网上有很多关于大话西游可以卡级吗,大话西游手游需要卡级吗的知识拓展,也有很多人为大家解答关于大话西游手游能卡级吗的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
大话西游手游能卡级吗
即网易宣布2015的另一个年度重点战略:大话西游即将推出同名手游之后,玩家热情度爆棚,有积极的玩家就对大话西游手游的游戏进度做了推测,下面我们就一起来看看。
1、这个游戏公测时候,等级设定应该是有转生的。不过10月份公测到年底应该不会开放1转系统,过完年后再开放的可能性非常大。也就是0——102级。
2、召唤兽系统肯定要优化,一个手游不可能有那么多乱七八糟的召唤兽。
特别是什么小龙女,野蛮王,六比战神,肯定是裁剪。
一点会保留猴精,凤凰一类靠谱的召唤兽。造型应该会优化一些,比如蛟龙,那么长。
3、应该不会开养育系统,甚至不开放婚姻系统,但是一点会开放坐骑系统。
4、这个游戏毫无疑问一点是道具收费,也一点可以自由交易。
5、我估计很有可能开放鬼族。因为大话现在鬼族是一个平衡,既然加进来再撤销的意义不大。
6、前70级肯定是小鬼任务。好升级,70级以后肯定是天庭任务,90级以后是鬼王任务,毫无疑问。
7、最坑的应该是烧法系统,我估计是游戏金币+经验,模式会很醉。。。(参考免费版)
8、坐骑应该只开放1和2坐骑。剧情开放到10剧情。9、我估计为了吸引人气,应该是可以合成天书召唤兽的。天书在道具店花钱购买。但是想带黄金兽和冰块,还需要升到1转。
10、1转之后应该直接到82级,跟免费版一样。
11、召唤兽也可以转生,但是我估计可以吃内丹,可以打技能书,但是内丹不显示。
12、一定会出的是帮战和皇宫。
13、变身卡系统可能年后再出。
14、排行榜少不了,人民币显摆必备舞台。按照大话的尿性,甚至会出一个充值排行榜。
以上就是口袋巴士小编为您带来的大话西游手游玩家推测游戏进度。更多精彩内容请继续关注口袋巴士大话西游手游专区。
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大话西游手游平民玩家三转卡级技巧攻略
大话西游手游三转开放已有数日,小编今天要为大家分享大话西游手游三转点法术熟练所需要消耗的师贡和银两全解析,并为各类玩家提供三转卡级建议,希望大家喜huān。1.单体法术消耗师贡或银两 小知识:点fǎ消耗和几转没有关系,也就是说1转2转3转角色点10000-10100的单法群法都是一样的。三转后法术熟练度会降为15000,到三转121级可以点到17500熟练,单法15000-17500需要2332w师贡或银两到三转131级可以点到20000熟练,单法15000-20000需要5558w师贡或银两2.群体法术消耗师贡或银两三转后法术熟练度会降为15000,dào三转121jí可以点到17500熟练,qún法15000-17500需要4274w师贡或银两到三转131级可以点到20000熟练,群法15000-20000需要10211w师贡或银两3.相关解读与卡级建议首先我们来看下二转100到140我们需要点的熟练度,10000-20000的熟练,分别有三个单法三个群法,根据上面的数据可以知道zǒng共需要8182*3+14986*3=69504w银子或师贡,在升级的时间里我们获取的师贡用于点技能的大约能有3-4亿,还有相当大的缺口。平民玩家:银子总是不够的,而且装备宝宝总是需要花钱的。卡级攒师门贡献应该是主流,而且多半需要卡到转后131级加才能攒够,zhuǎn前预留一个单法一个群法到20000熟练的师贡或银子这样转后也会比较给力,如果着急的玩家也可以只预留最重要的群法到20000熟练的师贡或银子。预留一个群法到20000熟练需要1亿左右师贡或银子,预留一个单法一个群法到20000熟练需要1.58亿小资玩家:卡级与不卡级的玩家应该都不少,而且卡级的那部分玩家也有相当多只是卡下三转121级点17500熟练。不卡级或者只卡到三转121的小资玩家建议准备2个单法2个群法到17500熟练的银子共计1.32亿如有强迫症需要直接点3个单法3个群法到17500熟练要准备2亿左右卡级dào三转131的小资玩家建议准备2个单法2个群法到20000熟练的银子 共计3.15亿如有强迫症xū要直接点3个单法3个群法到20000熟练要准备4.73亿左右土豪玩家:卡级与不卡级熟练度都是满的,反正可以点了就直接点就是了,土豪就是这么任性。
大话西游手游法术狂暴怎么提高?
法术狂暴提高如下:
狂暴分为狂暴(指物理攻击)、法术狂暴(指仙法、鬼火、三尸虫)●仙法狂暴:使用仙族法术攻击,有几率出现仙法狂暴(伤害提高)。仙法狂暴分为:火法狂暴几率 雷法狂暴几率 风法狂暴几率 水法狂暴。通过“武qì或项链炼化、使用天谴符文”可以获得仙法狂暴属性。●鬼火狂暴:使用鬼火法术,有几率出现鬼火狂暴(伤害提高)。通过“武器或项链炼化、使用天谴符文”可获得鬼火狂暴属性。●三尸虫狂暴:使用三尸虫法术,有几率出现狂暴(伤害提高)。三尸虫狂暴分为:三尸虫狂暴几率、三尸虫狂暴程度(狂暴伤害加成)。只能通过“武器或项链炼化”获得三尸虫狂暴几率及程度shǔ性。
伤害值=基础伤害*(1+己方忽视-对方抗性)*(1+两方相克五行乘积*0.4)*(1+己方强克*对方被克五行)*(1+强法程度)*(1+0.5法术狂暴率)
上述数据均取百分数计算,五行相克、五行强克、取总的值计算。
影响伤害的因素有六种:基础伤害、伤法忽视与伤法抗性、双方五行相克、强克属性、强法属性、 法术狂暴率。
1、基础伤害。
这个部分是完全取决wán家自身等级和法术熟练度的。
具体的测试方法就是不带装备不变强法卡0忽视0克的情况下,攻击对应法术抗性为0且同样不变卡的人物造成的伤害。
这里需要注意一点也就是用duì应抗性为0的宝宝也是可以测试出来数据的,因为攻击方人物本身没有五行属性即便宝宝具有五行属性对伤害也是没有影响的。
结论:作为一个输出,追求等级追求熟练度这是最基本的。
2、伤法忽视与伤法抗性。
忽视与抗性作为最普遍常见的yī对属性,其重要程度也是不言而喻的。那么伤法忽视与伤法抗性又是怎么影响伤害数值的呢?
如果0忽视对应0抗性的时候的伤害为基础伤害,在不考虑其他因素只计算忽视与抗性的情况下,伤害值=基础伤害*(1+忽视-抗性) 注意忽视与抗性都是取百分数。
简单举个例子忽视100% 对应抗性0% 就能造成双倍伤害,伤害值=基础伤害*(1+100%-0%)=基础伤害*2。
这种情况下目前大致能实现的也就是土豪仙对上负抗xiān法的鬼能实现了。论坛牛图大概有忽视80的仙,加上男鬼负抗15左右的仙法,也是接近两倍de伤害了。
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