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龙之谷手游腾讯与盛大
2015年度中国游戏产业年会(第十二届中国游戏产业年会)于2015年12月14日至17日在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。大会现场,17173专访了盛大游戏副总裁朱笑靖先生,据他介绍盛大游戏在16年将持续发力手游,推出多款新品。端游方面也会有新动作,如《传奇永恒》就将在16年上半年开启大规模测试。
盛大游戏副总裁朱笑靖先生
传奇永恒明年上 首测版本暂不独立制作游戏
作为盛大游戏端游上的拳头产品,《传奇永恒》确认将于明年上半年开启大规模测试,而且“年内一定会上线(正式运营)。”朱笑靖表示目前游戏测试数据非常不错,“用户留存达到《龙之谷》的水平。”
此前在17173采访中,《传奇永恒》项目组曾表示或把首测内容独立,制作一款传奇风的类《暗黑3》游戏。对此朱笑靖表示,目前资源都围绕在传奇IP和PK,首测版本内容或当成未来的素材进行更新。
《传奇永恒》
VR游戏被不少业内人士看好将成为未来数年热点,朱笑靖赞同这个看法,他表示随着设备的进步,在近年就会有VR大作出现。盛大游戏也会积极布局,比如《传奇永恒》使用的虚幻3引擎本身就能VR,在未来可以直接改为VR版本。
《无主之地OL》取消 多款端游IP改手游即将推出
由于研发商2K中国解散,盛大游戏代理的FPS《无主之地OL》研发已陷入搁置状态,目前重启时间暂时未知。但盛大游戏并没有放弃这个IP,朱笑靖表示盛大游戏正在积极与美方沟通,希望获得《无主之地OL》手游的研发权。
《无主之地OL》端游研发陷入搁置
这并不是盛大游戏唯一的IP改编手游产品,朱笑靖表示《传奇世界》手游与《龙之谷》IP的《龙之谷:崛起》都将在明年和玩家见面。此外一批盛大旗下经典IP,如《千年》等游戏都有进行端转手的计划。
私有化不影响盛大游戏战略 期待与更多厂商合作
盛大游戏私有化进展备受关注,朱笑靖表示私有化并不会改变盛大游戏的大方向,公司“依然以游戏研发与代理为主要业务”,随着私有化的完成,盛大游戏将有更多的资本投入游戏市场。
“未来一切皆有可能,盛大游戏期待更多合作。”朱笑靖说,此前与腾讯游戏合作推出《热血传奇》手游让双方获益颇多,未来盛大游戏希望能与更多业内厂商携手,继续推出好产品。
“我们不会把蛋放在一个篮子里。”他如是说。
【编辑:大汐】
龙之谷端游没凉,手游已经宣布停服,腾讯两次出手都没救回来?
