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梦幻手游出手顺序
大家好,我是生生,很高兴又和大家见面了。
今天接着上期内容继续迷城的攻略吧。
先说下上期的那篇总结吧
第一波战斗:时间1分钟到-4分钟之间,你应当具备至少一个门派核心技能(失心、一笑/观心、鹰击、飞沙、龙卷、月影摇光、一念成佛),有一件核心装备(封系鞋子、法系项链、物理输出武器),开出一个输出宠物蛋。
第二波战斗:时间4分钟-9分钟之间,你应当具备全部的门派技能和至少一件史诗/传说(如果没有的话至少也得全身60、70的装备)。
第三波战斗:时间9分钟~结束,你应当具备全身史诗装备和至少一两个高级宠物,传说越多越好。
在第一波的战斗中,谁封系能有高速鞋子,谁就能抢到一速。一般的第一波战斗都是人族对封,输出点宝宝群起,有驱鬼打鬼魂有感知打隐身,配速拉人解封龟速卡药,第一波的战斗很简单。
在第二波的战斗中,有的队伍已经拿到了史诗/传说装备,有高级武器的物理和有高级项链的法系在这一阶段的输出会显得异常的高。
在第三波的战斗中才是更考验玩家指挥的,大部分传说附带的技能都是平时助战的天赋技能或天脉地脉技能。打过竞技场的玩家肯定对这些技能都有所了解。经常看武神坛比赛的玩家也都见识过善恶宠物的威力,当你高级宠物蛋开出一只律法女娲时,它是有能力单挑一只群法的,所以一般人物和群法集火一只,律法单挑另一只。另外武罗速度慢又隐身,生存能力相对较强,因此武罗可作为第三阶段战斗的“龟速宠物”,可以卡血、卡拉人。
下面说正文:
史诗/传说装备选择
史诗装备其实比较单一,基本都是敏魔、力敏装备,蓝字特效物爆、法爆,特技破血破碎弱点四海等,外观是90级的装备造型。
而传说装备就不一样了,传说装备强的原因不但是因为双加高,特技更多,最主要的是传说装备带来的特效。下面就系统地单拎出来盘点传说装备的特效(因为迷城的技能没有那么多截图,这里拿来助战中相同技能图标介绍,可能不全):
还有个死亡禁锢:击杀目标后附加两回合的死亡状态。
在后期的战斗中如果身上拥有很多件传说装备,不但出手解封、被击减伤、抵抗封印、规避敌方伤害,还可召唤大量有辅助战斗作用的天河水兵、各种牛妖等,这些将会大大提高我方的胜算。
封系更偏重于加敏的装备(敏魔、力敏、敏耐都可),如果你已经捡到了避敌锋芒或是天鹏的呼唤,那么你也可以选择体耐的装备,有了这两个就不用再怕地方封系能够封上你,所以这个时候选择体耐增加人物抗性也是非常不错的。
迷城中有很多体耐双加的衣服和腰带,对应的特效都是附加增强人物抗性的,这些体耐装备谁都可以穿。法系优先选择敏魔、耐魔的装备,物理系选择力敏、力耐的装备。
幸运宝箱
最后还有一个单独拎出来要介绍一下,就是幸运宝箱。迷城中能捡的箱子除了传说、装备、技能、灵药宝箱外,还有一种幸运宝箱。幸运宝箱能开出的东西有:
1、小财神:身上金币翻倍;
2、小衰神:身上金币减半;
3、复生令牌:队伍被击败可以跳转到其他地图获得重生(仅剩两支队伍时不生效);
4、精灵祝福:恢复整个队伍气血、魔法;
5、隐身符:使用后队长进入隐身状态,不会被点到;
6、愚人符:使用后可以变身成宝箱埋伏他人,如果有其他人来打开,则会直接偷袭进入战斗,第一回合没有受到伤害的单位不会出手。
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通过这两篇的介绍,还不会玩迷城的小伙伴们有没有对迷城有了一种全新的认识呢~记得每周末六点半喊上好朋友们一起语音吃鸡哦~
梦幻西游手游专属培养顺序?
