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梦幻手游10技能猴小仙
经过了一连串的神秘解锁任务后,《梦幻西游》手游首个只有女性角色能拜入的门派——女儿村,终于要和大家见面了。到目前为止,小伙伴们与灵儿说起女儿村中自己最为期待的,就是那个单体封印技能“观心镜”了,因为它可以让女儿村弟子有概率临时获取敌方技能化为己用。那么问题来了:假如今天你作为女儿村的一员,那你最想利用“观心镜”获取敌方的什么技能呢?
@苦荞麦子:在打竞技的时候,对面如果有方寸,那就使用“观心镜”封住让他出不了手,说不定还可以获取他的技能。如果能偷个虚幻咒过来就好了~
@智障的小仙驴:我还是想要魔王寨的治疗印记,毕竟每次任务我家的魔王都要开治疗印记只为了奶我,那站不稳怪我咯?等我拿到治疗印记我就自己开,哼!
@哦哦哦哦:想要偷大唐的横扫!虽然作为一名辅助但是我有一颗输出心!
@傲娇、柒:我想要获取化生寺的“推气过宫”,因为我个人认为这个辅助技能很好用,能够及时弥补血线的不足。
@哈喽丶瑾瑾:嗯......我没有最想获取的,因为每个技能我都超级想要的啦,都想试一试。
@就爱抹茶:二龙戏珠吧,6龙+三封,想想都觉得自己很强大。
@sy·亦书予:其实全部技能都想要,即可以玩输出还能封印和加血,游戏体验十足!
@七分糖!:获取“新月步”吧,毕竟它一方面可以提升速度的百分之10,另一方面在自己受到伤害时还有几率冰冻攻击者4回合,获取这样一个技能是不是能够改变全局走向?
看完之后大家是不是觉得这些小伙伴们简直就是个天才,不过“观心镜”这个技能的确感觉超赞的。当然今天灵儿要带来的可不止这些,大家快竖起耳朵听好了:现在在游戏好友圈中发表关于“女儿村”的相关内容,就有几率赢取精美的英女侠手办!
现在《梦幻西游》手游中有两个话题可供大家选择,话题一:@最想获取的敌方技能;话题二:@最美女儿,与你共赏。有想法的小伙伴们可以先与灵儿交流交流哦,灵儿在留言板等着你们~
梦幻西游孩子特殊奇遇对应的结局?
每个种族的孩子dōu有6个结局,分别对应6个bù同的结局技能(种族技能)。具体效果如下(括号内为结局条件):
人族:
禁军斥候(没有条件),给予技能盾牌格挡,效果为降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50
少将军(学习人族门派心得奇遇≥3次),给予技能决一死战,效果为进场时,若wǒ方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%
大学士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府论辩大学士奇遇≥5次),给予技能乌纱帽,效果为提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
小神医(根骨≥360、念力≥60、灵敏≥160、将军府治病奇遇≥5次),给予技能悬壶济世,效果为提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和fǎ术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
大诗人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、国子监入学奇遇≥5次),给予技能对诗,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50
江湖豪侠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪侠奇遇≥5次),给予技能十步一人,效果为无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50
仙族:
蓬莱小仙(没有条件),给予技能仙力激发,效果为提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
三清小祖(学习仙族mén派心得奇遇≥3次),给予技能腾云跨风,效果为tí升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
文曲星(念力≥60、智力≥360、灵敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),给予技能文思泉涌,效果为xié带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文sī泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50
大天师/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),给予技能金仙秘术,效果为忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50
狂金刚/蛮圣女(根骨≥160、武力≥360、灵敏≥60、建邺缉贼奇遇≥5次),给予技能怒号,效果为提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
小财神(根骨≥360、定力≥160、灵敏≥60、建邺赈灾奇遇≥5次),给予技能万宝金甲,效果为给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血;受雷、火、土、水属性法术伤害效果减少30%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
魔族:
魔界小卒(没有条件),给予技能魔劲激发,效guǒ为提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。chí续1回合。消耗MP:50
混世魔尊/百媚魔nǚ(学习魔族门派心得奇遇≥3次),给予技能天魔咒术,效果为提升我方在场单位抵抗封印的能力10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
驯兽小大王/驯兽小小主(武力≥360、定力≥60、灵敏≥160、召唤兽挑选奇遇≥5次),给予技能驭兽术,效果wèi降低我方在场召唤兽承受的物理和法术伤害结果20%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
冷判官(根骨≥160、武力≥360、定力≥60、捉鬼传人奇遇≥5次),给予技能墨笔追魂,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对同一目标释放墨笔追魂,造成物理伤害。消耗MP:50
小阎王(念力≥60、武力≥360、灵敏≥160、偷入森罗殿奇遇≥5次),给予技能阎王号令,效果为给目标fù加状态,受到物理攻击和法术攻击时,有30%几率给予对方反震。反震伤害为所受伤害的50%。持续2回合。消耗MP:50
假无常(根骨≥360、念力≥60、定力≥160、轮回鬼魂奇遇≥5次),给予技能还魂归魄,效果为进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,复活我方所有人物单位,复活后血量为1。触发时不同时触发六艺进场技能。不能复活受到死亡禁锢和锢魂术的单位。消耗MP:携带者魔法值30%
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