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梦幻手游地府最强加点
梦幻西游手游化生弱是因为地府加强,前期地府不断加强,导致了现在化生的尴尬局面。地府是端游加强版地府,化生是端游削弱版化生。当然,还有一个技能没出,地府应该出救人技能,花生出群体加物伤。
我们对比下技能:
1金刚和六道:化生加等级2防御,地府六道却是按照你防御减防,防御越高减的越多,仔细发现化生金刚被六道后,防御属性效果不明显。
2变身卡:新出的变身卡,对目标加物伤,但是附加属性导致了化生属性偏低,一般化生都是4治疗。综合金刚护法,牺牲了自己的属性,提升队伍物抗,但是面对六道,就全无优势。 地府变身卡 阎罗王加法抗,同样的加点,相差170法抗。所以由于化生无法带4个法防宝石,被法宝宝轰炸会很伤,加上属性点偏低,只能选择低速。化生4治疗奶880,这是比较高端的治疗了,而地府阎罗王卡治疗加30%,经常能看到5个单位加1300左右,毒也能让对面减蓝,减血,有时间毒大唐也能出现奇效。
还有个问题,现在宝宝脆皮,所以奶上去没感觉,改被秒还是被秒,但是普陀的大却能解决这个问题,所以出现了双普陀,双普陀更是对法宝宝的加强,灯的加强每回合能奶500多,双普陀保证了灯常驻。
只能说化生不适合现在这环境,物抗因为六道的加强收益变得非常低,而地府有不可替代的眼。普陀有灵动和大。或许pvp只能和方寸争位置 ,带水清,玉清的辅助还是很让方寸头疼的。
梦幻西游手游勇武地府怎么加点?
一、2体2耐1敏:
此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大de任务中,此类加点较为常见。
二、3体2耐:
此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,dàn是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。
三、3魔1体1耐:
这类加点方案,属于rì常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同shí对自身的抗性有一定的保障。
四、4耐1敏:
追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高。
五、1.5体2耐1.5敏:
这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。
六、3耐2敏:
这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加zì身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。
七、1体2耐2敏:
提shēng了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。
八、5魔:
纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。
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