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龙之谷手游学者转哪个
龙之谷,一款09年上线的动作网游,画风明亮卡通,战斗体验超赞,一直到现在,也没有哪款网游,能在战斗体验方面,超过龙之谷,所以这款游戏的优秀,是毋容置疑的。不过,后面由于代理商的神坑操作,让不少玩家纷纷气炸退坑,于是一款有机会成为超级经典的网游,就这样迅速的落寞了下去。
不过,在龙之谷没落之后,游戏的更新还是没有停止,后面还陆续的出了好几个新的职业,如学者、舞娘和刺客等职业,一直到现在,龙之谷已经出到了第九个职业兽娘。但问题是,从第八个职业萌骑士到第九个职业兽娘,居然没有第二种转职,而且仔细看了下介绍后,小编觉得这2个职业,可能就是没有第二转了。
原因很简单,龙之谷最初的战法弓牧,这四个职业都是有3种武器的,后面出的学者、舞娘和刺客,也都是有2种武器的,这是在最初就存在的设定。哪怕当时这三大职业,第二种转职并没有做好,但也给了玩家第二种武器。
只是当第八职业萌骑士出现后,该职业的武器就变成了一种了。比如萌骑士就只有一个长枪而已,所以第一次转职的时候,就只剩下枪术师这一种选择了,只有到了第二转才有皇家骑士和魔枪骑士两种选择。
同样的兽娘也是这样的情况,武器只有一个机械臂而已,一转只有守护者,二转可以选择破风和御灵。这样的两个职业,比起其他七个职业,在一转的时候少了一个分支,二转也少了2个选择,算是比较坑的了。
后面,龙之谷倒是出了不少外传职业,但最让玩家揪心的还是,萌骑士和兽娘,到底什么时候出另一种转职。只是一次次的更新中,游戏始终没有关于这两个职业,另外一种转职的消息,所以小编在今天观察了一番后,发现这两大职业,应该就是没有第二种转职了。
武器开局就一种,跟之前的情况完全不同,估计一开始就是没打算做另外一种转职。看到这样的操作,小编的内心也是很忧伤。虽然现在小编已经脱坑了,但是如果这两个职业出另外一种转职,也还是会回去玩的。当然,在这里还是要感谢下游戏商,如果不是游戏商,那种半年左右没上线,就删除玩家游戏角色的操作,小编说不定还不能这么快退坑呢?这样的操作,真的只能说一局666!
《龙之谷》手游学者转什么职业好 学者一转哪个好
战神职业的话本身定位是半输出半坦克,因此若你对坦克这样的T职业感xīng趣,或者喜欢在打辅助的时候也同时暗自输出的话,那么你是可以考虑选择这个职业的,毕竟作为一个T同时也意味着不太容易死,这对于手残的玩家来说其消息是极好的。而更为重要的是该职业还有一个能清除异常状态的净化技能在身,而这个在打组队副本的时候如果对方BOSS给你们队伍来个集体眩晕的技能,这个作为战神的你来个全场净化让队友从眩晕状态之中解除的话,那么自然能让队友对你刮目相看的。战士转职职业选择――剑圣分析剑圣这个职业本身定位就shì输出的,而这对于刷图来说必然是帮助不少的,而zài输出的同时也能进行一系列连招的华丽使用,相信这些定然能够让该职业的可玩性提升不少,同时在妹子的面前使用这些连招的话那么也许是一种不错的撩妹手段也说不准哟,因此耍酷、撩妹以及输出是选择gāi职业的吸引之处。角色扮演没有培养一套阵容的策略好玩,不如玩玩苹果的忍道传承
龙之谷学者刷图的时候为什么身边有一个机器人?她的定位是什么?她可以转成什么职业?
不知道你们上面评论,有没有看多玩学者的加点器技能说明!~
学者7级就可以学全体队友移动加速47% 持续时间5秒,冷却时间20秒
能召唤3种机器人(其中一种机器人会剑圣的挥砍),架起2个大炮(类似DNF里的机械师那个炮)
有2个吸收伤害的技能,还有一个7米范围的挑衅技能(这个技能能造成4个目标伤害)
还有说这个职业的攻击低的 自己不去对比xià技能介绍, 学者技能介绍上的百分比伤害是很高的。
学者不是不抗打的,它有挑衅技能,又有分散伤害的吸收盾,魔法系技能,机器人是物理系。
一个游戏不可能把一个脆皮职业设定一个有挑衅拉专门仇恨的技能
如果他是个脆皮,那它也有分散伤害的盾,和全体队友吸收伤害的盾!
我看了一下24级的学者(贫民+7B级装套),单刷牛头怪巢穴,24分钟结束的视频
这个职业的攻击伤害,hé生存能力很强,试问一下目前有哪个职业24级穿+7B级装备套24分钟单刷过牛。
这个职业被很多朋友说成 大部分职业的结合体,职yè定位没玩过不好定论。
总之如果没和谐,就按照多玩加点上面的说明开放后,那这个职业又会打破龙之谷的职业平衡····
龙之谷手游学者工程师技能怎么加点?
龙之谷手游工程师加点推荐
加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系
火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。
摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对dí人的攻击。
重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。
塔系:召唤各种塔让tǎ来攻击敌人。
龙之谷手游工程加点:
学者系
重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开
空击:pvp用的平常建议不加
泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增jiā移动速度,buff技能,建议加满。
轰击,弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满de,刷图PK都是不错的选择。
工程师系
火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点
乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满
生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点
乾坤:可以多开盾必满
旋风:建议加一点。
机枪:输出很不错,建议加满
炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
冰塔:bù错的减速和输出,加满。
重磅鸭前置:把技能都点一jí,前置技能必须点。
电光手雷:生存技能,加不加看个人。
重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控guài。
工程师二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
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