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梦幻手游方寸1耐4敏
大家玩过神武的对方寸的大名也算是如雷贯耳了吧,大家听到方寸的第一反应就跟神武第一封联系起来,没错,主流的方寸就是封系,但是我要说的是肥猪流的方寸,梦幻上早就有过的另类-魔方寸。
魔方寸在梦幻里不能说不强,但是为啥在神武里消声灭迹了呢?总起来说仅仅只是意识形态问题,现在我要说,魔方寸-很好很强大,真正的单挑之王,单挑中地府的终结者。我的帖子只讨论单挑,关于群战,那不是我能研究的,第一我没有经验,第二千变万化的战场不是我能预测的,就算再垃圾的配置的队伍,因为某些意外咸鱼大翻身不是没有,影响群战胜负的条件太多,我不敢妄加评测,希望各位也一样那好,不要说某某群战不行,没特色没生存,你趁早滚蛋。现在我们来具体分析下这个问题,首先,看下方寸对地府有什么优势。看下门派特色。
对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%
这个特色大家能看出什么?反正我看出来方寸真的是完克地府,方寸唯一的法术攻击就是五雷咒,大家因为方寸的群伤是固伤而选择放弃魔方寸而选择全体加敏,我想说,这对方寸这个门派真是一种侮辱,魔方寸哪里弱了?弱是因为你的意识形态问题,认为法师就是法师,没有群攻就不能叫法师,但是我说,你真2,你把魔方寸当成了神,不允许他有不完美的地方,也就是要求太高了,你必须给他找准定位。魔方寸的存在其实比力天魔更能成为全能手,能封能打的标准典范,物理攻击是可以防御的,但是法术攻击不可防御,方寸自带保命绝技分身,而且最最关键的就是封印降属性。
魔方寸推荐加点:4魔1敏或者4魔1.5敏,具体的自己根据自己情况安排,这样的加点就是为了突出自己的特色,能封能打的特色,必须快过一切输出,如果你跟我说那样的话灵力必然不高,这点没错,我承认,拿69 的为例,顶级法师的灵力达到了700+,这是最极品的,一般来说680,这样我少加一点敏捷,并且装备有一些敏装的话,我假设少100属性点,就是70点灵力,这样,灵力只有600多点,最多630,勉强够个法师的基础灵力,算起来灵力减少的百分比是10%,但是呢,方寸自带的封印降灵力,你猜猜降多少?反正绝对不止10%!这就保证了跟大部分职业打都会比法系还沾光。作为一个魔方寸,必带的特技必须得有2种:烽火连城+笑里藏刀。腰带特技:愤怒。必须有 2个或者以上的单体法术的法宝宝,或者有火云孩子更好。魔方寸强则强,但是需要强力的资金支持才能强大,所以,我不推荐榆木疙瘩脑袋和新手玩这个。
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梦幻西游方寸山怎么样?
梦幻西游方寸山怎么样? fc吗??、??? 封绝对称王,特别是方寸对HS 我本来看到过一个129FC打赢155HS,但是这必须宝宝要好,不然HS的宝宝是个问题,你在打的时候可以先封宝宝,因为他人没杀伤力,的不能感到宝宝封近了,那就封人,注意,你先要看看宝宝是什么类型的,攻宠就封物理,法宠就封发,,要先看再封,然后在封人,开始睡杀,以我个人经验,先上法宠,因为HS的灵不高,先把人解决了,然后上只JP攻宠,人用落雷,宝宝打,最好有孩子,那更快,这样就行了,因为速度肯定你快,huà生被你封发,血都加不了,但是你要注意,封法,物理攻击双倍,如果你碰上个力化生,那就不知道了。。。。。所以先要判断,PK就要看战术,至于组队啊,没什么花头。人家都选择五庄,能封能打能加血和蓝。。。。 梦幻西游方寸应该怎么玩 楼主你好,个人认为方寸是个非常神奇的门派,一个靠符打天下的,他拥有全mèng幻最厉害的8封,催眠符,被催眠住,就什么也不能zuò了,还当然也有弊的面,楼主应该懂,而且他还是固定shāng害,(我勒个去,怪不得孙悟空会拜他),和极品方寸PK.我最头痛的,(本人大唐),他首先就来个催功,然后就打我宝宝,打死之后慢慢折磨我(方寸必须要个极品宝宝)宝宝打醒我,他速度又快,打醒继续封,我抗满,但对他那个就真没用,十发八中,搞得我现在遇到方寸就跑,方寸抓鬼一样的管用,速度必须快,第yī回合直接降防,然后就没事了,我抓鬼都要带上方寸,很快的,(本人方寸好友有三十三个,最多的就是方寸)这些就是我对方寸的看法,手机打的,望采纳 梦幻西游PK方寸山门派厉害不,怎么加点才是最强的? 