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龙之谷手游箭神pve技巧
龙之谷手游火舞刷图怎么加点?有哪些技能需要加点?希望通过这篇火舞刷图加点推荐,希望可以帮到龙之谷手游得玩家!
【技能推荐】
通用技能
闪避 浮空调整 反击 逃脱全点满
元素技能
火球(攻击敌人并附加灼伤效果)
地狱火海(核心输出技能 ex减少敌人对致命一击抵抗)
火墙(大范围AOE)
火鸟(使敌人受到伤害加深)
漫长熔浆(召唤熔浆球滚向正前方 附带灼伤效果)
被动技能
冰盾(为自己吸收伤害)
地狱之火(提高自身与队友10%致命一击与攻击力)
技能加点分析
地狱火海:向前方喷火造成大量伤害并且附带灼烧效果,持续施法时间长基础伤害高,ex更是减少敌人30%的致命抵抗相当于为队友变相提供了30%的伤害加成,集火BOSS拆硬直条神技,灵活的施法方式也能用来清理过多的小怪效果理想。
火鸟:被击者受到的伤害增加10%,技能偏向于单体输出,在副本中BOSS蓄力时候需要集火时释放,相当于为团队提供了一个团体伤害增益BUFF非常实用。
火墙:大范围AOE技能,伤害可观,ex增加伤害范围并且提升30%伤害,在刷本中清小怪神技(注:应在T拉住仇恨时在怪堆中释放)。
漫长熔浆:除大招以为基础伤害最高技能,不管是对单体或者是群体造成的伤害都十分的爆炸,在熔浆球滚动的过程中伤害不是最高,但是在滚动到最后会发生爆炸。熔浆球爆炸的伤害占总伤害的60%以上,所以施法的时候要注意把握好距离,具体距离就是一个闪避的距离。
【打法分析】
火海,火墙和漫长熔浆是火舞的三个主要输出技能,所以要让这三个技能的输出最大化。
被动技能地狱之火提升10%的致命一击,火鸟可以加深敌人受到的伤害,所以这两个技能需要提前释放,法师作为一个脆皮职业需要找准自己的输出位置。进入副本时当T拉住怪后站在怪身后输出。
当你在释放火海技能时,地板上出现红圈提示应立马闪避取消火海的持续释放(注:火舞的所有技能蓄力或释放都可以通过闪避取消)
在敌人密集的时候释放火海造成大范围的AOE伤害,能提升你的刷图速度。通常在进入副本时T将怪聚集在一起时可在怪群里释放(仇恨在T身上我们不会受到攻击)。
漫长熔浆伤害仅次于大招的输出技能,漫长熔浆的释放需要短暂的蓄力(注:在刷本的时候等BOSS攻击以后使用)此技能也推荐在怪物密集的时候使用,切不能贪输出,当地出现红圈时应立马闪避取消技能释放。
【注意事项】
火舞属于站桩输出类型角色,且技能的施法距离都相对比较短。副本的组队应注意输出位置(注:最好组一个好的T可以安心输出)。火舞技能基础伤害高但是CD偏长,角色属性建议注重魔法攻击、致命一击和致命伤害这三个属性的提升,在组队时火舞可以取代箭神的输出位置,但是队伍最好配备一魔导,减少技能CD时间打出最大的输出。
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龙之谷手游箭神如何征战竞技场 箭无虚发
箭神作为龙之谷游戏的亲女儿,无论是刷图还是竞技都是璀璨的明星,攻击距离远,伤害也不俗,自身附带无敌技能多,这些都是箭神赖以生存的底牌,也正是因为这些底牌,所以称之为亲女儿。下面我就给大家分享PVP玩法,希望大家喜欢。 【技能推荐】 一:二连射,多段射击,聚能射击,怒气爆shè,迅捷箭 二:多段射击,聚能射击,迅捷箭,怒气爆射,追风箭 三:多段射击,聚能射击,包围,怒气爆射,迅捷箭 无论选择哪一zhǒng必有的都是多段射击,怒气爆射,迅捷箭,聚能射击【技能解析】 二连射主要是为了打断一些技能,比如战神的冲锋,可以打断,主要原因是附带硬直,但是超级盔甲攻击过低,不能用来破除一些超级盔甲高的技能。 多段射击与二连射不同,超级盔甲攻击提高大幅度提升附带硬直的效果,同时施法速度也是极佳的。 怒气爆射,负面BUFF一流,降低攻击速度,移动速度。当敌人的施法速度下降就意味着你有更多的时间去躲避敌人的技能,再加上移动速度的降低,让敌人跑都跑不了。 聚能射击,作为一个高伤害技能是必须要的,不然面对工程师一类将无比头疼,有了聚能箭,再加上其他技能,清除召唤物,暴打小萝莉是指日可待的。 迅捷箭,技能释放有一个短暂的无dí,zài你没有闪避的前提下,这是一个保命的技能,一方面为闪避冷却争取时间,另一方面也可以输出。 包围,一个新的套路,进图便使用包围,远程狙杀,一个新的黑科技,有兴趣的可以试试。 追风箭,弥补伤害不足,增加消耗能力。【PK打法】 进图先等冷却,加持辅助技能鹰怒。等技能好了,选择远程消耗,逼出闪避使用怒气爆射提升命中几率,再选择上去消耗。