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大唐无双手游 暴击
大唐无双手游夺城战阵营塔!一座城池 + 一个名字 = 一份荣耀! 将名字刻在城墙之上,入朝为官,封官加爵叫上兄弟“打江山”吧!
夺城称王:地城争夺战
“击杀多的一方就获胜”,用最简单直接的方法夺取战功!地城争夺战是帮会间的对抗,每个帮会限20个人参加,为了帮会的胜利,帮主需要挑选最强的20人进行战斗。
大唐无双
到达35级后,就能在每周二、五晚上19:30参与地城争夺战的战斗,获胜的帮会将成为一城之主,并获得大量帮派资金作为奖励!
当然,帮会对决规模庞大,决定胜负的关键不再单单是个人战力,战斗指挥水平高低、职业搭配是否合理、战术是否灵活多变等等因素都会影响到战局的最终结果。
立功升官:阵营塔争夺战
相比于地城争夺战的“简单暴力”,阵营塔争夺战更加考验一个帮派的战斗底蕴实力和帮主战斗指挥水平,因此玩家需要达到40级后才能参加阵营塔争夺战。
每周三19:00-周四12:00,各帮帮主可在阵营塔守护使处(白屏寨、论剑山庄、刀锋镇)申请报名,每周四晚21:00正式开战。对阵的双方将随机抽取为左右两军,围绕着战场内的泥土、木材、军棉、粮食、铁矿五个资源点展开激烈的资源争夺战。
大唐无双
除了所获得可以使用官阶装备的官阶奖励外,更重要的是其中斗智斗勇的战术乐趣:即使实力稍逊,但只要指挥战术好,一样有以弱克强夺下阵营塔的胜机。
大唐无双
一位阵营塔老司机的建议
如何判断我方还有翻盘的机会,有个很简单的方法,就是取自己帮派,周四晚上能够在线,装备最好的10人,与对手装备最好的5人做个比较,如果经过评估己方的10人能够打得过对方的5人,那么恭喜咯,帮派有实力挑战对手。
大唐无双
然后是开组前队伍分配,先分出较弱的10人组成两个队伍,配置上少林和蜀山,他们的任务就是守住阵营塔的旗子。
而剩下战力比较强的10人组成两支夺旗队,用天煞或蜀山带队,加上无名,每队再配上1个百花。夺旗队的装备必须要好,他们的任务就是抢旗子。
大唐无双
开场后的指挥,90%以上的对手指挥喜欢开局就兵分三路气势汹汹而来,而且中路较强。
这时一支夺旗队加上一支守旗队组成一路部队,分别冲向上下两路,先击破对手两翼的队伍,取得先手优势。
当对手复活后前来复仇时,马上以守旗队拖延时间,为夺旗队抢旗制造战机,通过不断调动对手疲于奔命,刚拿下的点还没开始得分就被我方反抢了,最终在循环中拉大比分获得胜利。
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大唐无双天煞横扫为什么不出暴击
因为出le暴击打敌人太快了,没有意义大唐无双是由网易旗下工作室制作的一款游戏,而根据大唐无双的官网在2011年6月2日放出在次日公测的信息来看,该yóu戏是在2011年6月3日正式上线公测的。天煞的路线应该是跟和尚有点象,要走防御+抗性路线。天煞输出不低,横扫能杀人。出的机会不好掌握,但是机会总会出现,就看能不能抗到出xiàn的那瞬间了。防御低,血少,抗低,连抗的机会都没有,那肯定玩完。平常打架要多注意怒气,多用横扫1,骗他们破横扫的技能。有些人打架róng易激动,一看天煞头上出4个字,就赶紧飞,不然就打倒我们。合理的配合撞击跟横扫1,用横2打人的几率还是满高的。横3条件太苛刻,用的几率无限低,当打群架的时候,身上经常会有些怒气。野外打我经常会在没找到敌人的时候去砍两下小怪,蚊子肉小也是肉,也许就差这10多点怒气导致你挂了,敌人没挂。就算是物资城战这些地方,也能跟别人一起shā杀人,存点怒气。打个经常能遇上的比方。打奶妈,或者矮子,这两职业都能飞走。区别是奶有无敌,矮子没有,我们身上有一些怒气的时候遇上他们,我们先手,肯定是个毒龙刺冲上去,然后破空。这时候撞击可用可不用,破空完接个狂风沙,砍一刀要是破空冷却了就再砍一下。这时候tā们还是不能操作的,全被我们控死,而我们怒气起码也有60~70了。而他们的血肯定不多了,赶紧用个横扫1,他们大多数会选择吃个药,飞走。我们的机会就来了,赶紧接个撞击,然后破空,或者平砍,怒气差不多多60了吧?赶紧横扫2,矮子同装备情况下这样基本必死。
大唐无双天煞30级带什么首饰比较好?后期在血防和暴击上如何打造?
伤强是王道,暴击可以用灵核弥补。首饰明镜,生存能力要强一些,生杀的话,shāng害够,但续航能力偏弱。任何流派的选择,都得要对于每个人具体分析的,并不是玩什么职业就一定要走什么路线,就像和尚,闪避流、格挡流、暴击流、吸血反伤流,甚至是血防流,都有自己的市场,这要看每个人的心态、操作的。
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