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龙之谷手游箭神加点怎么选
龙之谷弓箭手终于迎来了觉醒,龙之谷弓箭手觉醒技能是什么?龙之谷弓箭手觉醒技能有什么?相信各位小伙伴都很好奇吧,那么下面就跟随6399小编一起来了解一下龙之谷弓箭手的觉醒技能吧。
弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方,恰巧路过普雷利镇并救下莉莉,从此展开了冒险旅程。性格谨慎、善良并且热爱和平,为了固守自己特有的文化,她拿起弓箭对抗破坏自然的龙,最终成为了一名出色的女战士。
擅长远距离攻击,体力弱,但拥有多种强力远距离技能。为了弥补体力不足的弱点,拥有多种回避技能,可以一边移动一边攻击,在后方担任伤害输出者角色。
弓箭手觉醒技能演示:
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龙之谷手游箭神攻略汇总 箭神加点连招PK技巧
龙之谷手游 箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
定位:远程攻击,刷图一线,PK弱,操作要求较高
箭神加点攻略
必满的两个buff瞄准以及jīng神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加mǐn捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。
箭神玩法,可以起手怒气爆射或者zhèn裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。
瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。
技能纹章
PK:追风箭、箭术革命、箭雨风暴、包围
刷图:1.迅捷箭、箭术革命、追风箭、集中射击 2.迅矢连射、包围、聚能射击、箭雨风暴
PK连招
1、二连射+聚能射击+瞄准+追风箭+xùn捷箭+包围+多段攻击+迅矢连射
2、二连射+瞄准+追风箭+聚能射击+包围+迅矢连射
箭神目前还是PK比较弱势的职业,主要是没有什么抓人的技能,但是打断技能还是很多的:二连、多段、三角箭、虚晃一枪等等,所以箭神PK就显得要被动一些了,巧妙地走位+打断后连招显得十分重要。
龙玉搭配
武器:破坏龙玉、巨熊龙玉(增加物理攻击力、力量属性)
防具:巨熊龙玉、生命龙玉(增加力量属性和HP)
装bèi选择
箭神,以敏捷属性和物理攻击为主,所以我们优先选择疾风、破坏。
精灵推荐
1.幸运的蓝鸟
L级的精灵,属性就比S/A级的精灵要好很多了,队长技能是增加7%物理攻击以及获得霸体效果,对于皮脆的箭神来说最适合不过,但是很难得。
2.愤怒的贝思柯德、元气南瓜、纯真的艾奥纳
S级精灵,都是增加物理攻击以及移动速度的精灵,贝思柯德还有减伤盾。
3.雅致的天鹅、高贵的杰兰特
死亡后可以几率复活、不消耗复活石,也是不错的选择。
龙之谷箭神加点选择
单修的是稀有价zhí= =
因为箭神有两个神技,一个叫箭雨一个叫追踪。。。
实际上主物主魔加点差距不大,因为箭雨成长比较诡异,其他物箭技能又多数坑爹。。。
加点基本上就是怒气爆射满,箭雨2级或3级(3级是为了出迅矢但2级性价比高)包围飞空都点出前置点就够,迅捷考虑满,追踪必满,聚能和集中选一个满,长弓掌握和十字弓掌握选惯用的满。追风垃圾前置不解释。。。建议满聚能不满集中,因为狙翎以后有聚能EX可以把聚能变为神技= =三角出1点,震裂箭PK就出不PK就别出。基本上就这样。。。你可以自己先试试加点,以后二转有xǐ点再确定方向。
龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)?
弓箭手加点解释:(使用SP200点) 1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。
建议加1级,毕竟不是靠这个jì能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。
靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。
点到3级,4秒就能能再次使用。
大家自己考虑,加多少合适。
本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太zhǎng! 4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,shuǎng!PK和shuā图都还不错的技能。
1级 5:魔fǎ箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。
1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。
也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。
自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。
很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。
PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近shēn就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点) 左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精shén放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,jiàn神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。
刷图来说,wù理箭神的高攻jī力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。
有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。
我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。
具体看看公测后的效果如何,在做定夺。
暂时建议:1级 说说PK: 物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。
至于箭雨,或许不是什么PK好招数。
如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套lù。
开始最好shì跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技néng恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使yòng怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震liè箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对fāng已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神 ,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对 方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加 油,为自己加油!
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