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龙之谷开服已经两个月了,小伙伴们的精灵是不是都已经换成了A级精灵了,甚至于土豪或者欧皇玩家,都已经换上了S级精灵。不过长时间看一样的精灵大家是不是也会觉得没意思了呢,现在改版来了,新版本将带来新的S级精灵和A级精灵。下面我们就来分析下即将登场的A级精灵——小喵仙。
【精灵介绍】
小喵仙作为一个A级精灵,整体属性和原有A级精灵属性基本一致,满属性初始战力同为992,技能同样拥有两个效果。可爱的小猫造型很是乖巧,相信会是很多女性玩家关注的焦点。不论是搭配萝莉妹子学者,还是女神范的魔法师,小喵仙都能有亮眼的表现。
【资质属性分析】
小喵仙的资质和属性加成方面在A级精灵中应该可以说是一个较为均衡的存在,其中满属性情况下攻击加成同为39,最大生命加成910,物理防御加成52,魔法防御加成104。不论是攻击加成还是防御最大生命值加成方面,小喵仙的数值在A级精灵中都是较为全面的。
小喵仙虽然不像愤怒的贝思柯德一样拥有高额的最大生命加成,也不同于纯真的艾奥纳拥有着高额的防御加成,但它却胜在属性加成的全面性上。不论是攻击加成还是防御加成,小喵仙各方面都表现的较为均衡,可以说是适合全职业使用的一只精灵。当然小喵仙也有不能忽略的一点,那就是物理防御加成方面要远低于魔法防御,仅是魔法防御的50%。综合这一点,小喵仙或许更适合物理防御较高的战士或者弓箭手,或者是在PK中用来对抗法系输出职业。
【技能介绍】
小喵仙的技能为护卫灵,拥有两个主动效果防御提升和生命恢复,在受到攻击时有概率触发防御提升和生命恢复。其中防御提升在1级时可提升20%物理防御和魔法防御;生命恢复在1级时可持续5秒,每秒恢复1%最大生命,额外恢复500点生命值。
上面我们已经分析过,小喵仙的整体资质属性偏向均衡,不论是攻击加成还是防御加成,或是最大生命加成数值在A级精灵中都较为均衡,没有特别突出的方面,同时也没有明显的短板,是一个大众型的精灵。但是通过小喵仙的技能我们可以看出,小喵仙技能并没有提升自身输出能力,而是提升了自身的防御能力和生命恢复。所以在精灵技能方面,个人感觉小喵仙更适合一些近战输出职业或者坦克类职业。由于近战职业特别是坦克职业需要直面敌人,小喵仙的技能可以大大提升自身防御能力,保证自身不会受到过多的伤害,同时生命恢复更是极大提高了自身的生存能力。
【总结】
作为新登场的A级精灵,小喵仙拥有均衡的资质属性加成,同时技能可以大大提高自身的生存能力,对于近战职业或者是对自身走位不是很满意的玩家是一个不错的选择。
龙之谷手游pk哪个职业强
小编这里推荐的是魔导师,魔导师是魔法师一转的分支,其二转可以转职黑暗女王和shí空领主,这两个职业用的是黑暗和光明的力量,其控制技能非常多,而且输出远程的职业,输出也是非常的爆炸。至于为什么说魔dǎo师在PK场厉害,因为一个远程的攻击让魔导师很轻松的远程输出,另外一个魔导师控制能力和消耗能力非常强,可以很好的压制,反正小编在竞技场最不想看到的就是魔导师了!所以小编个人认为同等能力下,魔导师还是非常恶心,也是非常强的。或者各位有什么意见,或者有什么PK最强推荐
龙之谷手游学者和牧师哪个好玩
先说明下基础属xìng成长guān系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗
学者的成长属性是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属性攻击还可以对些属性攻,魔法系炼金堆智力以及魔攻,根据技能属性尽可能堆属性攻(最主要)
工程师主要以召唤为主,自身输出比较少,刷图召唤的炮塔是无敌的但是存在有持续时间,召唤出来的鸭子会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即鸭子的al),同样存在也有持续时间,一转前的机器人摄魂怪在工程师这个职业有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,鸭子和摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是否cd以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮和机械,重炮特点是爆发力强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(ex这类强化技能都是和鸭子有关系),工程师的召唤物最大上限是3只鸭子和3个塔(无论是哪种),可yǐ说你不是一个人在战斗,你的背后是一个装甲师,以多打少是工程师的特点,工程师除了堆物攻面板外,因为成长属性关系其实防御不怎么缺,物魔双防稍微堆些基本满足要求,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,因为寒冰喷射塔是shuǐ攻击,属性攻击效果明显,其它属性看情况吧,工程师的定位比较全面,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,操作略为无脑,缺点是召唤物往往自动攻击目标没有指向性(除非只有一个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆因此工程师花销比较少,任何职业土豪都堆最终。
炼金是属性攻击职业,所有属性攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,炼金的特点是大多数技能会在使用的时候提供炼金术幻影一个(如果加了元素充能和化学充能会根据属性类别再额外多出一个),幻影最大上限是10个,在技能尤里卡作用下会被dòng的按照幻影数量减伤加智力,如果一段时间不使用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,liàn金的两个32技能以jí两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提高范围和伤害效果,炼金de鸡尾酒技能会根据幻影数量提供特效,召唤魔法草会根据幻影数liàng具有不同属性攻击(召唤物),因此炼金的伤害以及范围和幻影有关系,因为某些技能的范围甚至有段时间叫卡屏术士,通过消耗幻影炼金可以有三个持续时间很短的召唤物,炼金的优点是爆发力极强,32技能使用根据幻影不仅伤害高而且范围超远,对战甚至直接击倒对手,缺点是近战比较吃亏。目前炼金的主要伤害技能都是元素充能那一条路,毒系被削弱不少,二转职业为炼金圣士和药剂师,炼金圣士主要定位为输出,药剂师则可以辅助与输出,生存力极强(除了不能当t其它能力都基本具备),由于新出的55ex关系,药剂师的辅助加伤害能lì大fú度提高,实际输出不低于圣士。因为炼金是魔攻职业,并且对火水暗一类属性要求堆高才有输出,所以在投资上花销很大,会比工程师更加花钱当然瞬间爆发力比工程师高很多,当然物防和致命也是要堆的,土豪满最终
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