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不圈钱手游排行
变天了,网易游戏竟然敢公开宣扬自己不氪金了!
世界之大无奇不有。MMO本应该是氪金的重灾区,VIP、氪金充值点、战斗力排行榜满天飞,但同为MMO的网易逆水寒手游竟然高调宣布:不氪金。
官方解释道,不氪金指的是不逼氪,不花钱一样可以玩得很爽。为了维持游戏的持久运营,还是会通过媲美换装游戏的外观、以及竞技游戏常见的通行证来维持基础的营收。
而在MMO玩家广为厌恶的卖数值方面,逆水寒手游则称:下定决心轻数值甚至不卖数值。
官方还举了个例子,在逆水寒手游中,相同操作水平下,1个最顶级养成的角色也绝无可能打败2个其他角色。因为氪佬只是有更多武学套路的选择,但上战场的时候也只能带一套,和平民玩家是一样的;而且战斗除了自身战斗力之外,还受到套路之间互相克制、五行风水契合情况、操作与发挥等等因素影响,平民玩家打败氪佬的情况也非常常见。
既然放弃(或部分放弃)卖数值,那么营收一定会受到影响,怎么办呢?逆水寒手游想到了一个非常骚的操作:在游戏里植入广告来赚钱,让羊毛出在牛身上。
比如玩家在游戏里喝水,可能喝的是农夫山泉;在城里看到的酒楼肯能写着“肯德基周四半价”;马厩飘扬的刀旗上可能写着“红旗新车上市”;庄园布告栏可能写着“搬新家用格力空调”……
这个骚操作,也是引起无数玩家叫好,认为理念非常超前、非常cool,只要不影响游戏体验、不违和不突兀就完全没问题,还有玩家哭着说:“这还是我认识的那个猪厂吗,我哭死”——
当然,也有来自美国的玩家表示不相信:“讲个笑话,猪厂不氪金……”
那么说正经的:猪厂真的有可能不氪金,只靠外观和通行证赚钱吗?你别说,还真有!同样是网易雷火的《永劫无间》就是个例子,不仅创下了国产游戏在Steam上的销量记录,还在2021年就拿下了14亿的销售额!而《永劫无间》正好就是不卖属性,只靠通行证和外观赚钱的。
看到《永劫无间》能通过外观和通行证赚够钱,网易自然会把这种模式复制到其他更多游戏中,这非常自然,也非常合理。
另外,《逆水寒》手游不仅要学习自家游戏,就连米哈游的《原神》都要“放下身段”来学习!《逆水寒》手游在taptap的官方简介里赫然写道要学习《原神》的优质内容和高品质持久更新,来做真正的开放世界游戏——
这样看,《逆水寒》手游没准真的能做到承诺的那样“不氪金”,你觉得呢?
不氪金的手游排行榜
不氪金的手游:
1、《贪吃蛇大作战》
简单新颖的贪吃蛇类游戏,以吃掉其他蛇的尸体为主,才能增长自己的蛇身,同时要小心不要撞到其他蛇身上而消亡,身体越长也越容易出错。比较考验操作与反应。
2、《纪念碑谷》
画面空灵,需要玩家采用全新的视角思维来解密的闯关游戏,每个关卡都有着不同的场景与音乐,不会让玩家感觉到无聊yǔ困乏,立体de剧情更是为游戏增砖添瓦,愿意深入游玩这款游戏。
3、《在我们之间》
太空狼人杀类的游戏,玩家需要操纵小人去修复飞船的各个部件来重新起飞,中间混杂着的狼人需要隐藏身份杀掉船员,lái完chéng自己的任务,被发现后则任务失败,游戏趣味性十足。
4、《电锯大乱斗之超级机甲》
是机甲类爱好玩家的福音,游戏中可以操纵各种形式的机甲与其他玩家进行多人混战,击杀的敌人越多则机甲提升的能力越强,还可以根据左方的排行榜来查看自己目前的pái名。
5、《狂奔的卡车》
以上帝视角进行卡车驾乘的游戏,玩家可以选择正常驾驶来熟练自己的驾驶距离,并通过视角来标定自己的安全距离,也可以选择在游戏中横冲直撞,暴力游玩以来解压。
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