单P方寸山几乎是无敌的,前提是修炼足够高,满技能带法宝还要有好的BB。 没有最强的加点方式,如果只是单P那么可以考虑4速或5速,保证最先出手,催眠符,杀掉对方BB,打对方BB点一下,人睡一下。如果是群P那么需要给血耐多留一点余地,可以考虑3速1体1耐,也可以考虑4速,其他靠装备弥补,综合来看较强的加点方式为3速1体1耐。 单P就是睡杀(主要针对物理系,比较全面),封法(针对法系),封物理(多是封宠物,物理系也是靠技能输出,比如横扫千军)。 梦幻西游方寸山怎么加点最佳? 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 郸于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难 梦幻西游方寸要怎么+点才厉害 本人强烈BS抄袭者!!! 好,楼主不妨tīng听我的建议,当时我一开始练我就想过,方寸并不受光大玩家喜 欢,玩的不太多,因为不太强大,既不能秒,也没有高攻,所以能练好的也没几 人,我练了后才发现方寸这个门派其实很不错,我挺喜欢有5雷咒,可以制作FF, 能把人封住不动(好玩),但我经常在师傅门前看不到几个人,也不知道是不是道 观的原因,我见大唐里的人满满的就象赶集似的,呵呵.但我还是给楼主以最好 的建议. 我当时练在网上找了许多关于如果方寸加点,我也问过不少梦幻玩家和朋友,大 家说的都没有lìng我满意.后来我自己总结了方寸加点方法: 方寸是全梦幻的封系最厉害也是最强大而且能杀人的封...也就是说提到封人 就能想到方寸,这就说明需要敏,也就是速dù,我认为呢,速度我们比不过女儿, 也不去比女儿,因为有12门派,为什么要偏偏和她们比呢,所以建议敏比女儿少 点.比其他10门派多.但我不建议无魔方寸,方寸封需要魔吧!一次封需要至少的 5雷也要30点,其他封40,50,60点不等,没魔到时候没法封怎么办啊!哭都来不及 只有等死,仅仅练冥想也是不够的,耐也一定要加,不光要加耐也要适当的加体 (也就是血),这样不怕法术不怕攻击要好的多,力千万你要记住千万不能加,加 只能是浪费属性点,到时候会吃亏的. 我建议:前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中 期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大 部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏, 都可以....以上是本人的小小的愚建,可以参考一下 PK我敢肯定也不错,现在我技能都很差,也能把我平级甚至高点的玩家给P掉 梦幻西游手游哪个职业好?我选的方寸山怎么样? 1.龙宫,这个门派的技能就是秒,群秒,我一区的龙宫,本来这个职业应该还不错的,但问题出在活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不动来形容,后期的活动任务就是没人要,最大的用武之地就是抓鬼。 2.普陀,普陀作为游戏里唯一救命的职业,在大多数活动任务里都必不可少,竞技需要,剧情需要,前尘需要,抓鬼的话,也是辅助职业里的抢手货,单p的话没什么优点。 3.地府,这个职业的玩家最大的用处就是回血,完全就是伪化生,地府前期任何活动任务都没人要,但是如果能坚持到最后,绝对是黑马,后期会kāi发出的话帮战服战绝对必不可少。 4.大唐,暴力zhōng的暴力,后期的抢手货,竞技任务剧情很多都需要,但法防物防相对少的可怜,而且横扫要求一半血以上,pk的话基本一回合下来就放不了二次横扫了,果然是成就的取得和付出成zhèng比的职业。 5.狮驼,这个职业玩的后期,前期的话miǎo的少,也bù是太抢手,后期玩好的话绝对暴力,50级可以秒4,堪比龙宫的存在,再加上暴击,更是活动任务pk竞技的热门。 6.方寸,一提到方寸,稍微有些了解的玩家都会想到PK,没错,方寸一直以来都是梦幻的PK之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸最好还是自己当队长,对于懒人玩jiā来说还是另选其他吧。