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龙之谷手游魔导打元素
龙之谷手游战神怎么打法师?相信很多战神玩家在遇到法师的时候都是束手无策的,不知道该怎么去打,确实法师还是比较克制战神的,下面就和小编一起来看这篇攻略吧!
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龙之谷手游战神怎么打法师?
剩下的技能就剩惩戒波了,这个技能前摇长,弹速慢,伤害中等稍微偏上,说低不低说高不高,但冷却和硬值是真的低,7.5是勾拳以外最低的,所以这个技能玩不玩看你能不能找输出环境和预判了,但是打祭司这种自身aoe多,aoe还带控的职业,多一个远程技能还是不错的,特别是他摆pose的时候可以来一发。
打魔法师,特别是打元素,要懂绕后,元素很多技能是往前放的除了火墙,他放技能是要判距离的和角度的,从侧翼进,不给他放技能那么轻松,空了一两个你也差不多绕过去了,再打一套,他要反手一般是火墙或者震荡波,看他的朝向,这两个技能是有点变态的,一个是自身aoe,另外一个是前摇极短,所以打元素猥琐点,她抓住你就是一套撒盐烧烤了。
至于弓箭手我选择向邪恶势力低头,打的不多,呆萌一点的箭神乱放技能的还好打,碰见两米长腿游侠,总是被断技能,像过云霄飞车似的上上下下。
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龙之谷手游魔导元素分析 孰强孰弱一目了然
法师一转职业分别为魔导和元素,面对这样的分支想必大家都有相同的疑问,我该选择哪个职yè,哪个职业更适应当前游戏版本,哪个职业才是我的理想职业。为了ràng萌新更好游戏,接下来就和我一起来看看 龙之谷手游 魔导元素分析 吧! 【技能对比】 法师作为游戏中的强力输出,在一转时面临两个分支,魔导和元素,一个主控场,一个主输出。在输出少的情况下选择元素补充输出,在输出充足的情况下选择魔导加快输出节奏。从技能方面来说,元素技能伤害优于魔导,技能更容易命中,不论是单体清怪或者是大范围清怪,元素都优于魔导。魔导技能距离长,在远距离可以攻击怪物,距离远也有更多的时间让你去规避怪物的攻击存活下来。从团队收益来说,魔导大于元素,初始辅助技能都加10%攻击,魔导新增加了一个时间加速,在一定时间内大幅度缩短队友以及自己的技能冷却时间,团队收益极高。yuán素则新增加了2个辅助技能,冰盾召唤一个持续20秒的冰盾吸收30%的伤害并且有一定几率冻伤攻击者。地狱之火增加队友和自己10%的致命一击和攻击力持续20秒。看的出来元素辅助技能对团队贡献低,在刷图方面,如果有信赖的小伙伴,那么推荐使用魔导,假如没有靠谱的队友,那就用元素带他们遨游各个副本。【刷图定位】 选择了魔导,就意味着你做的一切要从团队利益出发,把自己定位为辅助,不贪过多的输出,存活下来多为团队做更多的贡献。由于技能的施法距离远,所以保chí距离也是魔导的必修课,在最远处输出,注意怪物的技能,及时给团队预警,充当团队的指挥,有特殊技能需要计时,这些也是魔导的基础要求,选择魔导就要挑起团队的大梁。元素,团队任务相对轻松,则负责输出,由于技能冷却较长,所yǐ打完一套jì能就跑。谨记自己的定位,通过巢穴都不是问题。【PVP对比】 PVP方面,天梯个人还是觉得元素占优,高爆发,长控制,各种施加负面状态(灼烧,冻伤),强力的减速有利于留着敌人,极大化提高技能命中率,奠定胜利的基础。大致来shuō,元素需要近身输出,同时还要保证在近身的同时不能被敌人抓到破绽,否则功亏一篑。魔导则不同于元素,魔导需要一定的距离才能保持输出,魔导技能不和元素一般的大范围,魔导技能基本都是一条直线,被近身的话,敌人躲避你的技能则会更加轻松,zài加上魔法师身材脆弱,又没有元素的冰盾,基本被近身就意味输一半。不论是魔导还是元素,在PVP或者是刷图方面都有自己的特色,相信每个人不由自己想法和心得,一千个玩家就有一千种元素或者魔导。
龙之谷魔导和元素综合起来那个更牛
魔导师:韩服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有duō种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。 此职业技能有三tiáo线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住! 所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。 PK排行:单P中下等,群P中等。刷图排行:单刷上等,群刷第一。 元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图fāng面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。 元素师是中近距离的职业,多数技能jǐ乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。 在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制! PK排行:单P上等,群P上等。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
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