现如今的手yóu更迭速度不仅是越来越快,甚至出现端游还能熬死同名手游的情况,今天《龙之谷手游》突然宣布了停服的消息,而且官方还特别迅速的把 游戏 从各个平台下架了。 根据公告来看, 游戏 会在六一儿童节这一天正式停服,不过关于补偿的消息官方并没有第一时间公布,这不得不让让“猜想”前者的停服是为了给后者让出gèng好的生存空间吗? 其实,这两款手游都是属于典型的姗姗来迟的作品,各位可以回想一下端游《龙之谷》从2010年正式推出国服,仅仅因为战斗系统中无目标锁定的设定,让不少国内习惯了传统MMORPG 游戏 的玩家第一次产生了需要走位的概念。 同时,《龙之谷》在PVE和PVP上的针对性非常明显,不同职业技能树的应用也各有不同,端游公测的时候才4大基础职业,但是 游戏 已经迭代了11年,现如今已经增加到了10个职业,但职业特色方面也开始逐渐地雷同,尽管这样端游依旧每nián还能贡献相当一部分营收。 说起《龙之谷》其实就不得不提盛大,想当年盛大手里有多少好牌?传奇、冒险岛、泡泡堂、龙之谷、永恒之塔等等,但是每款 游戏 都在经历了大火之后开始迅速衰落,就拿永恒之塔来说,多好的 游戏 楞是被wài挂整黄了。 虽然,《龙之谷》也饱受外挂的困扰,但是端游的衰落更多的是策略上的失误, 游戏 刚刚开始公测的时候,最gāo玩家在线曾经创下了72万人的高峰记录,而月营收也是过亿级别的存在,但是这种情况没有持续两年,玩家人数迅速下跌,当初增开的各种区服慢慢的开始成了鬼服。 这其中的罪魁祸首就是版本问题,首先我们单说PVE,龙之谷所有的副本一定程度上都是“屠龙”,所以dà家熟悉的绿龙、沙漠龙以及森林龙都是每个版本的“最终BOSS”,但是每次版本更新之后,你的装备就需要大幅的更新,再加上坑死人的强化概率,这让很多平民不能第一时间推本,毕竟你的大部分时间都在攒材料做装备,然后强化、镶qiàn等等。 至于其他像是送跳级号,重大BUG官方“装死”,甚至连补偿都不尽如人意都是导致人气暴跌的原因之一。 不过,端游自身有错的前提下,大环境也在慢慢淘汰MMORPG这种时间冗长的 游戏 ,每天上线至少两小时任务副本,如果要打PVP时间还要延长,就这样曾经进入WCG的 游戏 变得人气wēi靡。 话说回来,《龙之谷手游》之所以停服,其中一大原因还是因为上架晚了,且不论开发的原因,仅仅是上架的时间点已经是来到了2017年,当时的《龙之谷》早已经成了诸多人口中的情怀 游戏 ,此时炒了一波冷饭注定也长久不了。 虽然,《龙之谷手游》刚开服的时hòu也像其他 游戏 一样,App Store畅销榜免费榜都拿到过前三,同时玩家人数也破纪录地达到了1000万,但是手游把端游的弊端全部抄了回去,比如无止境的装备迭dài节奏,甚至融合了手游常见的氪金策略,想要达到高战就要不断的氪金,而微氪和中氪根本没有差别性的体验等等。 所以,《龙之谷手游》在坚挺了4年之后终于宣布凉凉,但我zài查阅停服公告的时候发现,这 游戏 凉凉的“症状”已经在很早就有苗头了,仅仅是合服的操作从2018年进行了13次,再到2019年jiù变成4次,这不明显就是玩家人数太少官方都已经懒的合服了。 而 游戏 的大型活动更是从2019年的7月份就已经停止了,虽然 游戏 每个月还有6~7次的维护更新,但更新的内容大多停留在 游戏 平衡的调整以及一些常规氪金活动。 另外,值得zhù意的是国服这次的停服时间已经算是非常晚的了,因为日服2018年开服,但是在这个月9号的时候宣布月底停服。 我已经数不清这是腾讯弄黄的第几个手游,但是有意思的shì《龙之谷手游》的发行商是腾讯,但开发商却不是盛大,而这次《龙之谷2》的开发商终于变成盛趣(原先的盛大),但发行商依旧还是腾讯。 让人没想到的是《龙之谷手游》到目前为止仍然有6.8分,但《龙之谷2》变成了3.2分,玩家吐槽的集中点无外乎是披着龙之谷外壳的氪金手游,不仅画zhì差,职业没有打击感,任务副本更是一团糟,或许《龙之谷2》离停服也不远了。 现在,《龙之谷手游》停服的消息传出之后,很多的玩家并没有感到意外,反而不可思议的发现端游直到现如今依旧没死,但手游已经凉了一款,另一款也已经在凉的路上了。 所以对于龙之谷,你还有印象吗?
龙之谷是盛大自己开发的还是代理的?
《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3Ddòng作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
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