网上有很多关于和龙珠激斗类似的手游,什么游戏类似龙珠激斗的知识拓展,也有很多人为大家解答关于跟龙珠激斗相似手游的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
跟龙珠激斗相似手游
伴随着《龙珠激斗》的公测,那段有关龙珠的岁月再一次展现在我们眼前。
《龙珠激斗》,中国第一款的正版龙珠IP改编手游,5月25日的公测,带来了一波致敬经典的高潮。
我们看到鹿晗、陈赫这样的明星,在微博纪念龙珠30周年,一个穿着了七龙珠t恤调皮地摆出《七龙珠》中最经典的合体姿势声称自己是悟天克斯,另一个则发布了一组模仿龟派气功和元气弹的照片。
我们看到了张佳玮这样的作家、评论家深情地写了一篇《龙珠对你意味着什么》,下面的评论当中,我们看到留言当中满满都是关于小时候、学生时代的回忆,“意味着高中晚自习偷看沙鲁篇,被老师抓住,把书扔出去,我当时就对他放了个龟派气功”。
我们看到了,姬霄这样的知名独立撰稿人以成年人的角度写出了《悟空和布尔玛为什么没有在一起》这样让人充满泪点火爆朋友圈的文章。
这些名人的发声,实际上代表了一个群体,一个快要或者已经步入而立之年的群体,代表了他们关于童年的追忆,追忆着这部诞生已经30年,全球销量3亿册的经典动漫。
笔者也不例外,被《龙珠激斗》这款游戏打开了那段时光。第一次接触龙珠还尚在小学,看着电视里播放,悟空从一个光屁股的小男孩到最终经过了几次失败之后拿到天下第一武道会的冠军。
后来,电视版的终结,中国不再引进,所以在我的书柜里,有着几乎第2部全部的藏书,一次又一次的从书刊、报亭当中,用一个星期省下来的零花钱,只为那20分钟的酣畅淋漓。
等到长大,玩过山寨版的页游,因为它是龙珠,玩过画质渣到爆的GB游戏,因为他是龙珠,现在手游时代到来、技术飞进、正版的《龙珠激斗》公测。
笔者在两个月前体验了这款游戏,在看动画式的开场战斗时,实际上就被震动到了,悟空打出龟派气功时,出现的“卡米卡米哈”的声音原版配音,不得不说,笔者一下子就回到了那个看龙珠的年代。
正式进入游戏后,从天下第一武道大会,到打倒红缎带军团等一个又一个剧情的展开,你会发现区别于别的卡牌的地方在于,《龙珠激斗》对于龙珠的剧情特别看重,不停的以一幕幕漫画的的形式来推进剧情,而不是仅仅借了龙珠的壳。跟着关卡逐步从悟空与布尔玛相遇、天下第一武道会、拉蒂兹入侵,一直到弗利萨进攻地球的剧情全部从头再看上一次。还原了龙珠灵魂的剧情,相比起那些劣质龙珠手游纯文字的展现方式不知道要高明多少倍。
除此之外,克林的元气斩、弗利沙的激光束、天津饭的气功炮等等经典招式,各种经典的半圆式建筑,每一个场景、每一个人物都是在向原著致敬,从细节体现上、角色五官、头发等任何看似微不足道的地方看上去和原版动画没有任何不同。
而创新性的“浮空战斗”将空中对决时的视觉效果最大化,配合战斗时的画面移动,就好像是在看动画,带着我回到了少年时那段追剧的日子。
从笔者的体验上来看,这款手游实际上与市面上众多的卡牌手游有着最大的不同,是对于原著如何和游戏结合这一部分,《龙珠激斗》几乎做到了极致,而在创新性的玩法上,原有的卡牌的精华部分得以保留的同时,改进了原有卡牌呆板的战斗画面和机制,比如作为一个龙珠粉,一天玩10遍不过瘾的龙珠大冒险,比如只有看过龙珠才能体会到的不那么容易走的蛇道。
而《龙珠激斗》公测的天下第一武道版本也给笔者带来不小惊喜,熟悉的武道会很快让笔者进入备战状态,同时家族战的改革、全宇宙爆弗利萨的桥段,也告诉广大玩家《龙珠激斗》已正式进入打打打的龙珠第二世纪,相信包括笔者在内玩家都开启了更加兴奋和期待模式。
今日上线的武道会新版本笔者也第一时间体验了下,增加了更多的极限比拼的内容,个人比较喜欢噩梦极限挑战的玩法,带来的紧张感不亚于当年看到沙鲁的第三次变身;还有幻化功能的上线,终于完整地满足了我等龙珠迷的收藏癖,可以抛开升级的限制,自由给角色换形象了。
所以在AppStore上,我们可以看到虽然对于这款游戏评价有很多面,但有两点是共鸣点,第一:回忆和龙珠的过去,第二:这款游戏的还原性特别棒。
“还记得初中时候为了看龙珠,但是又没钱买,放学就跑到旁边的小店去看一会,花了好久才看完,后来接触的漫画越来越多,但龙珠一直是最喜欢的漫画,现在终于有龙珠游戏了,玩了玩做的真的很精致,随着剧情的推进,再次重温儿时的回忆”; “召唤神龙,儿时回忆,没有辜负我的期待,画面很赞,边看动漫,边玩游戏”。
类似上面这样的评论,在评论区还有很多。现在提到二次元,都是95后、00后的天下,但是你要知道,第一批踏入二次元的是看龙珠的80后,有的时候我们不发声,不代表我们不存在。
而一旦我们遇到了值得我们发声的东西,我们是丝毫不会吝啬自己的掌声的,《龙珠激斗》就是这样的产品,我是《龙珠激斗》的用户,但我更是一个龙珠迷。
有什么好玩的手游,不要腾讯的
1、《原神》
是由shàng海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
2、《我的世界》
是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯・佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
游戏评价
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟shè计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起lái不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
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