由于自身伤害不gāo,依赖队友和宝宝,所以不适合没有时间的玩家,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。 职业的选择也要看个人爱好,不喜欢打打杀杀的,尤其是女孩玩家,可以选普陀或者地府,慢慢玩,混人品,争取大家带带,男玩家大部分都喜欢输出,大唐狮驼成为他们的首选,龙宫中规中矩,地府玩家需要的是耐心,不鸣则已一鸣惊人,玩出个性,没有最强只有更强。 梦幻西游里面的方寸山在哪里 从长寿村到方寸山。 准备回归梦幻西游2,玩方寸山..问下现在方寸主流加点是什么? 20分 方寸山 作为封系速度是不可缺少的,因而应以敏捷为主体耐为辅。 1、2敏1体2耐 追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。 步骤阅读 2 2、2敏2体1耐 同上,只是物理防御稍低,气血稍多。 步骤阅读 3 3、3敏1体1耐 这种加点方式的定位是快过对方辅助封即可,由于加点的针对性,抗性也不是太差,但还是不好拿到一速。这种方寸只要能顺利快过对方的辅助封,则可起到对对fāng辅助封的控制作用,是目前较为常见的一种加点方式,但在速度争抢日趋恶劣的今天仍然无法企及主封之位。 步骤阅读 4 4、4敏1体(耐)或4.5敏或5敏 这zhǒng加点方shì则是主封的定位了,生存力问题完全抛zhī脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷diǎn太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标。因此在PK中要时刻防范对方的点杀,同时在活动中也会因速度过快成为避雷针。 5 5、非主流加点方式:5魔或者4魔1耐(体) 追求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出,适用于低级别玩家或者娱乐性玩家。个人不推荐,因为方寸PK单秒tài过局限对队伍作yòng不大,但活动还是相当不错的。如果以后落雷符修改成能够对人造成伤害的话或许这种加点方式会成为主流 其实每个门派都有不同的玩法,不同的玩法适合PK或者任务,虽然这游戏玩的就是PK,但是也不用为PK活吧个人认为封系比速度就是最大的失败你1敏我3敏他全敏这样血防什么的全没啦,要靠装备那就太费钱啦,如果只是随便娱乐一下的话还是搞个中庸的吧,不需要太大投入也可以玩的很开心的那种如果是任务型的FC我觉得魔的也可以,1体3魔1耐,貌似有点LG的感觉但是就一个法貌似不合算,还是2魔剩下3点体耐自己分。或者走高血防路线,2体3耐或者3体2耐,但是貌似没攻击也没灵力法打起来一点点好象看到有人练力FC个人认为没有魔FC有可行性至少魔FC他还有个雷可以用,力的没有攻击JN而且点法修可以加雷的威力和封的命中,比较不浪费 梦幻西游方寸山怎么玩 极速型:主要加点类xíng4敏以上,这种类型的FC,速度绝对一流 灵敏型:主要加点类型3敏2魔,或者2.5敏2.5魔,还有2敏3魔。这类型的FC只要等级跟得上,可以说是属于看中速度的FC主流加点法均衡型:主要加点类型2mǐn1xuè1魔1防,2敏2防1mó/1血,2敏2魔1血(这类型也可以suàn为闪灵型),此类型FCduì封技要求比较低,只用≥自身等级,适合于新手。 防御型:主要加点类型3防2魔,2防3魔,2防2魔1血/1敏,3xuè2防……(主加防,血魔3项),此类型的FC对封技的要求是最高的(一定要满技,高自身等级10级。要么出不了手,一出手就要封住对方) 梦幻西游2方寸山怎么样 5魔方寸 59 69 109都可以 带高líng链子 定心套 乾元点了 衣服舍利 同等级任务没人比你秒的多 不过PK不行
梦幻西游手游神威方寸加点?
方寸山加点推荐
1、2体2耐1敏:这是官方的加点,一敏的加点就可以保证高速度,可以先封印怪物比较shì合平时的副本。
2、1体1耐3敏:这是比较保守的,因为目前非常适合平民的加点,而且防御效果也是不错的,三个敏点可以优先很多门派出手。
3、1体/1耐4敏加点:非常适合pk,比较适合那些小资玩家,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度,这个加点非常适合难度任务。
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