1、法宠。
游戏主力宠,会伴你zǒu过百分之八十左右的战斗。应该在第一时间弄个靠谱的法宠,龙女、吸血鬼、娃娃都不错。优先考虑技能,其次考虑资质。
技能:四大法在伤害上是一样的,只是每种法术几率附加的状态不同。魔之心、法爆、法连,属于必备输出技能;会心、法波,属于辅助输出技能;pk必带感知,清隐身血敏宝宝(法宝宝速度慢,容易吃不到地府开的眼)神佑挺好,也挺贵。
加点:全魔、四魔一体(我全魔加的)
资质到底多重要,为了照顾伸手党,我就给算了下:
数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。
人物69级,宠物79级:
每多100法力资质,法伤多约6.6点;每多0.01成长时法伤多约6.2点(全魔加点,魔力按480算)
人wù89级,宠物99级:
每多100法力资质,法伤多约8.4点;每多0.01成长时法伤多约7.8点(全魔加点,魔力按600算)
势力相当的队伍pk别上法宝宝,一个鹰飞加龙卷就死了。就算满宝宝修,炸在满修人的身上,jiù一百上下伤害。
2、血宠
血宠是游戏后期最重要的宠物,pk、杀星怒、20+秘境、剧情都需要。血宠一般分为三种:1、血敏 2、龟速 3、钢板。
定义:
速度快的血宠。
技能:
高敏捷和高隐身是必备(敏捷技能提高的速度直接显示在面板上,低级隐身效果远不如高隐,这个游戏后期宠物都侧重pk,所以高隐、gāo感知、高神佑不仅涨价,还可能会断货。)高神佑特别好,因为太多的属性投入到速度中,生存能力就靠神佑了。其他生存技能多多益善
资质:
速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6
宠物79级是měi100点速度资质影响速度约16.4(不算迟钝和敏捷)
定义:速度慢的血宠。
用途:复活,预判死亡复活(jué得队友血少,本回合肯定会死,就提前给复活药,轮到龟速出手正好拉死人),喂药
技能:迟钝、隐身、神佑其他生存技能多多益善(龟速打隐身的意义在于pk时很多实lì相当的队伍会选择清宝宝消耗战,而地府的毒不加宝宝血。帮战炮灰队伍复活招龟速,运气好还能拖对面主力几个回合。)
加点:3体2耐还是3耐2体什么的自己看着点。
分析:
在谈guī速宠之前,要先普及一个概念,就是速度与复活的关系。
800速度的血敏宝宝复活700速度的人,人起来继续放技能,速度依然为700,出手顺序不变。600速度的宝bǎo复活700速度的人,人起来后当前回合速度变为0,本回合最后出手。就是当复活死人的宝宝速度比死人快,死人复活后正常出手;当复活死人的宝宝速度比死人慢,死人复huó后最后出手。所以如guǒ能让对方都放完技能后,用最慢的宝宝复活sǐ人,死人当前回合就可以安心的释fàng技能。
3、攻宝宝
技能:偷袭、隐身必备(没隐身一个鹰就宝宝就飞了。。。没偷xí,打宝宝都不疼,还容易被震死)必杀、连击加强输出,Pk带个感知,清血敏很快。加点:全力
资质:
数字为大约的数值,精确值qīng套公式自己算。
人物69级,宠物79级:
每多100攻击资质,物理伤害多约19.8点;每多0.01成长时物理伤害多约7.7点(全魔加点,魔力按480算)
人物89级,宠物99级:
每多100攻击资质,物理伤害多约24.8点;每多0.01成长时物理伤害多约9.6点(全力加点,力按600算)
分析:
游戏中满修满宝石的队伍pk宝宝的作用基本就是喂药,或者清对方宝宝。攻法宝宝打满修满宝石的人物基本就是一百点左右的伤害,物理宝宝打我也就二百上下,法的就八九十。
4、钢板宝宝:
技能:有点求生技能就行,最好加个敏捷
加点:速度在450左右其余全耐
资质:体资质和防御资质高的野鬼和蚌仙子就行。
用法:杀星和20+秘境防御吸收伤害的。
分析:速度450是为了吃鹰飞。怪释放鹰飞第一个目标随机选定,其余目标选择速度高的。450速度保证比功法宝宝和一般输出助战高就行。速度加太高会导致防御不足,一般70大唐和狮驼都600多的速度,宝宝要是速度到六百就没多少防御了。速度加到500多意义也不大,浪费点数。
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