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剑侠情缘手游最强逍遥
《新剑侠情缘》手游中有许多不同的职业可以选择,每个职业在游戏中都有自己独特的属性技能。但是许多新手玩家对这些职业不熟悉,而不知道如何选择职业好,所以下面就为大家介绍介绍这些职业的属性特点。
首先平民玩家职业推荐选择桃花、峨眉和武当,桃花职业的输出伤害非常高且闪避能力也不错,但是生存能力对于不充钱的玩家来说非常差。峨眉在游戏中拥有不错的气血成长和治疗属性,操作简单且是刷副本不可缺少的角色。武当职业在游戏中比较中庸,该职业需要氪金不推荐平民玩家选择。天王和逍遥这两个职业也不推荐平民玩家选择,逍遥这个职业能力一般比较弱。但对氪金玩家来说通过提升装备和战力,该职业的输出技能突进能力和控制能力都非常强。
天王这个职业在游戏中的生存能力非常强,不仅可以吸引怪物的伤害还喜欢冲阵玩。但是需要注意该职业的输出能力比较弱,所以玩家在装备方面需要增加血量防御才能获得强大的实力。另外新上线的职业天忍在游戏中定位为刺客,该职业对玩家的操作要求比较高。天忍在配备了职业技能后,只要走位好不被秒,凭借超高的爆发伤害可以轻松带走敌人。但是想要有非常高的输出还需要一身好装备,所以从定位上看该职业也比较适合土豪玩家使用。以上就是关于游戏中的职业属性介绍,相信各位玩家已经选择到适合自己的职业了。
剑侠情缘手游职业解析 剑侠情缘手游哪个门派最强
剑侠情缘手游哪个门派最qiáng:
现阶段开放的六大门派分别为峨眉、逍遥、天王、桃花、天忍、以及武当
1. 门派介绍之峨眉
峨眉的女神不走高冷范,走的是治愈系,虽然峨眉派在输出上并不是很出色,但拥有强大的辅助能力,同时高血高防和中远程攻击保证了单独作战时的安全。峨眉派在团队作战中为队友恢复血量的强大能力让她成为当之无愧的治愈系女神。同时,柔美的人物形象及强大的辅助能力,让她成为妹子与辅助玩家的首选。
2. 门派介绍之逍遥
逍遥拥有强大的控制技能,所以在战斗中除了需要高超的操作能力外,更需要用头脑计suàn释放技能的时机,所以逍遥非常适合对于走位和技能释放时机都有很好把握的玩家,对于和好基友一起游戏的玩家来说逍遥这个强大的职业绝对适合你。
3. 门派介绍之天王
天王攻高血hòu,擅长群战,本身控制技能yě很强大,近身打击能力强,操作上手简单,非常适合新手入门。
4. 门派介绍之桃花
作为远程高伤害高爆发的弓箭手,桃花需要非常高的走位技巧,对玩家的操作要求较高,虽然有出色的闪避能力,但由于自身防低所以生存能力较差,推荐给土豪和暴力高输出流玩家的选择,当然如果你是一个萝莉控,那么就算不说职业特点桃花也会成为首xuǎn。
5. 门派介绍之天忍
游戏中的天忍派角色是一个高冷的妹子,暗红与黑色的搭配透出凛冽的杀意。天忍生存能力弱而且特别害怕控制技能。天忍派非常适合拥有刺客素质、耐心、走位好、收割意识强的玩家。
6. 门pài介绍之武当
武当擅长远程攻击,但是血量相对薄弱,在攻击与防守两端均表现不错但都不算顶尖,属于非常中庸的一个职业。武当非常适合性格很活泼,喜欢组队玩耍,能够清晰掌控全局,恰到好处的结合控制与输出时机的玩家,对于不喜欢冲锋陷阵,甘于在后方与队友配合,作为攻守润滑剂的玩家来说,武当也是不错的选择。
剑侠情缘手游逍遥怎么加点 逍遥技能加点攻略说明
【普攻】逍遥枪法:普通攻击,250距离。
解析:玩家重要的输出手段,前期可以少加一些用来过渡,如果专注于PK,可以考虑点满。
【主动技】白虹贯日:位移技能,前冲一段距离并对路线上的敌人造成伤害,有效距离700,冷却时间15秒。
解析:逍遥的核心技能之一。 集AOE,位移和shāng害于一体,前期等级低的时候是打架的一大助力就,前期就可以学习,一定要加满。
【主动技】斗转星移:控制技能,把远处的一个敌人拉到身边然后伤害和短暂的眩晕,有效距离700,冷却时间10秒。
解析:另一个核心技能。这个技能用于单挑,不适合团战,因为它的攻击距离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,但是与其他jì能配合可以打出高额的控制和伤害,所以可以yōu先考虑加点。
【主动技】风卷残云:群体控制技能,对身边的敌人造成击飞效果,并造成持续伤害,持续三秒,有效距离320,冷却时间45秒。
解析:大招,加满后集伤害和控制一体。在加点方面一定要优先考虑,因为这个技能伤害很高,同时又有着很高的控制性,可以将比较大的范围内敌人都控制住,这是一个神技!
【被动技】三元归一:持续增加攻击,直到下次攻击或使用技能。
解析:另一个核心技能。很多人觉得zhè个技能不适用,可实际不然,叠加满和没叠加的差别还是挺大的,而且配合七探可以更好地提升收割能力。
【主动技】七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同yī目标最多承受两次伤害,有效距离1500,冷却时间30秒。
解析:神技,在高级玩家手中是当之无愧的神技。免疫控制的设定使得逍遥在PK时,能躲掉很多的技能。同时具备残血收割能力,加满ba。
剑侠情缘手游版中逍遥的技能加点?
逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战huò者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其tā门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。 逍遥技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。 技能分析:这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力; 技能分析:此技能属于位移加伤害技能,在一定程度上可以躲避伤害; 技能分析:此技能乃是逍遥派神jì,可以躲避任何技能,且不可被选定; 技能分析:此技能为shāng害加kòng制技能,特点在于其眩晕效果; 技能分析:高伤害,高控制;
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