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龙之谷手游 敏捷 致命
蘑菇一上,情报奉上,大家好我是蘑菇哥。5月27日,国产人气动画《一人之下》同名手游正式上线,吸引了大量的动漫迷的关注,给予玩家前所未有的畅爽打击感和热血战斗体验。另一部动漫《龙之谷2之精灵王座》对于不少资深动漫迷们来说可能并不陌生,《精灵王座》作为集爱情、史诗、魔幻、冒险、战争等特点于一身的动画电影,它的创作本身就是一次具有先锋意义的尝试。就在6月11日,《龙之谷2》手游开启了终极删档测试,让不少小伙伴激动坏了。许多新的小伙伴看见这么多的技能,是不是看得眼花缭乱了!现在跟着蘑菇哥一起来看看游戏中的技能介绍和各职业转职吧!
技能栏介绍
随着等级提升,冒险家会逐步解锁技能栏。只需长按所学技能,将其拖到槽位上即可将其装备。每名角色最多可装备5个主动技能和2个buff类技能,冒险家可以根据自己的习惯与喜好,选择自己喜欢的按键搭配。
当角色完成转职后,将会解锁强力大招。同时也会解锁专属技能槽以便施放。角色等级达到40级并学习相应前置技能后,还可以学习第二个大招。可以根据实战需要自由选择技能。
转职介绍
龙之谷2怎么转职?转职需要什么条件?战士、弓箭手、魔法师、牧师转职哪个职业好?战士可以转职为剑圣或者战神,弓箭手可以转职为箭神或者游侠,牧师可以转职为贤者或者祭司,魔法师可以转职为元素师或者魔导师,到底怎么转职才更强呢?来来来,看下面。
战士转职推荐
战神,继承了战士的多数优点,在坦度和抗打击能力上有了长足的提升。并且,个体在副本表现上颇为强势,无论是刷怪还是为团队承伤都有不错的表现。不过,该职业敏捷程度偏弱,在PK作战上需要玩家付出更多的努力。如果你倾向于副本、刷怪,对PK作战要求不高,那么推荐战神。
和战神不同,剑圣虽然也是战士,但个体在伤害、敏捷程度上有了长足的提升,于PK作战、单挑行列中极为强势,若配以一定的走位和作战意识,那么往往可以发挥奇效。不过,相应的在副本表现上较为一般,需要玩家慎重。如果你操作良好、酷爱PK作战,那么首选剑圣。
弓箭手转职推荐
箭神,远程物理攻击类型职业,有着颇为不俗的爆发输出。箭神充分发挥手中弓箭的优势,没有过度花哨的技能,仅凭手中强大且具有穿透力的弓箭,千里之外摧毁敌人,无论PVP还是PVE都能谋取不错的作战效益。
和箭神不同,游侠利用敏捷的身体技巧和体术来进行对战。虽是弓箭手,但游侠更多是近战搏斗,以踢技为主,辅以弓箭压制,技能施展灵活,打击速度快,并且,游侠拥有不错的追踪能力,适合于消耗和走位作战。
魔法师转职推荐
魔法师可以说是《龙之谷2》手游中的颜值职业。元素师,强大的冰火控制能力者,可以在作战时打出不菲的输出。并且,其无论走位还是PK作战都有着颇为良好的表现,实战效益极强。不过,该职业若想发挥其强度,那么就必须在走位和意识上过关,否则或将成为他人的踏脚石。如果你倾向于PK作战,自身有着颇为不错的走位和作战意识,那么首选元素师。
和元素师不同,魔导师有着强大的群体收割能力,配以夸张的输出和控制,在PVE模式中表现极为优异,无论面对BOSS还是普通的怪物群体皆可发挥功效,值得关注和重视。如果有喜欢面对怪物、惯于刷本的小伙伴,那么则推荐魔导师。
牧师转职推荐
贤者是强大的坦克,抗击打能力极强,往往可以承受更多的伤害,是团队最前排的承伤者,也能为队友创造输出的机会。在个体倾向上,贤者虽然没有强大的爆发能力,但无论是PVP还是PVE都有不错的表现。若玩家喜爱挑战副本,和不同的BOSS近距离交流,那么推荐贤者。
祭司,拥有多种防护能力,如治疗,配以颇为不错的输出伤害,是一位典型的消耗作战能力者。在个体倾向上,祭司多用于PK作战,但团本也能发挥功效。毕竟,奶爸不是说着玩的!若玩家倾向于PK作战,体验不一般的刺激感,那么首选祭司
嘿嘿, 今天游戏情报就到此结束了,我们下期再见。蘑菇一上,情报不断,喜欢记得关注我。
龙之谷手游纹章属性怎么选好
纹章介绍已知纹章装备栏有十二格子。外圈八格子,属性纹章。内圈sì格子,技能纹章,与属性纹章不同。属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。物理职业不可穿戴魔力,与智慧。穿戴加的也是虚战,毫无意义。魔法职yè也同样不能带力量与物理。装备属性同样适用。纹章优先级第一优先级魔力,智慧。物理,力量。这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)第二优先级敏捷,致命一击。暴击数值为1.25倍~3倍。浮动值受各自职业,智慧与力量影响。(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)实际暴击后数据底线。伤害×1.25倍=暴击后伤害。(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)敏捷x4倍=致命一击。231点致mìng为1%暴击率。暴击率上限端游89%,手游未知。核心物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)剩下只有九种板子可供选择。九种去一。致命,敏捷必带,不用说了。铁壁,帷幕加防御,也得带。剩下的就从生命,健康两个中选择。健康板子有加体zhì。体质5点wài加3点物防(不加魔防)体质1点加45生命。生命板子,纯粹加血量。从效果上讲,明显健康板子更好一些。(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)1体质10战力。5生命1战力。换算一下板子。实际是一样多的。没有谁加的比谁多这一说法。顺便说一下其他属性加de战力值。1魔/物;2.73战力。1敏捷;8.05。1力/智;10。1致命一击;2。1魔/物;1.66。(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)也就说。除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)打个比方。箭神是mù前全职业,输出最高。没有之一。看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。由于弓手主敏捷。敏jié加致命一击,又加倍率浮动值。往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。
龙之谷1点力量,敏捷,智力加多少功之类的?
1力量=3硬直 =3硬直抵抗 =2.5眩晕概率 1敏捷=3.5爆击 =10.5爆击抗性 1体质=2.5晕抗 =30HP =0.5物防 1智能=35MP =0.75魔法防御
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