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梦幻手游后期大唐
大唐官府这个门派最实用的技能就是横扫千军,一回合之内可以对敌人单个目标进行三次攻击,防御低且血量少的根本扛不住。另外一个特技对大唐官府的攻击也是有很大的加成的,这个特技就是破血狂攻。现在来对比一下横扫千军与破血狂攻的输出数据,看看哪个的平均值更接近大唐的普通攻击。
最近打怪的时候经常感觉横扫千军的伤害有点不一样,感觉没有破血狂攻伤害高。因此对两个技能进行了测试,结果却是这样的,如下图所示。
至于为什么会这样,可以看一下大唐4扫的经脉说明。
测试的三次扫分别是85%、95%、105%的伤害,总伤害只有285%。测试的时候是把暴击最高值以及最低值都已经踢出了,但是扫第三下的时候有多次伤害莫名其妙的高,估计就是这几下给测试结果的第三下百分比拉到了108%。而实际上应该是只有105%,打3下300%伤害不到。
同样的,这个是破血狂攻和普攻的对比结果如上图所示。大家可以看得出来,破血狂攻确实是打2下是200%的伤害,横扫千军的确不是无辜的。漫天花雨倍率110%,5件套30%几率触发,虎贲天赋增加8%概率就是38%。也就是说算上理想触发率,虎贲天赋下普攻的倍率是142%,那么2回合的输出就是284%,跟横扫千军倍率一样,因此带上漫天套挂机是最合适的。
另外,对无双战神的第三层天赋,亢强进行了测试。效果是下一个横扫千军增加消耗的特技的原始愤怒*0.3的连破几率。连破原本的几率是1%。那么用了破血,原始是80愤怒(有愤怒腰带也算原始愤怒值),那么概率增加24%,算上原本的1%几率,刚好是25%,也就是四分之一的概率。
以下是连破触发的概率。
总共扫了53下,触发连破15次,测试结果的概率是28%,毕竟数据不是那么多,波动还是有一些的,但是基本接近25%,所以可以理解为这个概率没有问题。
另外,测试亢强的效果能否叠加,比如用4次破血是不是概率就是0.3*80*4%+1%=97%了呢?用了5次破血,是否概率就是100%了呢?测试了10次,触发连破2次,看来可以明显的看出无论用几次破血,都是不叠加的,概率就是25%左右。
另外勇进的“跟玩家对战时,第一次横扫千军必定100%触发连破”这个效果打天地时也无效。不过话说回来,好在是天地的时候破血之后触发连破的概率还是比较不错的。记录两次挑战地煞的数据。
第一把地煞的时候破血后扫了4次,触发了2次连破,非常优秀。
第二把地煞的时候破血后扫了3次,触发了1次连破,那次触发连破的时候很关键,队友全被封着,宝宝没几个,特技愤怒用的都差不多了,团队急需我搞定两个法系怪减少场面压力(场上一共3个法系怪),连破前的那个横扫,还暴击了2次,直接一个人+剩下的1个宝宝把法系怪给干碎了。被封的其他2个拉宝宝,一个辅助喝酒准备补罗汉。
梦幻手游大唐后期真的很无力吗?
后期wú力那是投入不够大,砸钱把装备宝宝弄起来,哪里可能无力,大唐是一般人玩的吗。梦幻西游手游路人吐槽大唐过强虚削弱,大唐必须削弱,大唐是手游唯一一个不需要用蓝的门派,狮驼的破碎都白弄了。大唐就算空蓝也能扫,狮驼被破碎下虽然还能飞好几次,但是起码蓝少了一大半。而破碎大唐却对大唐毫无影响。什么?你说大唐杀气决和偏红要用蓝?破釜也要蓝?那些都是什么技能谁知道呢,反正横扫不用蓝,只要高于50的血量,这是极度不公平的,qiáng烈要求大唐削弱,改成用蓝扫!
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