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龙之谷手游 箭神PVE
游侠作为弓箭手一转分支但却与弓箭手完全不同,一个远程变成近距离连招女王,多控制,高伤害也曾经使这个职业登上神坛,如今游侠日渐稀少。可能是因为弱,也有可能是操作难度高的原因。
[技能推荐]
技能搭配推荐:多段射击,捆绑射击,爆裂踢,螺旋风暴,旋风飞腿。
多段射击具有极高的破超级盔甲攻击,无论是破除技能,或者是连招都可以应用,强大的硬直效果是一个极佳的PK技能。捆绑射击,将远处敌人拉扯过来并附加硬直效果,这个技能是唯一一个远程控制技能,如果不能近身,这个技能可以力挽狂澜。爆裂踢,高伤害,施法时间短,附带击飞效果。螺旋风暴,多段控制,高伤害,高连击。旋风飞腿,长控制,高伤害,可以用来近身,本身附带位移。总体来说,游侠技能绝大部分带有控制,技能适合连击,游侠不是靠主动技能打天梯,而是靠被动,因为游侠主动技能少的可怜。
[PK打法]
游侠本身没有什么突进技能,一切输出都要近身,进图首先普通攻击,刚开始都没技能,把对方逼退到墙角,在利用辅助技能螺旋踢近身输出,接螺旋风暴,打出足够的输出。接下来考虑继续输出还是退一下,躲避对面技能,这时捆绑射击也差不多了,战略性撤退一下,躲避对方技能是个好选择。找准机会使用捆绑射击将其拉到面前,使用旋风飞腿或者爆裂踢,在对方被技能的时候利用攻击键的技能鹰击长空,打出伤害,因为游侠许多技能需要在空中使用,所以能击飞尽量击飞,把辅助技能打全。打完一套后就跑,开启辅助技能技能爆发进入第二次爆发状态,用来迷惑对手,让其以为你没了技能而穷追不舍,这时就可以考虑打出一套连招带走对面。有辅助技能的游侠就是有威胁的,没有了辅助技能的游侠也就废了一般,合理利用辅助技能是取得胜利的关键。同时也要对辅助技能熟悉,被击飞的时间很短,不会给你太多的时间去想,要打就打的干脆利落,要么就输的彻彻底底,孤注一掷就是游侠的信念所在。
[注意事项]
游侠主动技能稀少,绝大部分辅助技能要在特定的情况下才能使用,所以就要利用主动技能去制造特定情况,打出连击。当连击中断时,马上撤退是最好的选择,强行去打只会自食苦果,游侠拥有着高控制,高连击,高伤害,但是血量防御偏低,过分贪图伤害可是会被对方一套带走的。
[总结]
如今天梯已然看不到太多的游侠,职业的更替,技能的改版,都是原因,但是游侠连击具有美感,在富有美感的战场中给敌人带来绝望,也是一种享受。
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龙之谷手游箭神二转选什么职业好
龙之谷手游箭神二转什么职业好玩?狙翎拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。魔羽擅长使用魔法能力打击敌人,可以在箭矢上赋予致命的爆炸魔法,duì范围区域的敌人进行轰杀。【狙翎】狙翎是一个以远距离物理攻击技能为主,可以通过迷惑性召唤技能迷惑敌人,并通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃的狙击类职业。qí爆发伤害较高,但是缺点在于太脆,一旦被切容易死。【魔羽】魔羽是一个以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能yào秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离shè手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高,tóng样的,魔羽的也是非常脆的职业,很容易被近身而还不了手。箭神二转职业选择推荐弓二转建议转狙翎。主物攻,加暗攻各种高DPS。目前刷图还是可以的。现在魔羽各种稀有。因为练的还是魔攻,又比不上法师,同时也必须学两个40大和箭雨,SD似乎跟时空一样已经放弃她了,各种职业调整没有她的身影……就连我工会之前里唯一一个魔羽也已经弃号了。我区里面魔羽时不时能见到一两个,而且每回见到都是同样几个ID。感觉他们真的很勇敢,一个没有属性攻击的长弓职业也玩那么久……表示PK箭神很有压力,箭神近身技能不多,不像游侠。箭神顶多离远放个追踪就还好(T4 改革:PVP追踪CD从30s 缩短到22s ,PVE不变),虽然箭神不久后更新了有技能打断,摆脱站桩,可是表示都是远程技能,发动时站得蛮久的,不论对阵哪个职业都很有压力!!!SD抛弃了我最爱的长弓职业。想起了目前最不乐观的四个职业:时空,狙翎,魔羽,月主。T4战士技能会削弱。圣骑护体和其他技能也会削弱。萝lì有打算会再加强。
龙之谷2箭神二转任务是哪个?
如果你在T2系统的时候是魔弓我会支持你继续转魔
可你的魔功很悲剧
而二转后武器强化都偏向物理
所以我建议你转物
就是阻翔
聚能强化之后不像之前的聚能那么菜了
超级短的准备时间甚至比之前有加速板时还要快
EX伤害加成之后如果你以前的伤害是1万
加成之后就有1万3千
而且速度和集中射击相当
由于以上原因建议你一定要习惯用聚能
二连射我很不看好
虽然CD短
但不至于把大量点浪费在一个初级技能上
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