网上有很多关于龙之谷弓箭手加点攻略,龙之谷手游弓箭手加点的知识拓展,也有很多人为大家解答关于龙之谷手游弓箭手pk加点的问题,今天开拓网(www.kaituohao.cn)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
龙之谷手游弓箭手pk加点
最近出的新版本中,《龙之谷》手游中又新出了一个公会副本:矿脉争夺战,矿脉争夺战可以带给我们大量的公会贡献点和分红奖励,现在公会的贡献点是越来越重要了,因为合理的使用贡献点可以我们省下大量买材料的龙币,所以大家可千万不要错过哦!
【矿脉争夺战活动规则】
活动开启时将随机匹配战斗力差不多的3个公会同时攻掠同一条矿脉,夺取的矿脉越多越好,所以公会参加的人当然是越多越好啦!
探索矿脉的队伍最少要3人,最好是4人一起组队,活动开启后有5分钟准备时间,准备好后由队长进行探索,探索完成后可根据怪物的不同奖励来选择不同的矿点进行挑战,怪物的品质不同奖励也会不同,蓝色品质的怪物火焰蜥蜴人、牛头怪等难度一般,对应的增益也较低。金色品质的怪物蜘蛛女王、雷兽等难度较高,如果遇到敌对的公会就要狭路相逢勇者胜了,需要双方先打一架,挑战矿点守卫怪物与敌对公会成员成功后会获得矿脉,在活动时间结束后,3个公会中矿脉最多的公会获胜。
活动过程中,打败矿点的守卫怪物有几率获得古代人仪式卡,玩家使用个人仪式卡可以获得强大的属性加成,会长、副会长可以使用公会仪式卡对自己公会增加增益效果buff,或者对其他公会施放减益效果buff。
活动结束后会根据公会在本次活动中的排名,在公会拍卖行上架特殊稀有道具,供公会所有成员竞拍,参与战斗的玩家能够有分红与贡献点的奖励,所有参与的人都将获得大量的贡献点!
既然要打怪又要与敌对公会的人进行PK,那么我们的队伍应该如何组呢?
【职业搭配】
推荐搭配:十字军 毁灭者 双输出职业。
如果极端一点的还可以十字军加3个输出职业,因为BOSS难度不是很大,我们想要获得更多的矿脉,我们就要刷图足够快,在队长选择好矿产多倍的BOSS后,我们需要快速打死,再去找下一个,毕竟时间是固定的,打死BOSS的数量却是不固定的,打死得越多越好,所以需要大量输出。
光打死BOSS也不行,我们还得PK,既然要PK,那么团控就不能少,所以十字军或圣骑士可以说是必不可少的,既能刷图抗BOSS,还可以控人。战士中的毁灭者也是个不错的选择,我的小队就因为被一个毁灭者的龙卷风全部卷起而导致团灭的情况。输出职业推荐弓箭手加魔导,既有足够高的伤害,保命技能方面也是比较充足的。为什么不用学者?因为学者在PVE中的表现实在不怎么样,药剂师还可以考虑一下。
【总结】
为了公会,为了公会贡献点与分红!小伙伴们还在犹豫什么?赶紧拖上小伙伴组队去体验一下这个新玩法吧!
龙之谷手游弓箭手加点小技巧心得一览
龙之谷手游 弓箭手的技能非常的不错,这个角色的技能实用性非常的强,xiǎng了解这个职业技能吗?接下来就让我陪你一起来看看这个游戏具体攻略吧!
1.强旋风腿
等级:0/10(最高等级10级)
消耗魔法值:150
属性:无
冷却时间:7S
龙之谷觉醒手游弓箭手技能强旋风腿介绍:旋转身体,用双脚向周围的敌人发动强力攻击,最后一击将敌人击到空中,物理攻击力740%。
龙之谷觉醒手游弓箭手技能强旋风腿好不好?强旋fēng腿是弓箭手职业的第二个主输出技能,伤害高,CD短。并且最后一击还可以把敌人击飞到空中,强旋风腿的伤害甚至比踢射的伤害还高出很多,推荐玩家们可以主加此技能。
2.多段射击
等级:0/10(最高等级10级)
消耗魔法值:150
属性:光
冷却时间:5S
龙之谷觉醒手游弓箭手技能多段射击介绍:在扇形范围内向自己靠近的对象连续发射箭矢,物理攻击力810%。
龙之谷觉醒手游弓箭手技能多段射击好不好?多段射击也是弓箭手的输出技能之一,弓箭手这个职业所有的技能全部都是输出技能,并且输出超高。多段射击技能就是这样,不管是伤害还是CD都是极短的,并且多段射击还是一个范围型伤害,玩家们只要把握hǎo了技能释放的时机和距离,就可以在JJC或者副本当中成为一方霸主了!
3.聚能射击
等级:0/10(最高等级10级)
龙之谷手游箭神怎么PK 箭神PK加点方法
箭神pk技能
必带技能:
多段射击:冷却快,破超级盔甲高,能打断,攻击距离适中,杀人越货必备,这种技能不带不能忍!
迅捷:能攻能守带闪避,可以防近战又能闪避防大招,没有不带的理由!
聚能:输出攻击第一技能,一定要掌握好释放时机,需要预判,一下1万多血,近20%扣血量,用的好箭神,就看这技能,至少30%命中(对方闪避也是命中,让对方少个闪避啊),残局对方贴脸一定要冷静,照样射,射中你就当爹,射不中你就再撸下一局,切记不一定要远距离释放,近距离也是逆袭神技!
追踪:收割耗血,这技能没什么操作,但时机不对要马上停止释放,很容易被打断,耗牧师一流,射手内战核心技能!
上面四个必带,增益技能我是选择加速度和攻击。另外一个技能,2连射没什么伤害只能说其它技能更优秀,亮点是别人倒dì追射,但箭神是pk追求自己不倒地,不是让别人倒地!
不推荐带
包围:射击不能移动是yìng伤,箭神就是移动输出,打打低分段娱乐效果可以,1900分都是法师战士扑脸追你,没机会的。不推荐带!
追风和飞空,这2个技能各有特点,我个人推荐飞空,飞空优势自带侦查,飞起的时hòu可以看前方对手位置,掌握战局,飞空可以gàn扰,腾空可以争取一点时间,这时间你的闪避多段迅捷冷却就好了,还有伤害比追风足攻击更集中攻击更快,适合连招,在聚能打中+多断+飞空,这伤害残局带走对手,追风也有优势就是骚扰加磨血,感觉看上去很美但近距离战shì贴脸,我敢用飞空但我不敢用追风,我后面带的是飞kōng,大家2个技能自己选择!其它主动技能娱乐或副本用不推荐带!
龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)?
弓箭手加点解释:(使用SP200点) 1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复kuài,有僵直效果。
建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。
靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。
点到3级,4秒就能能再次使用。
大家自己考虑,加多少合适。
本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!ér且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长! 4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。
1级 5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。
1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招pái辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此jì能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。
也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。
自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距lí吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。
很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。
PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点) 左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看kàn。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:zhè个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看kàn这个技能shì不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击jù离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。
刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。
有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。
我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果yùn用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。
具体看看公测后的效果如何,在做定夺。
暂时建议:1级 说说PK: 物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。
至于箭雨,或许不是什么PK好招数。
如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左guǎi到hú同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,yě能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆shè和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢fù完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神 ,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对 方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加 油,为自己加油!
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