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龙之谷手游毁灭技能图
不知小伙伴们还记得当年盛大游戏代理的《龙之谷》吗?我们从普雷利镇和魔法山脊开启征途,在凯德拉关卡渐渐成长,瞻仰到神圣天堂时的喜悦,直到深入莲花沼泽浴血奋战。多少个日夜,通宵达旦刷本,和小伙伴们手牵手站街,在公会YY里一起聊天、一起玩各种小游戏,至今依旧浮现在眼前。可乐一直玩到了开70之前,一个毁灭者,一个机械大师。
《龙之谷》的Q版萌系画风,炫丽的3D效果,特点鲜明的技能,高操作型RPG,在当时可谓是独树一帜,吸引了众多玩家。
就在之前一段时间,盛大发来短信说,《龙之谷》官方授权手游《破晓之光》上线,作为老粉的可乐,虽然持怀疑态度,但还是义无反顾的加入了这款游戏。
首先一句话总结,喜欢《龙之谷》的小伙伴们,别玩,毁三观,不喜欢《龙之谷》的,可以试试,可以加深对《龙之谷》的厌恶,中立的小伙伴们,就当没听到。
画面粗糙,满满廉价感
《龙之谷》炫丽的3D效果,精致的画面,在当时可谓是出类拔萃,即使放在现在,也是可圈可点的,《破晓之光》虽然是授权由它人来制作,但3D变2D,游戏画面偷工减料,角色建模更是粗糙到闪瞎眼,不仅和当年的《龙之谷》不能比,甚至都比不上之前的《龙之谷》页游版。
页游版普雷利镇
手游版普雷利镇
极低的操作性
接着是战斗系统,《破晓之光》采用了2D横版玩法,但对《龙之谷》老粉来说,这就是两个游戏了,除了套着一张粗糙的《龙之谷》的外衣。
当然,也可以妥协的来说,是为了适应移动端做出的改变,不过这样造成的是对游戏操作的极大改变,《破晓之光》的纵轴只有约3个身位的距离,端游《龙之谷》中的自由走位和技能无锁定的优秀点就无法表现出来了,并且很多情况下我们根本没法判断自己究竟在哪一条纵轴线上,放出的技能,以为能够打到怪,却经常会莫名其妙地从怪身边擦过,没有一点伤害。
接着,对比于高动作性、高操作性的端游《龙之谷》,或者对比一些普通的动作手游,《破晓之光》没有跳跃、急奔、躲闪等等的动作,这也就可以说本作的操作性非常之低,只有简单的走动、硬抗伤害和攻击。一款本可以做的操作性极强的游戏,沦为一款烂大街的横版闯关游戏,对于喜爱高操作的老玩家,根本无感,对于新玩家,毫无吸引力,这么多横版闯关,为了什么要玩一个没玩过的端游改编的?
PvP就是个摆设
《破晓之光》宣传中还有一个主打,PvP,在《龙之谷》中,玩家PvP时,会有一个对双方属性进行平衡的系统,从而体现公平性,不过这一机制,《破晓之光》却没有,战力的差距就像一条无法逾越的鸿沟,战力低的根本无法对战力高的破防,再加上没有操作性,技术弥补不了任何差距,PvP成了摆设、RMB玩家排行榜。
一款“粗制滥造”的手游套上“XX端游官方授权”,想仅凭借“情怀”二字让广大玩家们买单,呵呵!毁了端游的名声,更毁了自己。
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龙之谷手游毁灭者技能选择 带什么技能更合适
龙之谷手游毁灭者技能选择大招:巨型炸弹buff:铁布衫、冲锋怒吼普通技能:惩戒波、范围炸弹、滚动攻击、旋风、大漩涡怒吼毁灭者技能选择分析在大招上选择了巨型炸弹是因为方便输出,技能伤害高范围远,技能是瞬发的技能,buff技能主要是就看需求带,高地人也可以和冲锋怒吼一起用,不过生存能力差了点,保命能力不错,普通技能主要是加满了伤害技能几个常用的技能,惩戒波、范围炸弹、滚动攻击都是常用的技能,毁灭者的大漩涡怒吼也是不错的,技能伤害非常高。惩戒波:主要用来前期的消耗,输出技能CD短,还有个用处是拿来吸引仇恨。范围炸弹:这个范围炸弹是比较好用的瞬发技能,前摇不是很长,技能伤害高。滚动攻击:这个是很好用的技能,CD短伤害高,还有位移效果。旋风:技能范围还行,伤害一般,用来偶尔的补充输出,还是挺好用的技能。大漩涡怒吼:吸yǐn仇恨,然后对怪物造成攻击,技能伤害高,后期CD短。
龙之谷吼龙用清醒呐喊还是毁灭呐喊?
请弄清楚,清醒呐喊是封魔和驱散状态,技能顶级越高,持续时间和驱散状态个数越多,而毁灭呐喊是给对方一个减少80%物理和魔法的负面状态,持续10秒。
所以,吼龙的旋转龙息是,站在尾巴处,在画面出现模糊慢动作时候,立即斗气净化,再毁灭呐喊,保证全中七下,主T就可以省一次龙息药。qīng醒呐喊需要用到的地方是打树人狂暴状态的时候吼掉。所以,不会的请不要误导新手。以上就是关于龙之谷手游毁灭技能图鉴,龙之谷手游巨龙毁灭攻略的知识,后面开拓网小编会继续为大家整理关于龙之谷手游毁灭技能图的知识,希望能够帮助到大家!