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大话西游手游施法动作
此次测试分为四个阶段:伤害法术、震慑法术、青龙仙法、玄武青面,在考虑到高低敏的情况下,具体数据如下。
一、珍珑对输出的影响(仙族举例)
1.双方均不带珍珑,仙族平秒335783;
2.己方携带、对方不带,仙族平秒335783;
3.己方不携带、对方带,仙族平秒270836;
4.双方都带珍珑,仙族平秒339318;
小结:1000万亲密的珍珑(伤害加深/抵抗为15.7%),可以提升/降低20%的伤害;双方都携带,作用几乎抵消(亲密不同)。
一、珍珑对震慑法术的影响(男魔举例)
1.双方均不带珍珑,男魔震慑309793;
2.己方携带、对方不带,男魔震慑415138;
3.己方不携带、对方带,男魔震慑204447;
4.双方都带珍珑,男魔震慑304356;
小结:1000万亲密的珍珑(伤害加深/抵抗为15.7%),可以提升/降低30%的震慑伤害;双方都携带,作用几乎抵消(亲密不同)。
三、法术型召唤兽(青龙举例)
1.双方均不带珍珑,青龙伤害160527(觉醒198000);
2.己方携带、对方不带,青龙伤害200022(觉醒237600);
3.己方不携带、对方带,青龙伤害121000(觉醒158000);
小结:1000万亲密的珍珑(伤害加深/抵抗为15.7%),可以提升/降低25%的法术伤害,但觉醒技伤害为固定值,不受珍珑影响;双方都携带,作用几乎抵消(亲密不同)。
四、青面、小楼(玄武)
1.双方均不带珍珑,玄武青面伤害236516;
2.己方携带、对方不带,玄武青面伤害262893;
小结:1000万亲密的珍珑(伤害加深/抵抗为15.7%),可以提升/降低10%的法术伤害,双方都携带,作用几乎抵消(亲密不同)。
总结:虽说珍珑的技能加深/抵抗为固定值,但作用于不同的单位还是很有差别的,魔族30%的震慑提升也是在开测前我没有想到的。法术命中/抵抗,这个我还没有想好怎么测,有思路的朋友可以留言,感谢。
大话西游手游打怪一般怎么操作 新手玩家打怪操作方法
一,手动战斗时操作手动战斗时,会先后依次为自己操纵的角色,yǐ及自己的召唤兽选择指令。1,操作角色【攻击】:对蓝色箭头指示的对象发起普通攻击【法术】:点击法术,在法术选择界面选择法术,然后选择施法对象,对对方发起法术攻击【道具】:可以使用包裹内的道具,对自己,或者是自己队伍的伙伴使用。(例如,当法力耗尽的时候,使用血烟石为自己加MP)【召唤】:战斗中,可以召唤自己拥有的别的召唤兽上场,替换现有召唤兽。(经常会在打不同的boss召唤不同类型的召唤兽,或者是现有召唤兽死亡的情况下召唤)【待机】:在这一回合中不选择指令和操zuò。【逃跑】:面对不想打或者打不过的对手可以选择逃跑,不过逃跑具有一定几率,不是100%逃跑成功。2,操作召唤兽【攻击】:对蓝色箭头指示的对象发起普通攻击【法术】:点击法术,在法shù选择界面选择法术,然后选择施法对象,对对方发起法术攻击【道具】:可以使用包裹内的道具,对自己,或者是自己队伍的伙伴使用。(例如,当法力耗尽的时候,使用血烟石为自己加MP)【待机】:在这一回合中不选择指令和操作。二,自动战斗时操作自动战斗界面只包含对操纵角sè指令选择,以及召唤兽指令选择。1,操作角色点击红框中,上面的按niǔ,为这一回合角色的操作选择普通攻击或者是法术。2,操作召唤兽点击红框中,下面的按钮,为这一回合召唤兽的操作选择普通攻击或者是法术。
大话西游2混乱法术如何加伤害?
混乱法术不能加伤害!
因为:混乱属于人族控制系法术,被混后,该单位不能施展法术,不能拉血法,不能召唤宝宝,不能使用法宝!
被混后1-7回合会自动解除混乱效果!
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