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梦幻手游 DF 武器
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光阴似箭,日月如梭。距离第一武器出炉,已经过去了1个月时间;距离珍宝阁文哥买入第一武器,已经过去了10多天。
在原主人手中时,已经给这把武器上了8段宝石。8段石头过后,这把武器已经达到了719伤害,905命中,力敏双加66,折合总伤1070。
恐怖如斯,8段1070总伤的武器!1070什么概念呢?比绝大多数甲组服战物理系的武器还要好!
这把武器已经运回了珍宝阁,并且转换成了刀的造型。在珍宝阁夺得154联武神坛冠军当晚,第一武器结束了“8段”历史,请最后看一眼它8段的样子!
到了珍宝阁,宝石就不成问题了,已经准备就绪。坐上火箭,8段到16段,一步到位,第一武器正式16段成品!
16段宝石过后,伤害719,命中1105,力敏双加66,总伤1138,名副其实的梦幻西游第一武器。
幸好这把武器造型是宝珠,只能玩狮驼岭或力地府。要是造型换成扇子、刀,这把武器将不可想象!
关于第一武器的故事,到这里要告一段落了。接下来就是等待这个号狂刷经验,登上服战。可以想象这个画面:带着这把武器,触发心源,疯狂鹰击,人间大炮重现江湖!
129级抓鬼带什么法宝?
在梦幻西游所有等级里面,129级应该是等级的分水岭,系统利用飞升这个关卡来区分高低端等级。特别是五开等级,129级之所以效率那么高,主要得益于飞升这个技能,飞升129级可以继续把技能修炼提升到更高的层次,所以在挑战同样任务时必然效率会更高。但无论怎么样,有些输出极限是我们很难达得到的。例如地府门派的单固伤输出,最近却有人自称129级抓鬼可以达到1600+的单固伤,这是什么做到的呢?下面一起来探讨一下。
对于129级抓鬼任务单固伤达到1600这个说法,有网友称,配置了4条固伤灵饰最高仅达到1400多,根本无法理解如何做到1600的。与此同时,该网友还亮出了自己的装备,具体属性面板如下:
单加敏捷22的120级武器,没有特技特效,镶嵌了8级太阳石,伤害549,命中568。
lìng外给配置了一套凤凰套装,鞋子也打了符的,而且所有装备除了武器没开孔,其他的都是能打固伤符石都尽量打的2固伤。因为我几乎5个月消耗一套符石,怪不怎么摸得到我,所以很费解。还有很多人说mó损太大,符石都不愿意买贵的,单固伤的DF上1610,我真的都懵了,怎么做到的?
单固伤伤害没有固伤腰带的话,白天很难能够达到1600。除非前排高段数,属性全爆,人物敏捷最少要到1150,全身固伤浮石打符,武器高伤hài并且带两个试剑石。单固没固伤腰带基本不可能的。我地府符石全开不包括武器1190敏,国标双固606段4锐步,wǔ器570伤害,带一个试剑石,白天也要接近满符才有1610。
现在问题来了,上述玩家的差距到底在哪里?
第一点,那些人的动物套都有固定的一套开kǒng打敏捷+固伤2的,因为抓鬼的时候符石是几乎无损耗的,3件3孔动物套=9敏+18固伤,也就是能加20多副秒。第二点,当你差一点点就能秒到的时候,带法宝,落星飞鸿+试剑石能加25-30左右。第三点,之前有活动固伤装备加成,现在几乎没有了。
其实这算是游戏一种平衡吧,221是杀难度安全,一个字是杀什么都稳!但极限输出能力是不存在的,大鬼1回合清xiǎo怪当然难度极大,过分追求也不现实,成本收益比极低,其实你只要多dài一zhǐ须弥就可以,慢也慢不了多少,1小时1-2对的差距而已。5门是追求极限输出能力,别说大小鬼1回合,周末活动也贼香,但要求硬件非常高,真沦为“地府常客”(只能捉鬼,杀难度经常团灭见小白),这就是为什么地府抓鬼固伤高的原因。
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