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类似消逝的光芒的手游
据官方开发人员透露,未来将公布免费和付费内容的五年更新计划路线图,虽然期待,但还不知道官方会以什么样的形式发布大型DLC的具体内容,期待的同时希望BUG方面会少些,虽然大部分BUG乐趣较多。
先来了解下本次大型DLC的相关内容,首席设计师Tymon Smektała在GDC的一次采访中提到,《消逝的光芒2》的规模将与本体内容差不多大。 游戏中玩家将进入新的环境,带来新的穿越挑战。光凭这点看还是值得期待的,但免费和付费区别还未公布,尽请期待!
本次《消逝的光芒2》的第一个主要故事DLC将于今年6月推出,未来至少还有一个重要的故事扩展计划。之后的故事会如何发展,从本体的最终结局看,不管是好结局还是坏结局,主角都选择离开了城市,相信之后的故事发展不会影响本体最终结局的重要选项,但最初和男主再遇最后再次出现的那位游荡者或许成为下一个故事的重要人物之一。仅凭这点看,或许又是一个全新的故事内容发展。
必玩的游戏大作 -《消逝的光芒》2
消逝的光芒2继承了初代的跑酷玩法、丰富的 探索 内容与完善的联机模式,更是把这些方面提高了一个档次,因为初代的 游戏 中的光影效果、镜头晃动处理、动态模糊效劝退了很大一批晕3d的玩家《消逝的光芒2》也最做出了相应的完善。目前从玩家的视角来看, 游戏 中的光影效果、镜头晃动处理、动态模糊效果都得到了极大的改善,让我们在 游戏 中不会感到任何的不适应。游戏大作 |《消逝的光芒》2" img_height="720" img_width="360px",height="auto" /> 降低了3D晕眩感的同时, 游戏 画面也有很大的提升,主角进入了一片充斥着易拉罐、酒瓶和破烂衣服的贫民区,昏暗的灯光照射在墙上,将苍蝇染成了五颜六色;在玩家们爬上高楼大厦的时候,夕阳的余晖洒在一座座金属房屋上,为这座错综复杂的城市增添了几分荒诞。就算说每一帧都是一个唯美的壁纸都不过分。当然跑酷的玩法给出了一套技能树,可以让玩家在自己喜欢的方面去升级。不只是枯燥的打怪。削弱了初代的神器―钩爪,二代的跑酷系统足以应对各种环境,不过分依赖工具而是凭借自身能力攀越高峰,或许这才是“跑酷”最初的意义。还额外加入了降落伞。kě以更好地在二代的高楼大厦间来回穿梭。 游戏大作 |《消逝的光芒》2" img_height="1080" img_width="360px",height="auto" /> 《消逝的光芒2》的 游戏 玩法是开放式的,它还加入了一个白天和黑夜的循环,在地图上标注了主线、支线和一些可以收集和 探索 de元素。地图一如既往遍布着僵尸,但他们怕光,只会晚上出来,听到人类的撒恒银就会一窝蜂地追赶,所以就有了白天快乐翻墙头,晚上被追的四处流浪,无处可逃。人在前面跑,混在后面追。 游戏大作 |《消逝的光芒》2" img_height="720" img_width="360px",height="auto" /> 人类文明有逐渐苏醒的趋势,可僵尸们的威胁永远都存在。 游戏 中存在着自然的昼夜交替,到了晚上,僵shī们便会倾巢而出,遍布在大街小巷。本作还加入了新的怪物“嚎叫者”,他们会在发现玩家后立即发出警报,此时便会刷新一波跟踪主角的尸潮。可以将其理解为僵尸版的“通缉系统”,只有玩家到达安全区或紫外灯下才会结束。 被僵尸通缉是一种什么体验 夜间 探索 不只会遇到外在的威胁,还会有内在的障碍。由于剧情设定,主角若是长时间得不到光照,便会持续降低免疫力直至死亡。简而言之,在夜间活动将受到较为严格的时间限制,这使得在初期夜间出行简直是煎熬。拿我 游戏 里第一天夜晚的经历举例,因为没有开启多少安全区,导致很难在外坚持太久,同时还要被一堆僵尸追着挠,生存压lì大到几番想放弃。 但不要误会, 游戏 并不想让玩家一到天黑jiù躲在家里,它反而更鼓励玩家夜间 探索 。 游戏大作 |《消逝的guāng芒》2" img_height="1080" img_width="360px",height="auto" /> 部分区域夜间会有小型BOSS战 在夜间行动不仅能得到双倍经验,同时白天遍布僵尸的限制区,到了夜晚反而会变得“安全”。 探索 这些yè间区域,能够得到比自由 探索 时更加稀yǒu的资源,其中还包括重要的升级道具“抑制剂”。随着能力的升级,免疫力持续时间会不duàntí升,也存在各种补充免疫力的方法,所以不必过于担心。 于是, 游戏 的风格会根据昼夜变换而随之更替,白天更适合悠闲地推进剧情,解锁建筑与探查新区域;到了晚上,则适合整点“野路子”,到危险区完成各种奖励活动以取得装备与升级。 游戏大作 |《消逝的光芒》2" img_height="720" img_width="360px",height="auto" /> 虽然在 游戏 开始之前,官方就说了“500个小时才能完全体验一款 游戏 ”,但资深玩家还是能大致判断出这款 游戏 的风格。但在真正玩过之后,作者还是会觉得“公式化”的内容会ràng人觉得无聊,甚至会因为“清问号”而失去兴趣。《消逝的光芒2》为该系列的延续交上了一份不功不过的答卷。在跑酷玩法以及场景的 探索 驱动shàng,它的确做到了难以挑剔的水平。但剧情方面由于尴尬的演出和细节缺失,又让故事显得乏善可陈。考虑到《消逝的光芒》初代也是经由后续不断更新,口碑逐渐zhuǎn好。期望《消逝的光芒2》的未来打磨,能改善目前尚存遗hàn的表现,将其变为一款本应更优秀的佳作。P.S.:限于提前游玩等原因,本cì评测未能体验联机部分。
有没有类似《消逝的光芒》的手游?是手游。就是说类似消逝的光芒画质的又带一点生存类的手机游戏?
我的世界就很好玩的,你可以玩玩
你可以到应用宝上搜索一下
我就是从这个上下载的,是经过了ān全认证的
并且这个的资源是很多的,还有很多的内测游戏
可以提前下载玩的,软件的升级也是很及时呢
还能直接的备份手机数据呢,就不用担心丢失重要的文件了
希望可以帮到你哦
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