就可以了,有兴趣的小伙伴们可以根据这个公式自己算一下。速度:说完了敏捷,小编再来说一下速度,用一种通俗一点的语言来描述吧。其实速度也是有修正的,只不过人魔鬼仙的原始速度修正都是1.也就是说,你在没有男魔修正加成的情况下,你装备上有一点速度加成,那么你的实际速度就能加1。同样速度也会收到男魔修正的影响,以一转男人前世为男魔修正为例:实际的速度加成公式其实很简单就是1×(1+0.0615)。同样用小编的这个号为例,来验证一下小编给chū的公式是否正确大家都知道现在大话西游手游当中除原始速度之外,能够提供速度加点的就只有链子和鞋子,其他通过炼化得到的都是敏捷而并非是速度,所以小编给出的鞋子和链子就能完全知道小编这个号有多少的速度加点了。小编总共的速度为710点,那么xiǎo编就带大家来计算一下这个710点是怎么来的。:8+589×【1+0.0615(1÷0.8)】+(69+114)×(1+0.0615)=709.678 与实际的速度相符。8点为人族的初始速度 589×【1+0.0615(1÷0.8)】是589点敏捷加点获得的实际速度 (69+114)×(1+0.0615)这个是链子和鞋子速度加点huò得的实际人物速度其实小编一直有一个小小的疑问那就是人物的原始速度8点会不会受到男魔修正的影响,由于这个数值过低,基本没有讨论的意义所以小编在这里就把男人组的初始速度定为le8。
大话西游手游杀九星男人需要多少速度?
男魔修正是三个属性,一个是血量成长,一个法力成长,还有一个是速度成长。
关于速度成长,在一转的时候,速度成长加0.062,二zhuǎn的时候,增加0.093。
这个速度的加成是一个成长的加成,也就是越到后期增加的越多,距离来说。
如果是一转男魔修正的话,那么在1转100级的时候,如果分配速度属性是500点的话,那么额外多出的速度就是500*0.062,=31点速度。
以上就是关于大话西游手游一转男人速度,大话手游多长时间1转的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于大话手游一转男人速度的知识,希望能够帮助到大家!