网上有很多关于韩国游戏手游,韩国手游介绍的知识拓展,也有很多人为大家解答关于韩国手游4点33的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
韩国手游4点33
上个月26日,娱美德 (Wemade)旗下的MMORPG手游《传奇4》(Mir4)正式上线,PC版也登陆了STEAM,谷歌/苹果/STEAM三平台一共上线全球170多个国家,支持简体中文在内的12种语言,声势宏大,摆出了一副要拿下全球市场,重振韩式MMO的态度。
我信他个鬼!但凡任何一个游戏玩家,上来搜索这个游戏的新闻,都百分百会搜到这么一句:“该游戏使用了区块链技术NFT和效用代币。玩家们可以使用游戏角色及黑铁财物等体验区块链。”
不是?这不是传奇手游么?和区块链有个锤子关系?
简单科普一下,NFT就是Non-Fungible Token,中文叫非同质化代币,说白了就是一种数字加密货币,不同于比特币之类的“原生币”,而是加密猫这样的“代币”。
说白了就是,这游戏引入了币圈游戏,你游戏里做任务和挖矿可以得到名为“黑铁”的道具,这个道具可以兑换DRACO代币,你打游戏就是在挖矿,把整个游戏的经济和生产体系纳入币圈概念,然后吸引韭菜进场。
你现在去查传奇4有关的新闻,最多的甚至都不是什么“血色沙巴克”,“十年饮冰,难凉热血”,而是:《传奇4国际服如何搬砖区服推荐》、《从登录到提现!打金链游传奇4 的最全参与攻略》、《爆火币圈的“传奇4”如何来收割韭菜》。
这些媒体对传奇4进行了更准备的定义:“区块链搬砖游戏”,并夸耀它作为一个链游多么精致,自由,通过游戏产生的资源价值保障代币内在价值的新概念多么新颖。
哪怕是我这种并非传奇文化圈的人,都忍不住想说一句:
娱美德这手算盘打的叮当响,一切都很完美,最大的问题就是忘了照镜子。
当路人玩家打开游戏后:
他记得他在steam商城和宣传视频看到的是这个:
但是他实际上手后,看到的是这个:
就这?你个手游隔这儿当大型MMO宣传呢?走了。
当传奇玩家打开游戏后:
要知道,虽然传奇因为各种私服和一刀999贪玩蓝月带来了数值垃圾的了印象,但是它还是有一个牛逼的框架的。
原本的传奇等级对战斗力影响并不大,后面的阶段开放的新技能技能可能对练级效率有一定的影响,但是范围不会太大,总体维持了一个平稳的速度。
装备上也更加讲究随机性而非更多的种类,在世纪初就做到了不同的装备有不同的外观,甚至根本没有副本这种机制,大部分时候还是讲究一个PK技术,而不是上来先给你整一堆氪金道具。
以前的传奇,其游戏核心思想其实非常简单直接:打怪爆装,杀人夺宝。
粗暴的宛若早年的网络小说,或者说传奇可能就是早年网络小说那简单爽点的来源之一,死亡装备掉落的高昂代价,配合装备的独特外形,而所有的怪物都在大地图上,在一个相对公众的环境下,完美的激起所有人的攀比心理。
在那个时代,传奇高玩们按的最顺手的可能不是自己职业的PK连段,而是一个快捷键:ctrl+h。这个快捷键的作用是切换攻击模式,可以快速将自己从无法攻击到其他玩家的和平模式切换到可以PVP的三种筛选模式中。
(传奇中恶意PK的红名玩家无法进入安全区进行补给,只能在这个特殊地点进行补给,这个被称之为红名村的地方也成为了最凶恶的不法之徒们聚集的场所)
一个人绝对无法打倒的怪物在所有人的齐心协力下到底,下一秒所有人齐刷刷切换模式开始杀人夺宝、更容易被爆装备的红名者躲在特殊地图休息,却被白名玩家引来NPC秒杀、在别人打架时往前凑,被误伤后送死把对方变成红名。
诸如这样的操作比比皆是,传奇游戏玩的是人心,在高度自由的地图和系统下压榨自己的每一丝想象力来争取利益,在CRPG的系统成熟的土壤上种出最诱人的毒果。这是曾经的传奇最害人,也是最吸引人的地方。
盛大的不作为和时代的推进终究是毁掉了曾经的传奇社区,但是传奇就宛若那个骗走你所有零花钱的初恋一样,一直停留在传奇老玩家心中,吸引着他们奔赴一个又一个新的套皮私服。
直到娱美德宣布了传奇4,他们兴致冲冲的在傻瓜式教程下搞定了steam,搞定了加速器,搞定了折磨的更新,见到了眼熟的村子,眼熟的钉耙兔,他们呼喊着,手中已经抓住了矿洞遇尸王,围攻沙巴克的幻影!
“叮咚,600元防具礼包!”
“我们有副本拉!而且把攻城战规模缩小到了最多300人!”
“你醒啦?道士变成仙侠修真角色啦!没毒没宝宝啦!”
“装备升级也要氪金哦亲。”
当币圈玩家打开游戏后:
这就是有意思的事情了,本家就是本家,和其他套皮传奇类游戏不一样:他们让传奇4还有第三种玩家——币圈玩家!
在了解到盛况后,我一度怀疑娱美德是不是其实打的是割币圈玩家韭菜的小算盘?先搞一个看起来是高收益区块连新币种的东西,实际上是把币圈那群已经在智商上高度纯化过的精锐韭菜骗进来割。
毕竟你看:这游戏要40级以后你才能解锁解锁DRACO币冶炼的系统,拥有挖矿变现的资本,也就是说你无论如何得先打个几十小时流程把任务升到40再说。在这期间,你将无间断享受经过多年手游市场打磨的心理战术和氪金陷阱,还要面对来自其他玩家的恶意。
然后你还要下载官方的钱包APP“WEMIX Wallet”,这玩意里的条款甚至霸道到不管是你私钥还是密码都要提供给项目方。
再然后,你就可以在游戏里开始快乐的,挖矿!
