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剑侠情缘手游丐帮同伴
在剑侠情缘手游里,群英会是一项每周四晚九点开放的一类活动,其模式类似于武林盟主抢分对战,但对手不再是系统操作,而是玩家本人控制,因此对战中需掌握一定的技巧,否则是难以取得胜利的。具体的技巧如下:
一、同伴搭配
由于群英会可携带四名同伴参战,因而同伴的重要凸显。因为同伴只需携带群体金刚、控制类型的技能,那么对战中取得优势是相当简单。其次,对战中玩家需要优先将对方的同伴全部击杀,否则或有可能阴沟里翻船。
二、技巧
在群英会之中,玩家之间的对战充斥着各种可能性,跨战力取得胜利并不是什么新鲜事情,具体取胜技巧如下:
1、风筝战术
即在对战中难以占据到优势但对方的操作明显不强或职业灵活性不高,如此可采取风筝战术。举个例子来说,武当对战丐帮,当武当在击杀对方的同伴之后如果输出比对方高的话那么可直接采取风筝战术,只要操作跟得上那么将会溜着丐帮一直到结束。注意,在这里不适用于五毒职业,因为其有着各种中毒的能力,因此对战中是不可逃避的,否则输出是难以和对方比拟的。
2、对战技巧
如果双方之间避无可避,那么在对战的过程中玩家需要注意:开局对方群体金刚时不要释放技能,以免浪费大招,当时间结束后再进行释放,如此不会浪费输出的机会。其后,就是各类的操作技巧啦,这是需要玩家个人不断地练习的。
总结:群英会对战时不要无脑的冲冲冲,保持头脑的清晰,那么即使遇见克制类职业也不会轻松的被击败。
剑侠情缘手游丐帮同伴选择攻略 选什么同伴好
武当剑法【普攻】武当派基础剑法。远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。技能运用解析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模shì,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,建议首先点满剑飞惊天{主动技】远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕技能运用解析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,建议技能点1点。天地无极{主动技】yuǎn程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。技能运用解析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议点mǎn做往无我【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多技能运用jiě析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点迷踪幻影【被动辅助】提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果技能运用解析:永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几lǜ。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能人剑合一{主动技】发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长。技能运用解析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥yǒu的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满
剑侠情缘丐帮50级怎么加点?
要看你的装备是如何的配方法 因为装备的不同会改变某些属性的运用! 下面是一些建议,你可以参考参考 潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量 具体谈谈技能,镇派醉蝶30 棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了 可以加普功之外,25%的会心可以有25%的几率使普功为2倍。也可以视做总的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。 其他几个对攻击有加成的技能分析如下,力量260,拿81级白棍(攻击63――117,平均90),基本普功平均为142。90级技能无狗,外普206%,外火285――432(平均359) 沿门20级对90技能加成40%,对总的攻击增加142*0.4*1.68+359*0.4=239 (注:公式中1.68为会心对普功的平均加成) 打狗阵20级外普175%,对总的攻击增加为:142*1.75*1.68=418 棒打对90技能加chéng为60%,对总的攻击增加为142*0.6*1.68+359*0.6=359 所以三个技能中,打狗阵对攻击加成最多,而且全shì普功。但是考虑其是辅助技能,而且棒打配合无狗PK,练级都很有用。所以应该先加满棒打,再加满打狗阵,最后加沿门。 逍遥功:功速极为重要,特别是pk时拿冰棍,有条件尽可能高。 无功速棍,20逍遥65%功速,10桢; 10%功速棍,17逍遥,55%+10%=65%功速,10桢 20%功速棍,19逍遥,61%+20%=81%功速,9桢 30功速棍,16逍遥,52%+30%=82%%功速,9桢 滑手,我men跟进身攻击的门派PK一定不能让近身,所以跑速最好20,qǐ码也要19 40%跑鞋,18猾手,20跑速 37%跑鞋,19猾手,20跑速 39%跑鞋,15猾手,19跑速 至于化险为夷,等所有上面的技能加完再说吧,化险为夷只有加高效果才明显。 估计那时你至少也要150级以上了才行了吧`呵呵
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