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龙之谷手游元素 连招
龙之谷手游魔导PK有什么技巧,从元素转过来的魔导心得。随着天梯场次增多发展元素经常陷入跑跑不了打打不过的局面,于是卡在100名后试着转了魔导。下面分享技能截图(最终版)。
刚转过来时直接掉到200多名,于是我就开始猥琐绕树,强行回到了100,但是依旧不行,因为人家有脾气了不追你,于是我就把虫洞换成了冰,,,,经过很多次教训我发现重力完全没有激光好用,你一方重力,贤者战士就冲到你背后(他可能只是想放技能硬直一下,不小心穿到你背后。)
激光九尾同样会造成对方硬直,所以不一定对方冲到你面前就要跑,如果对方没有闪避,照脸呼,没毛病。呼完记得马上接冰或者闪走,闪走的同时一定要扔个被动,这是个好习惯。
一开场在对面满技能的情况下一定要保证自己在树旁边,对面如果是箭神的话,怎么说呢可能是我手残,如果他不猥琐压着你打基本就是要完,所以上来九尾黑洞的预判一定要准,不能让对方看出来你是个菜鸡,一旦两边开始绕树,那就看谁手高套路深了。
对战心得
剑圣这类上来粘你的时候一定不要慌,不要着急交震荡闪现什么的,如果你的保命技能撞在人家高强度技能上,那就是一顿暴打,闪现要换着方向闪,不能一直绕圈,不然你就是绕树也会被抓到,在抓住对方失误时,比如黑洞中了,对面还没有滚,一定要接一个冰球再接下一个技能,不要打一枪就跑,不然基本把把平局
说一下我打战士的起手吧,基本上来开buff,九尾别急着放,一定要中,至少要逼个滚什么的,士气问题,不能输,他滚的时候上去接个黑洞,接上了就可以开始绕树打两波,没接上他就要上来爆你菊花了,没接上也不要慌,扔个冰球,冲着他冲过来的方向接闪闪,他被你打一下基本就是直接往你身边滚,滚过来是无敌的但并没有伤害,请不要急着接震荡波,不然的话没错,你就要开场挨一顿胖揍。稍微慢一点接震荡波,之后不要直接跑接个九尾看情况,实在危险再闪。
这时他要是怂了不要着急接黑洞,接个激光也许效果更好,全程尽量不要离开树,不然一个失误你就会被怼怼怼→gg,就算段位很高,大神们依旧会翻滚撞柱子。
剑圣交过硬直技能后直接震荡预判崩,他受挫几次后就要跑跑图缓缓了,这时候不要怂直接上去闪闪震他,反方向闪现接震荡(注意到目前为止我并没有用过被动枷锁,没被锁过肯定会放松),他肯定飞过来砍你,抓准时机锁住他,九尾冰震荡→闪回树接激光,注意激光只有他冲着你冲过来时才会中,其实我感觉被动枷锁才是核心技能,用枷锁要稳准狠不能全程跑枷锁如果一场你没用个五六次还赢了,那只能说对面在全程往你技能上撞。
哦对,遇到全程跑图的战士,哪怕他就有一滴血,你也绝对抓不住,所以请关爱战士别太猥琐把人家逼急了
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龙之谷手游游侠刷图怎么连招 游侠刷图连招技巧攻略
连招是游侠的基础,各种花式连招随便练练应该不会出现断连的情况。连招结束后拉开距离或者捆绑shè击CD好了继续追击都可以,这时候的捆绑射击+双飞腿如果抓住就可以接鹰击长空了,不过还是要注意算对方保命技能CD,求稳的话还是别用的好。 螺旋风暴如果成功抓着元素落地这时就可以按在地上摩擦,注意技能衔接打出硬直不要让对方有用普通闪现逃离的机会,排箭 箭雨 螺旋踢都可以直接交出去作为连招打伤害,连招过程中一定要保证用爆裂踢踢到,不能贪,因为浮空调整跟强闪的CD不长,万一爆裂踢没踢到对面 对方的保命技能CD好了就亏,一脚8000胜过连招一套。 元素双保命全交并且被螺旋风暴抓住的情况下我喜欢用爆裂踢接螺旋踢接箭雨,最后排箭,当然技能CD有可能存在没冷却好的,这时随机应变,要注意的是爆裂踢的击飞效果有点远,用来起手不接螺旋踢可能后续技能范围打不到。
龙之谷元素连招
起手佛得罗特风,在对方中了风并发生僵硬的情况下后面极其好连。但是分为几种情况。 情况一:对手是战神,剑圣。包括贤者,祭祀。 对策一:火焰虫+地狱火海,火海烧完再接风,假设这次风又鞭到尸体可以,冰河+火径。不死也重伤。 对策二:冰刃+锤击+地狱火海+风+冰河+火径。 对策三:直接火海 对策一里火焰虫必中,但是敌人倒地并被火推出一段距离,火海最后几下是打不到的。对方起的快是根本接不上后面的风的。 对策二里冰刃必中,但是锤击需要运气成分,一旦锤击不中落下来就是挨打,或者迫使自己废掉逃脱。但是一旦连上锤击,后面的连击发生的概率最大。但仍然是在对方起身慢的情况下,才能连上风 对策三不想秒人就想赚个火海伤害。火海之后建议退避,但不建yì在看不见人出现的情况下闪现。 情况二,游侠,箭神, 对策一:风起手中,且有僵直产生情况下,鼠标左键一下。地狱火海,不管对方起来没有都是火焰虫,冰尖柱,有毒的话要先撒毒(注意不要撒远即使撒不到duì方也要撒在你和敌人之间) 对策二,火球起手,如果对方中火球的话。距离近直接火海,距离远就不要过去了。 对策三:闪现冰河,大火球+冰刃+冰刺如果都中了可以风接火海,如果发现冰刺没有造成连击。建议撤离,闪现同样是不见兔子不撒鹰。不见人就不用闪现。 箭神,和游侠都是血少职业,但是比近战难抓。尤其是游侠,尽量一击必杀,你这次抓到了不见得下次还能抓住。 情况三:魔导师,元素师。 同职业是最费脑子的,你要想办法费掉对方的逃脱否则即使,对方已经倒地也会逃脱接风按死你。魔导师更是如此。 情况一魔导师 你要费掉她的闪现CD,我的做法是。让她kàn着我搓大火球,扔出去后多半她会闪现躲避,趁她闪xiànCD,即使使用火径也要追过去!差一段距离就闪现风,离的近就直接冰河。冰刃骗她浮空,冰刺骗他逃脱,反向闪现,拉开距离继续大火球。骗一个闪现,之后只能靠运气了。3秒之内她跑不了,抓到她你就赢了,3秒抓不到你之前做的全部白费。 情况二元素师 元素和元素PK首先拼经验,很多时候我会主动中对面元素的火焰虫,(不断跳,跳的时候中,会倒地)躺地上=对面元素来鞭尸,看她起手鞭尸立刻逃脱佛得罗特风,冰河接火海。注意元素绝对不能让她倒地!倒地就跑了。我说了我的做法你就知道要注yì什么了,元素和元素PK不一定先中招的是失败者。 其实元素风起手没那么强大,没霸体。不挑空的一招 最常用的还是面对面的闪现后直接冰河抓人。风起手很容易反被连,元素不能想对拼技néng,要抓空当。一抓就中。
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