根据官方公开的数据,DRACO币的冶炼总上限为10亿个,而每日冶炼限额为100万个,,越往后越难获取,每天突出一个先到先得。
而你除了做任务和活动外,获得黑铁矿最好的方法就是去挖矿,对着狂点狂按。虽然无聊,但是你要知道,这每一敲下去都是真金白银啊!(迫真)
结果就是币圈玩家倾巢而出,声势极为浩大,并且四处传播:
还有这种好事?
专业的网游打金团队第一时间携带外挂入场,飞天遁地杀人挖矿高速提现。运营删号思路宛若灭霸,氪了金的账号说删就删,问就是我们打击外挂打金,你氪金了?那你还能赚钱呢!
那么,DRACO币这么多人挖,又有“游戏产生的资源价值保障代币内在价值”背书,还有限量,一定很值钱吧?让我们看看它的价格:
嗯,这个走势,还有大把开挂的工作室和一大堆误封,但是还有大把币圈玩家趋之若鹜,并且坚定认为玩这个游戏能赚钱,就像个人挖矿能赚钱一样。
只能祝币圈玩家们在打游戏这一新领域旗开得胜,毕竟一般玩家和传奇老玩家早就不伺候了,要是没有币圈玩家,那传奇4怕不是只剩下年轻人第一款游戏的这部分残留玩家了。
现在看来,也许传奇4唯一继承的,就是“玩传奇能赚钱!”这一骗局吧。
哪怕它的骗术已经彻底在新时代的新模式中得到了蜕变,再也不是那个用CRPG模式拷问挑逗人心的游戏了,而是成为了金融骗局和消费陷阱构成的水晶迷宫,但是人们永远是向着火焰扑去的飞蛾,“黑铁换币日赚600”和“爆麻痹戒指一键致富”,本质上其实也没有那么打差别对不对?
韩国网游在世界上什么水平?
韩国的网游市场一直比较活跃,很多国内爆款网游,其实都是从韩国引进。近年来随着市场不断变动,韩国网游市场的产品也在不断变幻之中,又一款MMORPG网游顺势崛起,成为韩国最受欢迎的MMO网游,它就是《黑色沙漠》。据相关数据显示,如今黑沙在全球累计注册玩家早已突破1800万,当之无愧的顶级MMO网yóu。大致分析一下黑沙如此受欢迎的原因,其实无外乎“自由度”这3个字。就像是曾经引领过韩国网游市场的上古卷轴一样,黑沙也拥有极高的自由度,甚至不亚于一般的沙盒游戏。可惜的是,在国外市场如此受欢迎的黑沙却一直未在国服上线,具体原因不得而知,但这也算是很多偏爱这种类型网游玩家的一个莫大遗憾。好在,虽然玩不了国服的黑沙,但在国内游戏市场同样有自由度极高的MMO网游供dà家消遣,在这其中《古剑奇谭OL》就是一个典型的例子。可能很多只听说过《古剑奇谭OL》的网友,对这款游戏的印象只有“良心”这一标签,其实游戏日报瓜皮君想说的是,这款游戏事实shàng最大的特点,在于“自由”两个字。随意的技能搭配首先技能方面,“自由”体现在各种百花齐放的流派,同一个职业既可以是强力DPS(输出),也能切换专精成为坦克,扛起团队伤害。而在不同的专精之下,再通过不同的星蕴、属性的搭配,又能形成大不一样的流派,至少都有32种,而这种自由的技能搭配方式,也使得玩家能够以不变应万变,完美适应各种环境。任务系统的自由其次则是任务系统方面的自由,不同于那些一天不做日常就落后别人一大截的同类网游,《古剑奇谭OL》这里哪怕就算是一周不做任务,上线只玩PVX,也不会因为自己“不务正业”而耽搁进度。尤其是为了让玩家有更多的自由空间,《古剑奇谭OL》此前还将一些每天必做的任务,直接压缩成一周一次,让玩家自由选择,不必为没时间而发愁。丰富的家园系统最后则是《古剑奇谭OL》最自由的家园系统,在家园已成标配的国产网游圈,《古剑奇谭OL》却打造了一个别具一格的家园系统。在这里玩家凭借着自己的双手,不仅搭建出了宫殿、江南庭yuàn,甚至还制作出了高达、浮空飞船等一系列震撼人心的建筑。尤其是在马上要上线的年度大版本中,官方还将推出浮空2.0家园系统,那时候大家真的就可以像在我的世界中nà样,随心所欲的建造一切建筑了。别具一格的细节设定而除了这些设定之外,zài近期《古剑奇谭OL》曝光的“开放世界”概念,则是将“自由”这一理念贯彻到le极致,就像是黑沙、上古卷轴那样,在古网即将shàng线的“荒狼原”地图中,充满了各种随机事件与动态场景变化的设定。天空会随着系统而不断变化,甚至还会出现沙尘暴这样的极端天气。而在沙尘暴之中又会有很多jiāo互性的动态事件,可能别人误入沙尘暴zuì终会被风沙迷眼彻底阵亡,但说不定“欧皇”误入沙尘暴就会触发仙缘事件,从而获得莫大好处哦。这种开放世界的理念,其实也是沙盒游戏的精髓所在,而如今《古剑奇谭OL》居然想把它运用到网游之中,这会产生怎样的化学效应,真的让人难以猜测。
穿越火线手游几点更新?
穿越火线手游的赛季一般是早上6点更新。
穿越火线手游是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏打造发布的第一人称射击类手游
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