注意拿捏时间,等负面BUFFxiāo失就要撤退,等待对方近身,近身使yòng多段射击打断技能。选择躲避时,优先使用虚晃一箭,三角箭在近身使用时容易被对方抓住,打出连击,迅捷箭可以作为进攻技能,也可以作为防守技能,最重要的就是打断对手的技能。在拥有较duō硬直的情况下,怎么去打断技能是一个箭神的必修课,要使用哪一个技能打断,技能伤害是否足够打断这些都要kào实践积累经验。远程使用聚能射击,在确保硬直时间够的情况下近距离使用聚能也是可以的。没有技能就普通攻击消耗,不贪一时伤害,选择取舍,活下来才有输出。【总结】 高伤害,远距lí的箭神是每个近战都不想遇到的噩梦,同时一个箭神想要到高分段也是极qí考验操作,多练习就会有登上神坛的一天。
求龙之谷箭神单刷加点及技巧
额。。 1:加diǎn技巧看你魔弓还是物弓了,先说说两者吧,就个人觉得,物弓多用于刷图,魔弓多用于PK,看你是那种类型的了。 本人是魔弓,和你说说我打算的加点吧: 弓箭手: 二连射1点(就是不用加):加了没意义,就是加点攻击,不过这个技能PVP,PVE都是很重要的,不用说了吧。 穿刺射击5点或者4点:5点是出怒气的前提,4点的话就出不了怒气了,本技能虽然不是瞬发,PVE中贯穿和PVP中鞭尸都不错,做组合技用。 回旋踢2diǎn:为了出飞身踢。 扫堂腿1点:不加,箭神作为远程职业,少接近敌人为好。 翻滚6点:减少CD,这技能CDzàiPVP里很重要哦。 飞身踢1点:组合技使用。 旋风腿1点:防近身,本来箭神的近身防御技能就很薄弱,suǒ以一定要加,但是这个技能对霸体很无奈,所以最好不要和别人正面,不然=找死。。。 多段射击1点:好技能,范围很大,硬直可以,就是CD长了点。 起身踢1点:不多说le。 临空踢0点:感觉没意义,不加。 魔法箭矢2点:魔弓前提,而且这技能硬直很大,PVP很有用(如果是wù弓也建议加1点)。 踢飞0点:。。。 疾闪1点或者5点:因人而异吧,CD问题。我打算加5点。 鹰眼1点:刷图专用,PVP中一开始放一个然后冲吧,作用在PVE中很大。 浮空调整1点:不多说了。 弓箭手的其他技能别的也就不用加了。 箭神: 聚能射击1点:刷怪用,就是蓄力时间长,PVP中不是很实用,但是用得好还是很销魂的。 集中射jī3:不用说了吧。 瞄准1点:刷图用。 虚晃一枪2点:可以帮助你更好的远离敌人,也是三角攻击的前置。 三角攻击1点:逃跑+反击,好技能。 追风箭、迅疾箭都3点:不说了。 精神放逐3点:精确瞄准前提,而且加这个技能,你会发现你的攻击速度明显提升,还不错。 精确瞄准1点:加攻击距离(既然我都强调攻击距离了,那么我就推荐你用长弓了,后面会说),我觉得会比较好吧,虽然我还没有加= =。 怒气射击1点:可以定敌人,不用说了,一定好用。 补充:其实如果加震裂箭也可以,那么就把回旋踢加5点吧,它和怒气两者效果差不多。 长弓掌握3点:加攻击伤害和距离,而且是被动技能,个人感觉很好。 追踪箭1点:PVP利器啊,很销魂的说。 嗯,技能差不多就这样吧…… 2 如果加点偏向单刷的话PK上会有什么劣势吗? 如果偏向刷怪的话,那么就是物弓吧?物弓de确不是很适合PVP,主要是因为他的技能都很“笨”,威力大,蓄力时间长,对笨的怪刚刚好,duì人的话hěn吃力,但是如果真的是物弓PK的话不见得会很差吧,虽然技能比较难掌握,但是说真的玩箭神的玩家必须具备的素质起码是你狙击枪技术到家的玩家,所以你果真如此的话,多多锻炼,想想物理箭神照样可以支起一片天空。 技术至上。 3 还有就是用长弓好还是十字弩? 十字弓:适合新手使用,射速快,一下3发,很容易打中目标,但是由于后面技能影响,射程会没有长弓远,攻击没长弓强,而且没用长弓的重击,也不能穿怪。有好yǒu坏,但还是多给新手用。 长弓:高手用,射程长,攻击高,有重击,可以穿怪,上面也说了,很不错的武器,但是由于射速偏慢,很考验人的射击技术,而且第三下是重击,如果刷图,掌握不好的话很容易在不该停顿的地方停顿,从而导致悲剧……所以新手慎用啊。 另外还有个不重要的一点,如果刷图要连击数的话十字弓一定不行的,十字弓怎么连都连不起来= = ,而长弓连击数一下子就上去了= =。 现在选十字弓没关xì,反正早晚要换长弓的。。。
龙之谷2弓箭手带什么宠物?
1、高贵的杰兰特:A级精灵,属性上虽rán更偏向于魔防,但是队长技能却是非常不错的,攻击命中既有概率触发,提升15%攻击以及范围回血。
2、守护者米娜:队长技能闪避触发,提高15%攻击以及5秒霸体,对于箭神这个闪避灵活的职业来说,是非常适合的。
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